或許對于大多數(shù)上班族來說,周一所帶來是留戀與焦躁的感覺。那么在通勤的路上,不妨來看看過去一周里移動游戲圈的大事小情吧。閱畢即焚,用更好的狀態(tài)來面對新的一周。
微博上我十分佩服的一位漫畫家“Tango”在他最新的一幅畫中把周一繪制成了一口棺材的模樣,或許對于大多數(shù)上班族來說,周一所帶來的正是這樣一種感覺,混合著對假日的留戀以及對新工作的焦躁。在通勤的路上,不妨來看看過去的一周里移動游戲圈都發(fā)生了哪些大事小情吧,梳理思緒,閱畢即焚,用更好的狀態(tài)來面對新的一周。
■ 財報與資本運作
游戲行業(yè)不乏為夢而生的人,但是光有夢想恐怕是遠遠不夠的,這里畢竟是一個資本運作的世界。在這一周,我們又看到了一些產(chǎn)業(yè)內(nèi)的新消息。
首先值得關(guān)注的是騰訊。11月12日晚上,國內(nèi)移動游戲行業(yè)最大市場份額的占據(jù)者騰訊公布了2014年Q3財報。在這份財報中,最值得注意的一點是,擁有微信和手機QQ兩大巨量分發(fā)渠道的騰訊手游,卻在這份財報中首次出現(xiàn)了收入環(huán)比下降的情況。
在財報中,騰訊把手游營收下降的原因歸結(jié)為游戲新版本的延遲發(fā)布。起因是從今年暑假開始,蘋果規(guī)定必須在游戲中推出訪客登錄的選項,而此前騰訊游戲必須通過微信或者QQ賬號登陸游戲。直到2014年10月,騰訊才大致在旗下游戲中完成了訪客登錄選項的整合。
但事情真的是這樣嗎?我們通過分析發(fā)現(xiàn),在表象背后,騰訊已經(jīng)有段時間沒有推出一款現(xiàn)象級意義的“成功”游戲了。當(dāng)前擺在面前的市場已經(jīng)不同于此前,我們看到騰訊已對這種壓力做出了某些調(diào)整,比如放低代理門檻,以近乎掃蕩的態(tài)勢大量代理游戲,來快速豐富自己的產(chǎn)品線。而在Q4已經(jīng)密集發(fā)布和即將上微信的產(chǎn)品,每個產(chǎn)品分到的騰訊推廣資源相比Q3應(yīng)該更少。此前,騰訊將旗下工作室打散重組,化為互娛工作室群。它們能否應(yīng)對這一挑戰(zhàn)呢?
除了財報之外,關(guān)于騰訊還有另一個消息。位于韓國的4:33游戲工作室于日前獲得了來自騰訊與Line的聯(lián)合戰(zhàn)略投資,金額達1.1億美元。通過投資,騰訊獲得了4:33工作室25%的股權(quán),成為其重要股東。這一方面便于微信與Line之后能拿到更多的游戲,另一方面也使4:33的產(chǎn)品更方便進入海外市場。
而上周的另一則收購案來自推出Cocos2d-x引擎以及《捕魚達人》等作的觸控科技。11月13日,觸樂網(wǎng)從知情人士處得到可靠消息,曾開發(fā)《智龍迷城》等游戲的日本GungHo公司已于日前完成對觸控科技的戰(zhàn)略性投資,收購后者1%的股份。
雖然股權(quán)份額并不大,只是象征意義,對于GungHo的影響也非常小,但這對于雙方來說卻都是富有意義的一步。通過戰(zhàn)略性投資,觸控與GungHo建立了實質(zhì)性的緊密聯(lián)系,今后《智龍迷城》登陸中國時,觸控作為發(fā)行商將更有競爭力。
此外,上周的新聞中我們還提到了關(guān)于社交應(yīng)用陌陌正式向SEC提交了IPO申請以及獵豹移動公布Q3財報的消息。陌陌此次IPO擬最高融資3億美元。在2014年上半年,其手機游戲付費用戶數(shù)量增長速度明顯;而根據(jù)App Annie 8月的數(shù)據(jù)顯示,獵豹移動已成為GooglePlay全球非游戲類第二大發(fā)行商,旗艦產(chǎn)品獵豹清理大師排名Google Play全球工具類排名榜首位,日活躍用戶突破1億。
■ 侵權(quán)與糾紛
