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高洋的全部文章
編輯 高洋
562681269@qq.com
沙揚(yáng)娜拉。
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文章
高洋
11月27日
13個(gè)評(píng)論
《圣靈Zero》:大廠出品的“非主流”手游
《圣靈Zero》是個(gè)從名字開始就比較“非主流”的游戲,玩法也別具一格——結(jié)合了憤怒小鳥的彈弓彈射和橫版對(duì)推兩種戰(zhàn)斗模式,新鮮有趣。
高洋
11月26日
1個(gè)評(píng)論
雷亞《VOEZ》音游主角佐佐木優(yōu)子公布,她是一位混血貝斯手
“佐佐木優(yōu)子”是一個(gè)中日混血的美少女,熱情大方,在樂隊(duì)中不僅扮演貝斯手的角色也是樂隊(duì)的經(jīng)紀(jì)人。
高洋
11月26日
14個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:九城拿下《穿越火線2》代理權(quán),但他拿什么懟騰訊?
沒有騰訊的用戶,九城以5億美金巨資代理CF2,真的是明智之舉嗎?
高洋
11月24日
6個(gè)評(píng)論
昆侖推出端游《艾爾之光》改編手游《艾爾戰(zhàn)記》
《艾爾戰(zhàn)記》手游沒有和巨人繼續(xù)合作,端游開發(fā)方韓國KOG選擇將IP授權(quán)給了昆侖游戲,由昆侖旗下的諾亞方舟工作室開發(fā)完成。
高洋
11月20日
25個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:名字里不帶個(gè)“之刃”,你都不好意思說自己是ARPG
首先感謝觸樂特別讀者發(fā)展群第233群,為今天的夜話提供了寶貴的素材。
高洋
11月19日
14個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:劇情做的不好,歸根結(jié)底是不用心
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋
11月19日
3個(gè)評(píng)論
邊鋒將推出史努比手游,它看起來很糙
這是一款橫版冒險(xiǎn)游戲,玩法類似早期的《松鼠大作戰(zhàn)》,史努比通過搬運(yùn)和投擲箱子來攻擊敵人。
高洋
11月18日
7個(gè)評(píng)論
一個(gè)美式的“糙”游戲:談?wù)劇稌r(shí)空之刃》的數(shù)值和戰(zhàn)斗
《時(shí)空之刃》是個(gè)第一眼看上去很糙的橫版動(dòng)作游戲,帶著濃郁的西方風(fēng)味,從審美到設(shè)計(jì),都洋溢著一股大洋彼岸吹來的獨(dú)特糙風(fēng)。
高洋
11月16日
11個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:用DLC來做手游內(nèi)購
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋
11月12日
2個(gè)評(píng)論
雷亞音游新作《VOEZ》女主唱“雀”曝光,并發(fā)布游戲主題曲
官方設(shè)定中,雀是有點(diǎn)天然呆又熱情的雀是樂隊(duì)中的女主唱,擁有廣闊的音域和穿透力極強(qiáng)的聲音讓她可以勝任各式各樣的曲風(fēng),也讓樂隊(duì)的音樂風(fēng)格更多元化。
高洋
11月10日
13個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:今天,世界分為兩極
“本學(xué)術(shù)帶頭人即日起跳坑《輻射4》,預(yù)計(jì)400小時(shí)渡劫,期間不做報(bào)告,不接受約稿,不接受約炮,也不接受祭掃。請(qǐng)不要為我哭泣。I'll keep my promise?!薄晃蛔髡咴谂笥讶Πl(fā)出如上宣言。
高洋
11月09日
47個(gè)評(píng)論
《魔女兵器》:做著游戲,心系動(dòng)畫
《魔女兵器》是一款融合了動(dòng)作與策略要素的手機(jī)游戲,講述了一個(gè)學(xué)園都市背景下的關(guān)于圣杯爭奪的故事。游戲并未展示故事的全貌,齊樂有野心將《魔女兵器》打造成為系列IP,手機(jī)游戲是這個(gè)計(jì)劃的開始。
高洋
11月02日
9個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:家電下鄉(xiāng)與產(chǎn)業(yè)升級(jí)
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋
10月30日
19個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:造物主的買賣
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋
10月30日
3個(gè)評(píng)論
空間動(dòng)作解謎游戲《Eyez》推出完全免費(fèi)的安卓版
《Eyez》是一款空間動(dòng)作解謎游戲,最早只上架了WP商店,一年前上架了iOS平臺(tái)。不久前,游戲推出了安卓版本,已經(jīng)在Google Play正式上架,接下來還將在國內(nèi)的安卓渠道陸續(xù)上線。
高洋
10月28日
10個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:九城帶著四年前的《火瀑》回來了,朱駿要搞“互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)”
近年來,端游市場鮮有成功的游戲,朱駿將問題的關(guān)鍵點(diǎn)放在“生態(tài)和文化沒有做扎實(shí)”上。所以他決定將九城打造成一個(gè)娛樂平臺(tái),而不只是一個(gè)游戲公司。
高洋
10月28日
19個(gè)評(píng)論
《暴擊英雄》:精神上的“格斗游戲”
挑戰(zhàn)帶來樂趣,不過對(duì)于大多數(shù)人來說,游戲的難度和樂趣不是劃等號(hào)的,如果說在移動(dòng)游戲的難度和樂趣之間存在邊界的話,《暴擊英雄》可能是游走在這條邊界上的。
高洋
10月27日
5個(gè)評(píng)論
IGF China 2015獎(jiǎng)項(xiàng)公布,《說劍》獲得最佳移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)
心御劍,劍修心。
高洋
10月24日
7個(gè)評(píng)論
悲喜交加:《電磁風(fēng)暴》位列本周蘋果推薦榜首,卻遇到了嚴(yán)重的下載問題
這可能是史上最冤枉的兩星半。
高洋
10月20日
11個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:葉良辰出道了,給游戲公司拍廣告,還出了首歌
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
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