盛夏來(lái)臨,越來(lái)越多的朋友開始變得焦躁,心情狂躁的恨不得毀滅世界。對(duì)于這樣的朋友,今次有十款反人類的移動(dòng)游戲奉上,希望你們玩過之后,從背后襲來(lái)的陣陣涼意能一掃你的燥熱。
進(jìn)入中伏之后,天氣的熱烈程度越來(lái)越令人難以接受,許多住在北京這種大熱島里的通勤一族都患上了易怒癥,我的朋友諸葛二狗就是其中之一。在被早晨的一號(hào)線摧殘得不成人樣之后,汗流浹背而怒氣沖沖的他見到我的第一句話就是“這么燥熱擁擠的世界干脆都?xì)绲艉昧恕保粗l(fā)昏的樣子,我還真的擔(dān)心他會(huì)做出什么過分的事情來(lái)。
本著以毒攻毒的原則,既然恨不得毀滅世界,那不妨真的來(lái)一遭——當(dāng)然,是在游戲里。下面將要奉上的是十款反人類的移動(dòng)游戲,每一款都可以讓玩家站在某個(gè)角度去品嘗人類的悲劇。或許玩過之后,從背后襲來(lái)的陣陣涼意會(huì)讓你的燥熱一掃而光。
如果您喜歡的是簡(jiǎn)單粗暴又無(wú)腦,恨不得一根手指推倒紐約證券交易所大樓并且砸死一票美帝的資本家,那么這款游戲應(yīng)該再適合你不過了。在《龐然大物》的世界里,一條巨型機(jī)械大蛇從天而降,并且開始肆無(wú)忌憚地進(jìn)行破壞。它的降臨引來(lái)了媒體和軍方的關(guān)注,很快就有眾多軍隊(duì)前來(lái)問好。玩家需要利用漂浮的機(jī)械組件強(qiáng)化你的巨獸,然后讓它將軍隊(duì)掃除殆盡,進(jìn)行更大規(guī)模的破壞……
在我看來(lái),這款游戲其實(shí)相當(dāng)于逆向的《祖瑪》,只不過主角從一串五顏六色的珠子變成了一條大蛇。在游戲中,蛇的運(yùn)動(dòng)軌跡玩家是無(wú)法控制的,玩家能做的只有不斷地找準(zhǔn)機(jī)會(huì)把增強(qiáng)組件插入大蛇的身體中,就像《祖瑪》中的吐珠一樣。通過相近組合,大蛇會(huì)升級(jí)出更強(qiáng)大的炮塔,組合模式十分豐富。從這點(diǎn)來(lái)看,這款游戲的玩法又與《三重小鎮(zhèn)》(Triple Town)有相似之處。
另外值得一提的,這款游戲由出品過《水果忍者》的Half Brick公司制作,該公司前一陣進(jìn)行了限免活動(dòng),而如今我們卻在App Store中國(guó)區(qū)里再也找不到這款游戲的身影了??磥?lái)即便是龐然巨獸,也敵不過一些神秘的生物啊。
無(wú)腦轟至渣固然爽快,但是更加精細(xì)一些的操作才是游戲的真諦,對(duì)此,《完美的細(xì)胞》有話說(shuō)。
在2029年的某一天,某個(gè)邪惡的軍事組織(其實(shí)也可以將其理解成SCP基金會(huì))在深海的基地中研究出了一種獨(dú)特的生物——完美的細(xì)胞。但這個(gè)生物很快有了自我意識(shí),并且脫離了實(shí)驗(yàn)室的控制,為了逃出基地而展開了自由的虐殺……
游戲采用縱剖視角,包含解謎、潛入等元素,在操控方面做得十分順暢。游戲中,出逃的生物可以根據(jù)玩家的手指速度進(jìn)行移動(dòng)或是沖刺,而雙擊指定地點(diǎn)的話,生物則會(huì)進(jìn)行攻擊,即用高速?zèng)_擊去粉碎某些東西,比如,守衛(wèi)的士兵或是無(wú)辜的科學(xué)家。通過一個(gè)個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),該生物通過收集基因而變得越來(lái)越強(qiáng)大,擁有了分身、加速、血量提升等能力的增強(qiáng),而面對(duì)的挑戰(zhàn)也將變得越來(lái)越困難。
之所以說(shuō)是自由的虐殺,是因?yàn)橛螒蛑型婕彝耆梢赃x擇不殺人而逃亡,就像某些我們熟悉的潛入類游戲一樣。游戲中包含許多隱藏要素,但唯獨(dú)不具備的就是內(nèi)購(gòu)??傮w來(lái)說(shuō),這款游戲更像是一款傳統(tǒng)游戲而不是移動(dòng)游戲,這或許也和它誕生于幾年前有關(guān)。
