Rovio締造的《憤怒的小鳥》如今已風靡全球,而在這家目前有著超過800名雇員的娛樂公司里,只有不足一半人專注于游戲產品研發(fā)工作。Rovio游戲部執(zhí)行副總裁Jami Laes(原EA執(zhí)行官)最近接受了一次采訪,談到了這個問題。
Rovio締造的《憤怒的小鳥》如今已風靡全球,而在這家目前有著超過800名雇員的娛樂公司里,只有不足一半人專注于游戲產品研發(fā)工作。根據Rovio游戲部執(zhí)行副總裁Jami Laes(原EA執(zhí)行官)最近接受的一次采訪,可以了解到,目前Rovio大部分員工所專注的工作是“建設怒鳥品牌”。
“我想現(xiàn)在我們只有不足一半人在搞游戲開發(fā),但游戲始終是Rovio的核心。”Laes說,“這是我們的寶貴遺產。我們現(xiàn)在聚集了來自五湖四海的、在不同領域各有才華的家伙們,而最初能讓他們‘一見傾心’的,都是因為《憤怒的小鳥》這款游戲。游戲是我們品牌的核心,在未來的品牌價值拓展上,與其他業(yè)務相比,他們更希望與游戲相關的部分能大放異彩?!?/p>
Laes解釋說,自從《憤怒的小鳥》大獲成功后,相比起集中精力做第二款高要求的游戲,Rovio更傾向于繼續(xù)深化怒鳥的品牌建設,“《憤怒的小鳥》已經激起了玩家如此廣泛、如此強烈的共鳴,公司決心加強品牌,將它們帶到新平臺上去,并推出新的基于怒鳥主題的產品類型?!边@正是Rovio目前純游戲研發(fā)人員數(shù)量相對較少的原因。
有聲音稱“《憤怒的小鳥》作為一個品牌過于膚淺”,Laes回應這種質疑,認為Rovio在多個渠道搞大動作,游戲角色已經有了深刻的進化。比如,這個游戲系列的世界觀中,鳥與豬的沖突其實是“史詩級的雙頭壟斷”,他們之間進行的是一場“史詩級的對決”。在Rovio推出的動畫短片《憤怒的小鳥卡通》(Angry Birds Toons)里,沖突的原因得到了解釋,每種小鳥在游戲里的功能也與它在劇本里的角色相匹配。Laes將這場豬鳥沖突的故事本身也添加進品牌運作。他認為,這能給《憤怒的小鳥》系列的開發(fā)者在故事敘述上添加更寬廣的思路。
“如果你考慮做其他一些品牌,并想讓它們也成為常青樹,那么這項工作將很有挑戰(zhàn),它們缺乏像怒鳥這樣的群眾基礎,也沒有太多‘過去’。一個能引起廣泛共鳴的虛擬角色形象,很容易引出一整個既有意義又很有趣的世界。然后你要做的就是做完剩下的工作——像剝洋蔥一樣,將故事一層一層娓娓道來,激起粉絲們的共鳴,讓游戲世界變得更豐富多彩?!?/p>
Laes強調,Rovio是一家娛樂公司,并不希望被認為只局限于手機游戲。在推出動畫短片后,他們希望能將怒鳥和豬的故事推上大銀幕,但“可能還需要數(shù)年的時間來實現(xiàn)這個目標”。
[消息來源:venturebeat.com]