《銀河卡車司機(jī)》桌游的手游版,精髓和規(guī)則都做到了“神同步”,動(dòng)手操作與玩法的簡(jiǎn)易度獲得了很大的提升,堪稱是“桌轉(zhuǎn)手”游戲的一個(gè)典范。
Czech Games Edition之所以可以堪稱為“桌游界的豐田”,是因?yàn)槠渥髌焚|(zhì)量比較均衡,中庸路線讓這家捷克公司可以在歐洲的桌游市場(chǎng)贏得一席之地。不過隨著智能移動(dòng)時(shí)代的到來,他們也變得不那么安分了。這不,旗下熱銷力作《銀河卡車司機(jī)》(Galaxy Trucker)已經(jīng)登陸App Store了。
這部“桌轉(zhuǎn)手”作品的游戲過程分為兩個(gè)階段,首先是建造,玩家首先得到的是一艘太空運(yùn)輸艦的骨架,你需要像玩樂高玩具那樣拼裝出成品。和以《超越光速》(Faster than Light)為代表的太空題材手游完全不同的是,你無(wú)需花費(fèi)巨額資金來購(gòu)買各個(gè)功能組件,所有的零部件都是以面朝下方式堆放在屏幕上的(就像桌游中的卡片)。船只骨架無(wú)法容下所有的模塊,而且當(dāng)你“抓牌”的時(shí)候,并不知道自己會(huì)摸到什么,就算知道了,當(dāng)前也未必能夠用上,因此就需要先排放在桌面上準(zhǔn)備使用。
由于翻過的牌面內(nèi)容是可見的,而且所有權(quán)并不屬于自己(僅僅是代表“是我先抓到的”),因此對(duì)手很有可能來偷牌(這在多人游戲中尤為如此),畢竟整個(gè)過程都是在實(shí)時(shí)狀態(tài)下進(jìn)行的。抓的時(shí)候慢一步,好東西就被別人給搶走了。裝的時(shí)候遲疑一下,飛船的性能就會(huì)受到影響。由于卡牌組的內(nèi)容每次都是隨機(jī)的,而且抓牌和組裝過程中又充滿了不可預(yù)知性,所以我們每次創(chuàng)造出的作品也絕不會(huì)有重復(fù)。
第二個(gè)階段是測(cè)試環(huán)節(jié)。飛船將經(jīng)受一個(gè)個(gè)災(zāi)難性事件的考驗(yàn),它們同樣是以卡片形式出現(xiàn)的。常見事件分為隕石襲擊、傳染病、撿到貨物、海盜入侵等等。事件按照游戲順位,每位玩家都要執(zhí)行,所以順位靠前總的來說還是有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),因?yàn)槟軌虺嘶鸫蚪?。?dāng)然如果是壞事,那么自己肯定也是要第一個(gè)遭殃。
由于這是一部“移動(dòng)桌游”而不是太空射擊游戲,因此減小事件負(fù)面影響的唯一方法,就是此前的“基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)”做得過硬。以隕石襲擊為例,即便愛好和平的你此前并沒有安裝防御炮和能量護(hù)盾,也應(yīng)該把船員和貨艙放在比較安全的位置,因?yàn)槎咴谟螒蛑械膿p失是不可逆的。對(duì)于漂浮在茫茫宇宙中的“外快”,你同樣要事先準(zhǔn)備好貨艙(高級(jí)物品還有高級(jí)貨艙的額外要求)。正是因?yàn)轱w船在建造階段的特殊機(jī)制,我們根本不可能獲得一個(gè)全能型的貨船,而自己的薄弱一面一旦遭遇打擊,龐大的太空船就會(huì)在“木桶原理”的作用下瞬間解體。
贏下這部游戲,你需要考慮下面一系列的問題:你是否在回合結(jié)束時(shí)還健在?如果答案是肯定的,那么系統(tǒng)會(huì)將你的具體表現(xiàn),比如遭遇的事件數(shù)量、船體的完整度、消滅了多少海盜等等換算成分?jǐn)?shù),得分最高的一方就可以摘得本輪游戲的桂冠。
如果你玩過《銀河卡車司機(jī)》的桌游版,那么就會(huì)發(fā)現(xiàn)手游版已經(jīng)對(duì)其精髓和規(guī)則做到了“神同步”,而且通過互動(dòng)方式進(jìn)行的教學(xué)能夠讓人很快上手,動(dòng)手操作與玩法的簡(jiǎn)易度(比如不要再擲色子來決定傷害變量)獲得了很大的提升,堪稱是“桌轉(zhuǎn)手”游戲的一個(gè)典范。
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