出于某些電影的啟發(fā),我將這款游戲的名字翻譯成了《天啟前夜》,事實(shí)上進(jìn)入游戲之后的BGM也營(yíng)造出了一種末世的氛圍。在游戲中,地球莫名地進(jìn)入了一片小行星群,且不知為何我們的好伙伴木星土星都下線了,于是在無(wú)數(shù)來(lái)襲的小行星面前,玩家必須千方百計(jì)地利用核武器阻止行星撞地球,堅(jiān)持盡量久的時(shí)間好把人類最后的火種盡可能多地送出去。但是這并不影響游戲的結(jié)局,最終人類世界還是會(huì)毀于小行星撞擊之下,就像百萬(wàn)年前的恐龍時(shí)代一樣。
游戲中玩家需要掌握好發(fā)射核彈的角度以及小行星的速度,以便準(zhǔn)確地摧毀目標(biāo)。游戲中地球被一個(gè)可再生的防護(hù)罩所保護(hù),但是防護(hù)罩相當(dāng)脆弱,會(huì)被行星碎片所削弱。而且在游戲中玩家還要留意出逃的飛船,如果不小心將其炸掉則會(huì)損失游戲中的分?jǐn)?shù)——鑒于本次的主題,你知道我一定嘗試過將其炸掉。不僅如此,在游戲中就連月亮也能夠被炸掉。嗯,還真是一篇末世悲歌的感覺呢。
如果前面的小行星撞擊導(dǎo)致人類文明終結(jié)還情有可原,那么《先發(fā)制人》中的核戰(zhàn)可就真的是自作孽不可活了。在游戲中玩家可以選擇一個(gè)國(guó)家,進(jìn)行迅速擴(kuò)張并且量產(chǎn)核武器,最終通過打一場(chǎng)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)統(tǒng)治全球。聽起來(lái),還真的有上世紀(jì)60年代的遺風(fēng)呢。
《先發(fā)制人》是一款策略游戲,更多的時(shí)候考驗(yàn)的是玩家的智慧而不是操作。在游戲中你可以研究新科技,提升導(dǎo)彈的當(dāng)量級(jí)別以及射程,也可以派間諜去獲得敵國(guó)的最新核科技。國(guó)家,以及全球的命運(yùn)完全要靠你來(lái)決定。
順便一提,這款游戲的收入的25%會(huì)捐給反核組織,雖然游戲里很殘酷,但是游戲外還是充滿了濃濃的關(guān)懷。
這個(gè)要求并不苛刻,《瘟疫公司》就能滿足你。在游戲中,玩家將會(huì)面對(duì)多種“瘟疫”,從純粹自然誕生的細(xì)菌病毒到人類研發(fā)的納米機(jī)器人以及為猩猩提升智能的猩球崛起病毒一應(yīng)俱全。通過游戲,你可以讓人類死得一個(gè)也不剩,或者讓僵尸以及猩猩占領(lǐng)地球,光榮的成為一名“人奸”??粗w亞大地一片血紅,再也沒有一個(gè)活人能夠站起來(lái),仔細(xì)想想還真是令人毛骨悚然呢。
《瘟疫公司》中的毀滅世界是一種宏觀的,從上帝視角進(jìn)行的行為,在這種視角中每一個(gè)人都便成為游戲中不斷跳動(dòng)的數(shù)字,我們只能看到數(shù)字的增長(zhǎng),卻看不到數(shù)字背后個(gè)人的苦難。
不夠爽?嗯哼?那就試試《生化公司》吧。
相對(duì)于《瘟疫公司》中的上帝視角,在《生化公司》中玩家將只著眼于個(gè)人體內(nèi)。游戲中的目標(biāo)就是徹底摧毀一個(gè)人身上的八大系統(tǒng):循環(huán)系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、肌肉、腎臟、骨骼、消化系統(tǒng),最終攻克免疫系統(tǒng),讓一個(gè)人衰竭而死。和《瘟疫公司》一樣,游戲中也使用病毒點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖各種新的癥狀,甚至還能夠培養(yǎng)病人不良的生活方式來(lái)促進(jìn)病癥的發(fā)展。游戲中直觀地給出了各種人體系統(tǒng)的構(gòu)造圖,以及名目繁多的病癥和技能,對(duì)于英文專業(yè)詞匯不太過關(guān)的玩家來(lái)說(shuō),上手起來(lái)有些難。而且游戲的定位也有些問題。在《瘟疫公司》中,玩家代表的是瘟疫傳播者,甚至是病毒本身,但是對(duì)于《生化公司》來(lái)說(shuō),玩家的立場(chǎng)多少有些微妙。
