由SE與Gloops共同開發(fā)的王道幻想回合制RPG《光輝烈焰:命運(yùn)公主與8戰(zhàn)士》現(xiàn)已登陸Mobage游戲平臺(tái),游戲?qū)ⅰ盎貧w最原始的RPG樂趣”,吸收眾多RPG名作的成功元素,帶給大家冒險(xiǎn)和角色培養(yǎng)的樂趣。
太陽(yáng)不斷被黑暗所吞噬,為了打倒阿爾凱迪亞的女帝艾基多娜,繼承了莫拉公主遺志的的8名戰(zhàn)士依次登場(chǎng),他們個(gè)性十足,為了挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人而在世界各處游歷鍛煉自己,肩負(fù)著世界的命運(yùn)殊死一搏……由SE與Gloops共同開發(fā)的《光輝烈焰:命運(yùn)公主與8戰(zhàn)士》(グロリアスブレイズ ~運(yùn)命の姫と8戦士~)是一款智能機(jī)平臺(tái)的王道幻想回合制RPG,游戲?qū)⒁浴盎貧w最原始的RPG樂趣”為主旨,并吸收眾多RPG名作的成功元素,帶給大家冒險(xiǎn)和角色培養(yǎng)的樂趣,現(xiàn)已登陸Mobage游戲平臺(tái)。
負(fù)責(zé)游戲的世界觀和劇本的時(shí)田貴司是SE的臺(tái)柱制作人之一,他領(lǐng)銜設(shè)計(jì)了《最終幻想IV》《光之4戰(zhàn)士 最終幻想外傳》等名作,并撰寫了《寄生前夜》的劇本,拿手絕活是用劇情帶動(dòng)游戲體驗(yàn)。并且他也有豐富的手機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)——2008年的《最終幻想IV The After 月之歸還》就出自他之手。由這位RPG游戲的專家坐鎮(zhèn)開發(fā),大家完全不需要擔(dān)心游戲素質(zhì)會(huì)泯然眾人。游戲的人設(shè)原案和指令戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)將分別由SE的板鼻利幸和Gloops的加藤寬之負(fù)責(zé)。
不管是上世紀(jì)80年代就風(fēng)靡世界的RPG元祖《巫術(shù)》《魔法門》,還是后來廣受日本人民喜愛的《勇者斗惡龍》,都有兩個(gè)標(biāo)志性元素:回合制指令式戰(zhàn)斗和屬性魔法。今年恰恰流行復(fù)古玩法,就像《魔法門10》以“回歸原點(diǎn)”為賣點(diǎn)一樣,“命運(yùn)8戰(zhàn)士”也采用了由速度決定出手順序的5人制第一人稱視角模式戰(zhàn)斗。游戲里每個(gè)角色都可以轉(zhuǎn)職成不同的職業(yè),從而擁有不同的技能指令(如攻擊、暗黑魔法、必殺技、特技等)和不同的魔法屬性(共有8種),如果正中敵人要害就可以造成會(huì)心一擊。根據(jù)敵人的弱點(diǎn)配置隊(duì)伍的屬性和職業(yè),同時(shí)觀察敵人的狀態(tài)(如暴怒、膽怯等)和攻擊手段,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況選擇最適合的技能就是勝利的關(guān)鍵,打起來策略性十足。RPG,就是這個(gè)味兒!
游戲目前公布了戰(zhàn)士、魔法師、僧侶、格斗家、盜賊、探險(xiǎn)家、騎士、小丑、召喚師、暗殺者、魔法戰(zhàn)士、冒險(xiǎn)家、吟游詩(shī)人、舞娘共14名職業(yè)。每種職業(yè)都可以通過升級(jí)得到的技能點(diǎn)培養(yǎng)各種技能,塑造出獨(dú)一無二的個(gè)性人物。同時(shí)每名角色還可以裝備兩把武器,兩件防具和一個(gè)飾品,玩家不僅能通過強(qiáng)化合成裝備來增強(qiáng)自己的能力,還可以在裝備的鑲孔上鑲嵌魔石(《最終幻想》中的經(jīng)典要素)來提供元素屬性或額外攻擊力。
雖然“命運(yùn)8戰(zhàn)士”是一款極為傳統(tǒng)的RPG,但為了配合智能機(jī)平臺(tái)的玩法,游戲采用了流行的道具收費(fèi),從目前的情報(bào)來看,不光是合成素材、魔石,就連回復(fù)藥等消耗品也是收費(fèi)對(duì)象。游戲采用了分章節(jié)的配信方式,與傳統(tǒng)的主機(jī)RPG比起來更適合利用碎片時(shí)間來玩。值得注意的是,接下來會(huì)配信的不僅有正統(tǒng)章節(jié),還會(huì)有以描述戰(zhàn)士們過去工作學(xué)習(xí)生活為賣點(diǎn)的外傳,相信這些篇章會(huì)在SE作曲大師水田直志(代表作《最終幻想11》系列)的美妙旋律襯托下大放異彩。
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