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讀者 高聰

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"To define is to limit."

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文章
高聰08月24日7個(gè)評(píng)論
游戲開發(fā)者如何準(zhǔn)備一份Press Kit
Press Kit,又稱媒體資料,在國(guó)內(nèi)是被多數(shù)開發(fā)者所忽視的一個(gè)宣傳環(huán)節(jié)。我們談?wù)撨@個(gè)話題,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為制作一個(gè)優(yōu)秀的Press Kit非常重要,尤其對(duì)于那些有志于廣闊的國(guó)際市場(chǎng)的獨(dú)立開發(fā)者而言。我們從媒體的角度出發(fā),談了談我們認(rèn)為一個(gè)怎樣的Press Kit算是優(yōu)秀的。
高聰08月20日0個(gè)評(píng)論
2015年兒童類手游總收入預(yù)計(jì)將達(dá)到19億美元, 占市場(chǎng)總額7.8%
讓更多的開發(fā)者重視兒童游戲的市場(chǎng),這總會(huì)是一件好事。
高聰08月18日31個(gè)評(píng)論
《塔希里亞故事集》改編手游《契約勇士》已正式上架App Store
當(dāng)《塔希里亞故事集》遇上戰(zhàn)棋手游,漫畫迷和市場(chǎng)是否會(huì)喜歡都是疑問,但主創(chuàng)Gracie做好了準(zhǔn)備。
高聰08月17日0個(gè)評(píng)論
King發(fā)布第二季度財(cái)報(bào),只有人均付費(fèi)在增加
對(duì)于目前收入節(jié)節(jié)下降的King來說,如何在一款全明星游戲之后找到下一個(gè)方向,這是一個(gè)挑戰(zhàn),但他們肯定地邁出了這一步。
高聰08月14日1個(gè)評(píng)論
《輻射:避難所》如期登陸Android平臺(tái),iOS同時(shí)更新
游戲同時(shí)在變難和變?nèi)菀?,不過共性是,都可以用“開箱子”來應(yīng)對(duì)。
高聰08月13日0個(gè)評(píng)論
騰訊公布第二季度財(cái)報(bào),手游收入45億元,環(huán)比增幅2.3%
將PC游戲上的IP資源擴(kuò)展到手機(jī)平臺(tái),發(fā)掘下一個(gè)《全民突擊》,這個(gè)巨頭的每一步都可影響整個(gè)行業(yè)。
高聰08月12日18個(gè)評(píng)論
游戲中的色彩:深度剖析游戲設(shè)計(jì)中最實(shí)用的工具
對(duì)于游戲開發(fā)者/藝術(shù)家來說,如何實(shí)現(xiàn)美感與功能性的統(tǒng)一是個(gè)挑戰(zhàn),在過去的幾十年里顯卡的性能瘋狂地增長(zhǎng)著,玩家的審美也在隨著時(shí)代變化,這篇文章也許能幫助你理解如何創(chuàng)造美,如何發(fā)現(xiàn)美。
高聰08月12日8個(gè)評(píng)論
Konami利潤(rùn)增長(zhǎng)159%,“移動(dòng)才是未來”
科樂美是一艘底部開了個(gè)破洞的大船,水在不斷地涌進(jìn)來,而早川英樹的工作是,把船導(dǎo)向正確的方向。
高聰08月10日6個(gè)評(píng)論
向沮喪工廠宣戰(zhàn)的堂吉訶德
憤世嫉俗,叛逆乖張,在一個(gè)有些荒誕的真實(shí)世界里,Stollenmayer沒打算貼標(biāo)簽,也沒打算撕標(biāo)簽,他所關(guān)注的也許只是做出好一點(diǎn)的游戲。他像個(gè)騎士一樣勇敢地在城門前挑戰(zhàn),可并非是什么熱血讓他沖上前,只是所有人在后退的時(shí)候,他還站在了原地。
高聰08月09日8個(gè)評(píng)論
Glu再簽?zāi)葭鳌っ啄扰c杰森·斯坦森打造明星手游
杰森·斯坦森的第一人稱射擊游戲,想想都帶勁,不過可不會(huì)和《Contract Killer: Sniper》沒什么區(qū)別吧。
高聰08月06日5個(gè)評(píng)論
《The Guides》:當(dāng)程序員遇到設(shè)計(jì)師,解謎游戲變得精致起來
游戲介紹說來說去其實(shí)只有一點(diǎn),“非常難”。
高聰08月05日4個(gè)評(píng)論
動(dòng)視暴雪公布Q2財(cái)報(bào),“魔獸”玩家數(shù)量減少44%,“爐石”玩家翻倍
好消息是收入高于預(yù)期,不過半數(shù)收入來源于海外市場(chǎng),暴雪吃了些匯率的苦。
高聰08月05日0個(gè)評(píng)論
授權(quán)之后再加代言,《NBA英雄》簽約科比
昨日(8月4日)上午,大事科技在上海舉行了《NBA英雄》發(fā)布會(huì),宣布籃球明星科比簽約代言《NBA英雄》手游.
高聰08月03日7個(gè)評(píng)論
昆侖代理的《憤怒的小鳥2》做了哪些本地化?
別擔(dān)心,要高興,這鳥是特別為你準(zhǔn)備的。
高聰07月29日8個(gè)評(píng)論
移動(dòng)游戲直播:
站在端游直播的肩膀上能看到什么?
一則新聞?wù)fPewdiepie去年賺了700萬美元,突然間很多人又開始談?wù)撚螒蛑辈チ?,原來玩游戲的時(shí)候架一個(gè)攝像頭就可以這么賺錢?當(dāng)大家都在談?wù)摵灱s費(fèi),廣告投放,粉絲經(jīng)濟(jì),變現(xiàn)方式的時(shí)候,我們似乎從不擔(dān)心那些因?yàn)閻酆枚谱饕曨l的上傳者隨時(shí)可能停下來。
高聰07月28日2個(gè)評(píng)論
最好的借鑒《Threes!》的方法是只學(xué)它的皮毛
巧妙地隱藏起卡牌游戲的學(xué)習(xí)成本,卻也是個(gè)潛在風(fēng)險(xiǎn)。
高聰07月26日1個(gè)評(píng)論
《輻射:避難所》確定13日Android上架并發(fā)布更新
高聰07月24日7個(gè)評(píng)論
文化部發(fā)布《通知》取消網(wǎng)游公司注冊(cè)資本1000萬限制
好消息和壞消息都是,資金門檻變低了。
高聰07月23日0個(gè)評(píng)論
《Cublast》展示休閑游戲如何做到輕松而不虐手
似乎休閑游戲的市場(chǎng)已經(jīng)被虐手游戲占領(lǐng)了,簡(jiǎn)單的快樂變的不再是一件容易的事,但《Cublast》做到了。
高聰07月21日0個(gè)評(píng)論
不合格的同名手游作業(yè):《像素防御》
也許被坑的只是掏了錢的電影發(fā)行方,因?yàn)橥婕也]有被考慮在這場(chǎng)商業(yè)活動(dòng)里。

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