日本知名RPG系列新作《鎖鏈傳說》日區(qū)上架

《鎖鏈傳說》是系列的最新一作,由NBGI與開發(fā)了《萬千回憶》的Akatsuki聯(lián)合開發(fā),描述了在全新的世界觀中,“傳說”系列的諸多經(jīng)典角色集結(jié)在一起,與從天界降落的災(zāi)厄之種作戰(zhàn)的故事,可以說是一種全新形態(tài)的“傳說”。

作者hjpotter2014年03月05日 11時06分

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NBGI旗下的“傳說系列”是在日本與《最終幻想》《勇者斗惡龍》齊名的RPG,從1995年的系列首作《幻想傳說》以來,推出了10余部正統(tǒng)續(xù)作和外傳系列,以其充滿動作性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和曲折的故事飽受好評并行銷海外,總銷量突破了1600萬套。

收集傳說系列的經(jīng)典角色,在全新的舞臺中冒險
收集傳說系列的經(jīng)典角色,在全新的舞臺中冒險

《鎖鏈傳說》是系列的最新一作,由NBGI與開發(fā)了《萬千回憶》的Akatsuki聯(lián)合開發(fā),描述了在全新的世界觀中,“傳說”系列的諸多經(jīng)典角色集結(jié)在一起,與從天界降落的災(zāi)厄之種作戰(zhàn)的故事,可以說是一種全新形態(tài)的“傳說”。

之前的“傳說”作品最多也不過支持4人戰(zhàn)斗而已,但本作首次支持了9人同屏作戰(zhàn)(團(tuán)隊(duì)共有12名角色)。隊(duì)中每個角色都有自己的特色,如《仙樂傳說》的羅伊德擅長強(qiáng)力攻擊,《薄暮傳說》的麗塔則擁有高殺傷的魔法,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局在上場隊(duì)員中進(jìn)行取舍以做到輸出最大化,可以讓玩家體會到前所未有的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗樂趣。戰(zhàn)斗方面則采用了全新的“觸碰連鎖”戰(zhàn)斗方式,即連接隊(duì)員腳下的“勇敢鏈接”發(fā)動連攜,連攜成功隊(duì)員們則會一并發(fā)動攻擊,如果將所有隊(duì)員都連接起來則可以發(fā)動強(qiáng)力一擊。與以前強(qiáng)調(diào)操作的戰(zhàn)斗不同,更有策略性,比較適合碎片時間游戲。

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游戲主要操作方式是觸摸角色腳下的光點(diǎn)進(jìn)行攻擊,并且系列中的各經(jīng)典技能都得到了很好的還原

隨著故事的進(jìn)行,玩家們要不斷解決主線任務(wù),同時通過戰(zhàn)斗培育角色。值得一提的是,系列中的最大特色“戰(zhàn)場小對話”也得到了保留,角色們的喜怒哀樂都將以閑聊的方式呈獻(xiàn)給玩家,可以極大豐富主線劇情。

《鎖鏈傳說》已于3月3日在iOS平臺提供配信,采用道具收費(fèi)制,安卓版的配信則會稍晚一些。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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據(jù)可靠報道,我是一個被霸道帝王花錢養(yǎng)著的清高文人。

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