11月13日,觸樂網(wǎng)從知情人士處得到可靠消息,曾開發(fā)《智龍迷城》等游戲的日本Gungho公司已于日前完成對觸控科技的戰(zhàn)略性投資,收購后者1%的股份。
11月13日,觸樂網(wǎng)從知情人士處得到可靠消息,曾開發(fā)《智龍迷城》等游戲的日本Gungho公司已于日前完成對觸控科技的戰(zhàn)略性投資,收購后者1%的股份。
在此之前,觸控科技與Gungho之間便已存在合作關(guān)系。在今年10月舉行的觸控Cocos秋季開發(fā)者大會上,觸控科技CEO陳昊芝先生在主題演講中就曾提到,Gungho公司的作品《智龍迷城》正是由Cocos提供助力的。同時外界也有傳聞稱,Gungho方面有可能會將《智龍迷城》會交由觸控代理,但這條消息并沒有得到官方的正式回應(yīng)。
觸控科技的前身是CocoaChina開發(fā)者社區(qū),目前該社區(qū)已經(jīng)發(fā)展成為中國最大的iOS移動開發(fā)者社區(qū),擁有26萬注冊開發(fā)者會員。2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,依托自主擁有的Cocos2d-x游戲引擎,為開發(fā)者提供技術(shù)支持,并開發(fā)了《捕魚達人》等一系列游戲作品。目前公司共包括引擎技術(shù)、游戲研發(fā)發(fā)行以及暢思廣告平臺三大業(yè)務(wù)板塊。
據(jù)稱,此次收購觸控1%的股份的象征意義要大于實際意義,實質(zhì)上是一種象征二者良好合作關(guān)系的戰(zhàn)略性投資。而在此之后,觸控在獲得《智龍迷城》在華的代理資格方面將具有更大的競爭力。