“想在手機里藏一個馬特·呆萌嗎?或者,在你的Apple Watch里也藏一個?”——這話聽起來有點耳熟。
“想在手機里藏一個馬特·呆萌嗎?或者,在你的Apple Watch里也藏一個?”——這話聽起來有點耳熟。
由安迪·威爾的小說改編、雷德利·斯科特執(zhí)導的科幻電影《火星救援》(The Martian)近期已在北美地區(qū)上映,影片已確定引進中國內(nèi)地,但具體檔期待定。如果你對影片有所期待的話,除了可以先讀讀原著解解饞外,還能夠通過官方同名手游《火星救援:帶他回家》(The Martian: Bring Him Home)提前了解故事的劇情。
不過令人有些遺憾的是,你可能已經(jīng)玩過類似的游戲了。
在《火星救援》中,馬特·達蒙扮演一位與團隊失聯(lián)的宇航員,獨自一人置身在火星這顆荒涼的紅色星球上,不得不想盡一切辦法生存下去。幸運的是,他從廢棄的火星探路者號上找到了通訊器材,成功與地球上的NASA取得聯(lián)絡。NASA一方面為主人公提供更多的資訊,另一方面又為他安排救援計劃。
這聽起來是否有些似曾相識呢?是的,非常類似于先前的熱門文字冒險游戲《生命線》(Lifeline)。
因為兩者題材的相似性,《火星救援:帶他回家》可以說毫不猶豫、而且也非常輕松地套上了《生命線》的玩法,把手機里的泰勒換成了馬特·達蒙,冒頭第一句臺詞就是:“NASA,能聽見我說話嗎?”
雖然文字冒險游戲并不是《生命線》的首創(chuàng),可這兩款游戲的相似程度實在很難說是一種巧合。就和《生命線》的玩法一樣,玩家要扮演NASA為馬特·達蒙提供正確、科學的建議,幫助他保持健康、安全和冷靜,甚至能實時觀察他的健康數(shù)據(jù),這一點看來倒是比《生命線》炫酷。
然而游戲的界面雖然多了些圖、多了些菜單,但不至于讓人仍不出它的主體框架仍然與《生命線》一致,尤其是對話時間線以及一左一右兩個按鈕的玩家選項,游戲幾乎沒有做任何改動。從這點上看,《火星救援:帶他回家》的照搬也無疑是有點兒偷懶了。
正如觀眾吐槽,從《拯救大兵瑞恩》到《星際穿越》再到《火星救援》,雖然同是救馬特·達蒙,好萊塢畢竟都上演了不同的救援戲碼。但這次手游上的《火星救援:帶他回家》恐怕就沒有那么體面了。