最近,兩家上市公司都公布了自己的Q3財(cái)報(bào),我們可以從具體的數(shù)據(jù)的比較,看看這兩家公司的同與不同。
翻譯自VentureBeat,原作者:Dean Takahashi。原文地址:點(diǎn)擊這里
人們總是喜歡把Zynga和King放在一起做比較:兩家公司都專攻休閑游戲,都在向移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)軍,并且都是上市公司。最近,兩家上市公司都公布了自己的Q3財(cái)報(bào),我們可以從具體的數(shù)據(jù)的比較,看看這兩家公司的同與不同。
對(duì)于上市公司來(lái)說(shuō),股價(jià)的高低是公司發(fā)展?fàn)顩r的參考標(biāo)準(zhǔn)之一。截止昨日收盤,King的收盤價(jià)為13.19美元,低于今年年初發(fā)行時(shí)每股22美元的價(jià)格;Zynga的收盤價(jià)為2.36美元,低于2011年股票發(fā)行時(shí)的10美元。兩家公司在上市后市值都有不同程度的縮水,目前King的市值為42.2億美元,Zynga的市值為21.1億元。在盈利和收入方面,King的表現(xiàn)也要優(yōu)于它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,King的預(yù)計(jì)收入為5.439億美元,凈利潤(rùn)為1.774億美元;Zynga的預(yù)計(jì)收入為1.755億美元,凈利潤(rùn)為0.67億美元??傮w來(lái)看,King的表現(xiàn)要好于Zynga,走在休閑游戲市場(chǎng)的前列。
兩家公司相比,King的知名度要更高,這很大程度上是建立在《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)的成功上。King公司的利潤(rùn)大多數(shù)由《糖果傳奇》所貢獻(xiàn),這款游戲在過(guò)去幾年產(chǎn)生了超過(guò)20億美元的收入。上個(gè)季度,《糖果傳奇》貢獻(xiàn)收入2.64億美元,相當(dāng)于收入的51%。Zynga也曾有類似《糖果傳奇》這樣的拳頭產(chǎn)品,旗下網(wǎng)頁(yè)游戲《開心農(nóng)場(chǎng)》曾經(jīng)在2011年就有了8300萬(wàn)月活躍用戶。
在上個(gè)季度,King的月活躍玩家數(shù)為4.95億玩家,Zynga的月活躍玩家數(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較低,為1.12億人——這個(gè)數(shù)字,和幾年前的表現(xiàn)相去甚遠(yuǎn)。
King的董事,Riccardo Zacconi對(duì)他們已經(jīng)取得的成績(jī)很自豪:“我們認(rèn)為休閑游戲處在游戲市場(chǎng)中的第一梯隊(duì),而我們?cè)谛蓍e游戲領(lǐng)域排在第一。我們已經(jīng)擁有了廣大的用戶群。通過(guò)重新定義已有的游戲玩法,我們還會(huì)繼續(xù)鞏固已有的地位?!?/p>
為了鞏固已有成果,King在做著多樣化產(chǎn)品的嘗試。目前在iOS榜單前20中,有四個(gè)游戲由King出品,這些“非糖果傳奇”的游戲?yàn)楣矩暙I(xiàn)了49%的收入。他們利用在《糖果傳奇》中積累的玩家來(lái)往其他作品中導(dǎo)入玩家,推廣成本低、效果好。他們?cè)谕嫌螒驅(qū)胄峦婕业耐瑫r(shí),還通過(guò)電視廣告、平面廣告,往老游戲中導(dǎo)入新玩家。而Zynga的推廣方式相對(duì)單一,依靠移動(dòng)端的推廣來(lái)導(dǎo)入玩家。
兩家公司面臨的共通問(wèn)題是采用怎樣的策略實(shí)現(xiàn)下一步的發(fā)展。目前,King正在將《糖果蘇打傳奇》(Candy Crush Soda Saga)打造成《糖果傳奇》的接力產(chǎn)品,留住用戶。在2015年,公司還會(huì)繼續(xù)推出“非糖果傳奇”系列的產(chǎn)品,使產(chǎn)品更加多樣化。但休閑游戲面臨著下載和收入不成比例的情況,如果能將這個(gè)問(wèn)題解決,King的盈利能力將會(huì)再上一個(gè)臺(tái)階。
而Zynga正在將網(wǎng)頁(yè)游戲移植到移動(dòng)平臺(tái),但是腳步還是太慢,《Words With Friends》移動(dòng)版遲遲推出就是一個(gè)例子。公司董事Don Mattrick說(shuō),他們有信心在新的平臺(tái)上大展宏圖。他的信心一方面來(lái)源于Zynga在社交游戲的積累,另一方面來(lái)自《笨拙忍者》的開發(fā)商N(yùn)atural Motion在移動(dòng)游戲方面的經(jīng)驗(yàn)。這就是我們?yōu)槭裁匆廊徽J(rèn)為“Zynga在移動(dòng)游戲領(lǐng)域是強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者”的原因。