《膠囊太空站》:即時(shí)戰(zhàn)略+俄羅斯方塊=創(chuàng)意無(wú)極限!

2014年11月06日 15時(shí)49分

作者秋風(fēng)

建造的樂(lè)趣與防守的緊張感的巧妙融合,當(dāng)然還有新穎的俄羅斯方塊式建筑物,多了些模擬類(lèi)游戲的味道,是一款富有創(chuàng)意的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。

時(shí)至今日,傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲已經(jīng)逐漸沒(méi)落,而諸如《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》那樣帶有即時(shí)戰(zhàn)略色彩的競(jìng)技對(duì)抗類(lèi)游戲卻越來(lái)越火爆。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這是否是好事?很難說(shuō)。一方面,這種MOBA類(lèi)游戲確實(shí)滿(mǎn)足了玩家聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的需求;另一方面,卻也造成即時(shí)戰(zhàn)略這個(gè)游戲類(lèi)型越來(lái)越模式化,缺少創(chuàng)新。幸運(yùn)的是,我偶然間玩到了《膠囊太空站》(rymdkapsel)這款游戲。

141106-101-201記得以前玩《秋戰(zhàn)》,當(dāng)時(shí)還感慨手機(jī)上居然也能玩到如此出色的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲??上啾冗@款《膠囊太空站》,《秋戰(zhàn)》的知名度更高、可玩性也更強(qiáng),但論到創(chuàng)意比拼,《秋戰(zhàn)》還真是拍馬不及了。

《膠囊太空站》最初在PSV平臺(tái)就表現(xiàn)不錯(cuò),而且還獲得過(guò)IGF(獨(dú)立游戲節(jié))最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)提名。所以當(dāng)初在沒(méi)開(kāi)始玩之前,我就對(duì)這款游戲充滿(mǎn)了期待。第一次進(jìn)入游戲,我就小小地被刺激了一把,看著那一個(gè)個(gè)抽象的方塊,完全有種不知所措的感覺(jué)。好在跟著提示一步一步進(jìn)行,發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)居然如此簡(jiǎn)單。不懂英文?完全沒(méi)關(guān)系,只要弄懂幾個(gè)建筑物的作用就OK了。

這款奇妙的游戲是如何進(jìn)行的呢?看到那兩個(gè)白色的小人了么,你可以把它們理解成建筑工人,目前我們身處神奇的太空基地,周?chē)t色的一堆小方塊就是我們要采集的資源。接下來(lái)自然是鋪設(shè)道路延伸過(guò)去,然后在旁邊建上采集場(chǎng),它就自動(dòng)開(kāi)始采集。你瞧,這簡(jiǎn)直和傳統(tǒng)的即使戰(zhàn)略游戲一模一樣嘛。

別著急,當(dāng)你選用第一個(gè)灰色小方塊鋪設(shè)道路時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)路的形狀居然是俄羅斯方塊!為什么路不是直的?難道制作人是俄羅斯方塊的粉絲不成?這個(gè)設(shè)計(jì)絕對(duì)可以說(shuō)是本游戲的一大亮點(diǎn)。不光是腳下的道路,就連建筑物都會(huì)變成一個(gè)個(gè)五顏六色的俄羅斯方塊。建造時(shí)我們可以雙指點(diǎn)擊來(lái)旋轉(zhuǎn)建筑物的方向,把那些綠色、橙色、藍(lán)色的建筑物通通鋪設(shè)在灰色道路的旁邊。

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這些建筑物有什么用呢?綠色的方塊代表田園(Gardens),能生產(chǎn)糧食;黃色的代表廚房(Kitchen),工人會(huì)從那里搬出糧食,在廚房做成可口的飯菜;藍(lán)色的代表武器庫(kù)(Weapons),工人進(jìn)入里面后能防御外敵入侵;而橙色的能生產(chǎn)工人(Quarters),不過(guò)它需要消耗大量的黃色食物。雖然游戲里的建筑物雖然少,但它們能各司其職讓整款作品散發(fā)出迷人的魅力。

141106-101-200指揮工人的操作方式有些另類(lèi),屏幕下方會(huì)顯示處于“idle”(空閑)狀態(tài)的小方塊,他們代表工人,用手把他們拖入相應(yīng)的工作狀態(tài)欄中就可以了。比如可以用他們蓋房子(construction),也可以防御敵人的進(jìn)攻(defense)。如果你把道路連接到了巨石陣,還會(huì)有(research)的選項(xiàng)出現(xiàn),完成后會(huì)等到諸如讓工人的建筑速度加快的好處,絕對(duì)屬于早探索早受益的類(lèi)型。

說(shuō)了這么多,這款《膠囊太空站》最有趣的地方在哪里呢?那便是建造的樂(lè)趣與防守的緊張感的巧妙融合,當(dāng)然還有新穎的俄羅斯方塊式建筑物,這使得擺放建筑也必須十分講究,多了些模擬類(lèi)游戲的味道。

爭(zhēng)分奪秒或許就是這款游戲的精髓,你會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著時(shí)間的推移,敵人會(huì)源源不斷地向你的基地發(fā)起攻擊。而且每一波進(jìn)攻的間隔時(shí)間也會(huì)越來(lái)越短,你必須擁有更多的工人探索出更強(qiáng)的科技,才可能成功抵御入侵。

如果你喜歡那些富有創(chuàng)意的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,那么筆者必須強(qiáng)烈、鄭重地向你推薦這款《膠囊太空站》,反正我是已經(jīng)玩通關(guān)了,看看你能撐過(guò)到第幾波攻擊吧!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀(guān)點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
創(chuàng)意十足,將多種類(lèi)型游戲融于一身;
既有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的緊張感,又有策略游戲思考的樂(lè)趣
缺點(diǎn)
上手難度有些高;
極簡(jiǎn)畫(huà)風(fēng)對(duì)于某些玩家可能會(huì)不適應(yīng)

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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