它有點(diǎn)像是《俄羅斯方塊》,有著最簡(jiǎn)潔直白的游戲規(guī)則,但玩起來(lái)卻變幻莫測(cè)。
“手賤打開(kāi)……這游戲太報(bào)復(fù)社會(huì),影響人類生產(chǎn)力。”
“這游戲有毒?!?/p>
機(jī)核網(wǎng)在昨天下午4點(diǎn)發(fā)布的一條有關(guān)《Hex FRVR》的微博,已經(jīng)被網(wǎng)友們轉(zhuǎn)發(fā)了近3萬(wàn)次,許多留言的網(wǎng)友表示根本停不下來(lái)。
連我的同事咸魚(yú)都說(shuō):“我昨天玩這個(gè)玩到4點(diǎn)多?!?/p>
經(jīng)不住多人的安利,我也沒(méi)法止住好奇的沖動(dòng)。玩上不一會(huì)兒,我也中毒了?!禜ex FRVR》和《Flappy Bird》《2048》一樣,都是小品級(jí)的游戲。它們都有著最簡(jiǎn)潔直白的游戲規(guī)則,但玩起來(lái)卻變幻莫測(cè)。而且《Hex FRVR》的背景音樂(lè)聽(tīng)久了也很洗腦,都快出現(xiàn)幻聽(tīng)了。
如下圖,游戲的主界面是一個(gè)大六邊形棋盤(pán),六邊形的每一邊又由5個(gè)小六邊形組成,構(gòu)成共有61格的棋盤(pán)空間。玩家拖動(dòng)系統(tǒng)自動(dòng)輸出的各種六邊形組合置于大六邊形的空白處,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分,而連續(xù)消除會(huì)有額外Combo加分。直到棋盤(pán)上再也無(wú)法擺下任意一個(gè)六邊形組合的時(shí)候,游戲就會(huì)失敗。
核心玩法中的每個(gè)元素雖然看起來(lái)都平淡無(wú)奇,但組合在一起就有1+1>2的效果,十分奇妙。
即便你小心規(guī)劃,步步籌謀,最后難免會(huì)百密一疏。而你若是信手拈來(lái),隨心所欲地?cái)[放,反而會(huì)為自己沒(méi)想到的連續(xù)消除感到快意。諸如那些讓人停不下的小游戲一樣,每一種態(tài)度玩,都有各自特有的樂(lè)趣,自由度很高,又容易上手。無(wú)論誰(shuí)最后都是Game Over,但沒(méi)有人甘心于現(xiàn)有的分?jǐn)?shù),而是一步步逼近自己的極限。此前還有一款類似規(guī)則的游戲《1010!》,但它的棋盤(pán)是10×10的方格。
據(jù)CNET的報(bào)道,《Hex FRVR》最早是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者Chris Benjaminsen發(fā)布在Reddit上的試驗(yàn)品,帖子上寫(xiě)著“這是我做的新游戲,歡迎大家反饋”,直接點(diǎn)擊就能跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁(yè)上玩,而帖子下方已經(jīng)有116條網(wǎng)友的留言。因?yàn)楹苁軞g迎,Chris最近又用HTML5框架重寫(xiě)了游戲,但他依然覺(jué)得游戲還是一個(gè)半成品。
即便如此,《Hex FRVR》還是很容易上癮的游戲,讓人陷入無(wú)窮無(wú)盡與自己較真的循環(huán)之中。Chris在博客中寫(xiě)道:“游戲發(fā)布的5天時(shí)間里,玩家一共投入了超過(guò)4年的游戲(1598天)的時(shí)間,當(dāng)前的最高分是39320分?!盋hris這幾天也一直在Twitter上曬成績(jī)單,10月11日的時(shí)候,《Hex FRVR》實(shí)時(shí)在線用戶就已經(jīng)突破15000人了。
《Hex FRVR》可能會(huì)是今年小游戲的黑馬,估計(jì)現(xiàn)在就有一大波山寨版正在接近。感興趣的玩家不妨支持免費(fèi)的正版游戲,點(diǎn)擊這里跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁(yè)版,或者點(diǎn)擊下方鏈接下載iOS版。