游戲行業(yè)的侵權(quán)糾紛是一個永恒的主題,僅在過去的一周里就有三條新聞與之相關(guān)。首先是從去年一直延續(xù)到今年的《夢幻三國》侵權(quán)案件。11月12日午間,網(wǎng)易發(fā)表聲明稱,其與世紀(jì)鶴圖、掌聚互動、光宇在線三家游戲研發(fā)和運營公司的《夢幻西游》版權(quán)和商標(biāo)權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭行為一案已正式宣判,北京市海淀區(qū)人民法院判決被告方立即停止侵權(quán)行為,并賠付網(wǎng)易公司經(jīng)濟損失及訴訟支出費用100萬元。雖然判決下達,但是這款侵權(quán)游戲早已被開發(fā)商與運營團隊放棄,或許在這場訴訟中,沒有贏家。
另一個侵權(quán)事件來自于蝸牛公司的游戲《太極熊貓》。不久前,有媒體登出新聞稱暴雪向App Store投訴,希望將這款游戲下架,理由是游戲中的任務(wù)侵犯了《魔獸世界》中熊貓人的形象。經(jīng)過觸樂網(wǎng)記者與暴雪方面的核實,確有此事。暴雪公司相關(guān)人士表示,“作為創(chuàng)意公司,知識產(chǎn)識是我們的核心利益。對于任何侵權(quán)行為,我們將采取多種必要的手段,包括法律手段,來保護我們的知識產(chǎn)權(quán)不受侵犯。”
而第三起侵權(quán)事件則與蘋果方面有關(guān)。據(jù)外媒報道,中國平安保險集團股份有限公司旗下成員Lufax(陸金所,全名為上海陸家嘴國際金融資產(chǎn)交易市場股份有限公司)日前在美國向法院提起訴訟,指控蘋果公司拒絕下架一款山寨版陸金所官方應(yīng)用的行為侵犯了該公司的權(quán)益。據(jù)稱,該應(yīng)用以欺詐陸金所客戶牟利為目的非法占用了陸金所的商標(biāo)以及商業(yè)名稱。陸金所此前曾經(jīng)針對此事要求蘋果公司下架這款山寨應(yīng)用,然而蘋果方面至今仍然沒有同意下架的請求。
■ 新游與熱報
本周還有多款新游戲上架,以及一些我們想到與想象不到的事件。
在印尼,Gameloft設(shè)立了一間移動游戲工作室。但這家工作室卻在上周一被印尼警方突襲,原因是“疑為網(wǎng)絡(luò)賭窩”。
當(dāng)然事后證明這只是一次烏龍,但很顯然,當(dāng)?shù)卣途用駥τ谝苿佑螒蛐袠I(yè)不甚了解。而這也從側(cè)面反映出這個新興移動產(chǎn)業(yè)國家的網(wǎng)絡(luò)賭博業(yè)也很發(fā)達。
《紀(jì)念碑谷》的最新關(guān)卡“被遺忘的海岸”于上周上架了。對于它,我們不吝給出9.5分的好評。但問題是,有一些玩家卻并不買賬。
起因很簡單,這些玩家認為:一個付費游戲更新內(nèi)容還要花錢,這實在是太坑爹了。為了表達他們的不滿,他們給更新后的紀(jì)念碑谷留下了一星評價。而收到一星差評的開發(fā)商Ustwo同樣覺得郁悶異常,甚至揚言要改成F2P模式??磥硐胱屗腥硕寄軡M意真的很難。
另一款話題性的新游是King公司的《糖果蘇打傳奇》。這款作品于13日正式上架,擁有135個關(guān)卡,將與前作相對獨立。
目前King公司51%的收入都來自于前作《糖果傳奇》,而他們也一直在煩惱收入來源過于單一的問題。在經(jīng)歷今年8月的暴跌之后,King公司的股價在近幾個月終于有所好轉(zhuǎn),或許《糖果蘇打傳奇》可以幫助他們走得更好。
知名歌手,每換一個男友就出一首新歌的流行音樂歌手霉霉泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)在最近推出了自己的最新專輯《1989》。為了刺激唱片銷量,她撤掉了自己在流媒體播放網(wǎng)站Spotify的所有音樂作品,并且以自己的MV為基礎(chǔ)推出了一個互動游戲《泰勒·斯威夫特的空白空間》(American Express Unstaged: Taylor Swift Experience)。
與其說這是游戲,不如說這就是個MV,只不過里面多了一些互動性元素。移動熱潮終于燒到了藝人那里,我們已經(jīng)見過了聯(lián)合公園、綠日以及其他各種奇奇怪怪樂隊的游戲們,今后誰知道他們會不會把一整張專輯做成游戲呢。