Newzoo近日發(fā)布了一份《移動游戲市場趨勢報告》,總結(jié)了2014年歐美地區(qū)手游玩家的付費狀況。我們將這份報告的內(nèi)容與此前中國市場的數(shù)據(jù)綜合起來,制作了這張信息圖,從中或許可以看出中國手游市場與美歐四個主要國家之間的差異。
作為對2014年的總結(jié),Newzoo發(fā)布了《移動游戲市場趨勢報告:移動用戶付費情況》。該報告著重闡述了當前歐美用戶付費情況。而觸樂網(wǎng)又將該報告內(nèi)容和之前發(fā)布過的中國市場的數(shù)據(jù)進行了對比,讓玩家在了解同胞過去一年游戲付費習慣的同時,也能了解美歐付費玩家的習慣。
從信息圖中我們可以看到中國手游市場與美歐四個主要國家美英德法之間的差異。盡管中國市場的付費和高付費比例都不算突出,但因它具有龐大的玩家數(shù)和地域代表性,同時我們又身處于這個行業(yè)中,所以也應當拿出來被讀者們深入了解。此外,從圖中的數(shù)據(jù)我們能看到中國玩家的月均付費金額為3.1美元,還不到美國玩家月均消費的一半,但我們也明白中國玩家的月均收入遠遠比不過美國,而從收入/消費的比例來看,中國玩家還是能處于世界平均水準之上的。
由于這份數(shù)據(jù)是從“洋大人”的手里收集而來,所以有些地方還是比較令人費解。就像本圖的最后一句話所說,我們其實并不清楚Newzoo的數(shù)據(jù)是怎么采集的,就如同我們不清楚為什么在國內(nèi)Google Play的受歡迎程度會高過小米。
Newzoo是一家專注于游戲行業(yè)的國際市場研究和咨詢公司??偛课挥诤商m首都阿姆斯特丹,目前在上海設有分公司。
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