游戲中在音效等方面做得十分到位,每當(dāng)玩家解鎖一個(gè)病癥,病患就會(huì)發(fā)出各種聲音,譬如痛苦的哀嚎、咳嗽、大聲呻吟等等。這也加強(qiáng)了玩家的代入感,能夠讓玩家更加深刻的理解病人的感受。或許你在《瘟疫公司》中對(duì)于成千上萬(wàn)的受害者無(wú)動(dòng)于衷,但是《生化公司》一定會(huì)帶給你更加難忘的體驗(yàn)。相信我。
良醫(yī)治病,庸醫(yī)要命。要是碰上一個(gè)什么都不懂的大夫?yàn)槟阕鍪中g(shù),那就是披著白大褂的死神了。在《外科醫(yī)生》里你可以過足死神的癮。
這款游戲雖然名為《外科醫(yī)生》,卻完全沒有任何醫(yī)學(xué)的參考價(jià)值,實(shí)則用卡通加惡搞的方式,把緊密復(fù)雜的外科手術(shù)用娛樂化的方式表現(xiàn)出來(lái)。在游戲中當(dāng)玩家動(dòng)刀失誤時(shí),病人的慘叫和番茄醬效果一定會(huì)為你帶來(lái)一絲愉悅。這還真是符合本文的主題呢。
在游戲中一上來(lái)玩家就要進(jìn)行心臟與腎臟的移植手術(shù),完成手術(shù)所給病人帶來(lái)的傷害甚至要比病癥本身還要嚴(yán)重。接下來(lái)你要還移植眼球,移植牙齒……天知道這個(gè)名叫Bob的病人到底招惹了哪位大爺落得如此的田地。
當(dāng)玩家通過好不容易順利通過了四臺(tái)手術(shù)的考驗(yàn)之后,還有一個(gè)更加變態(tài)的“走廊模式”(Corridor Mode)等待著玩家,在該模式下,玩家將在移動(dòng)的推車上進(jìn)行手術(shù),其困難程度可想一般。不過正因?yàn)樗睦щy,想必可娛樂的部分也就更多一些,邪惡的你又可以會(huì)心一笑了。
說(shuō)到恐怖邪惡反人類怎么少的了我們的老朋友,僵尸。與我們時(shí)常見到的打僵尸的老路子不同,這款《僵尸感染》的路線和PC經(jīng)典《僵尸斯塔布斯》(Stubbs The Zombie)相似,玩家在游戲中扮演一只暴起啃人的僵尸,最終的目標(biāo)是,感染所有的人類。
不過游戲中的人類不是傻子,他們會(huì)采用各種方式來(lái)進(jìn)行防御和反擊,當(dāng)僵尸越來(lái)越多,反抗者也會(huì)越來(lái)越多,如何在游戲中感染最多的人類并且存活下來(lái)將是最大的挑戰(zhàn)。
除了《僵尸感染》之外,制作這款游戲的Magic Cube公司還制作了一款《吸血鬼感染》(Infect Them All : Vampires),除了角色改變之外,游戲方式也有了一些變化。相對(duì)于僵尸,吸血鬼?yè)碛懈嗟哪芰Γ梢栽谟螒蛑惺褂酶嗉寄?,這也為游戲增添了更多的樂趣。
如果您正在上班,那么在玩這個(gè)游戲之前,還是先留意一下背后,小心老板的突然闖入吧。
在這款游戲中,玩家可以用盡一切手段去折磨一個(gè)叫做“老板”的人,不管是射飛鏢,噴水槍,扔雞蛋,拖去撞墻,玩家都可以實(shí)現(xiàn),而游戲中也提供了各種各樣的道具以供使用。事實(shí)上,雖然由Game Hive公司制作的《打老板》系列已經(jīng)推出了三作,而且每一作都有所創(chuàng)新,但是出于對(duì)于老板的個(gè)人關(guān)懷,我更推薦Flash版本的《打老板》系列。在那個(gè)系列中,玩家可以用更加血腥的方式來(lái)對(duì)待站在你身后指手畫腳的老板。不過從反人類(道)的角度來(lái)說(shuō),不論是iOS版游戲還是Flash版游戲,其實(shí)都沒差啦。
不過不管怎樣,游戲畢竟是虛擬的世界。在游戲中可以體驗(yàn)愉悅與快感,但是如果想要在虛擬的世界中尋找真實(shí),或者在真實(shí)的世界中尋找虛擬的感覺,那么只能用阿虛那句話來(lái)吐槽了。希望各位玩家在炎炎夏日心浮氣躁的時(shí)候,能夠通過這十款游戲,緩解壓力,放松心情,找到最好的自己。