雅虎日本入局移動游戲,成立手游公司GameBank

雅虎日本昨日在財報說明會上正式公布,旗下手游公司GameBank今年1月16日正式成立。

讀者楊森2015年02月05日 15時23分

2月4日,雅虎日本在財報說明會上正式公布,旗下游戲公司GameBank已于今年1月16日正式成立,其主要業(yè)務(wù)為移動在線游戲的制作、開發(fā)等。這并不是雅虎日本的突然行為,其實早在去年9月,雅虎日本就宣布要進軍智能手機業(yè)務(wù)。

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GameBank的官網(wǎng)于2月4日昨日正式上線,該公司由雅虎日本和Incubate Fund共同出資,目前已開始正式運營,注冊資金為4.9億日元,截止2015年2月1日公司共有31名員工,主要業(yè)務(wù)為移動游戲的制作、開發(fā)及運營為主。截至目前,GameBank官網(wǎng)的Games頁面暫未空白,預(yù)計第一款作品將于今年4月上線。

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對于GameBank,雅虎日本表示近期的目標是增聘50名員工,來加快其發(fā)展;GameBank將以重度游戲為主要研發(fā)方向,目標群體是核心玩家,而且雅虎日本將利用自身的資源全力推廣Gamebank的產(chǎn)品。

雅虎日本目前員工人數(shù)接近5000,公司市值220億美元,月活躍用戶人數(shù)則高達2800萬,旗下有超過100項服務(wù)。對于雅虎日本為何進入手游領(lǐng)域,社長宮坂學表示在移動應(yīng)用領(lǐng)域里使用最廣泛的當屬游戲,并且這一領(lǐng)域仍然有較大的增長空間。據(jù)市場調(diào)查公司CyberZ的預(yù)測,2016年日本手游市場規(guī)模將突破8000億日元(按照目前匯率約為423億人民幣)。無論其是否會改變?nèi)毡疽苿佑螒虻母窬?,雅虎日本入局移動游戲都讓未來日本手游市場將發(fā)展又多了幾分變數(shù)。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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