覺得移動平臺上的《我的世界》僅僅是主機(jī)與PC版本的附庸?觀念恐怕該改改了。近日,開發(fā)商Mojang宣布,《我的世界:口袋版》移動版的銷量已經(jīng)與德州居民數(shù)量相當(dāng)。
或許你也遇到過和我一樣的情境:每每當(dāng)我用“移動游戲”來代指《我的世界》(Minecraft)的時(shí)候,總會有一些朋友善意地指出:《我的世界》是一款主機(jī)游戲,而移動平臺上的《我的世界》僅僅是主機(jī)與PC版本的附庸——在他們看來,它就好像《極品飛車》《刺客信條》或者《殺手47》的移動版本一樣。但近日,《我的世界》開發(fā)商Mojang自豪地在他們的博客中宣布,《我的世界:口袋版》的銷量已經(jīng)達(dá)到了3000萬:這相當(dāng)于德克薩斯州居民每人都購買了一份。
這個(gè)數(shù)字被Mojang方面認(rèn)為是一項(xiàng)里程碑。他們在最新的博文中專門做了一張圖來“歌頌”這一成就。作為一款推出已經(jīng)3年,售價(jià)為7美元(45元人民幣),而且從未限免或者限時(shí)降價(jià)過的應(yīng)用,這一數(shù)字確實(shí)足夠傲人,它相當(dāng)于2014年年中統(tǒng)計(jì)中,《我的世界》所有版本銷量的一半還要多。雖然我們沒有關(guān)于當(dāng)前所有版本銷量的更確切的數(shù)字來證明,但無疑,移動版本在整個(gè)《我的世界》版本大家庭中,已經(jīng)擁有了相當(dāng)?shù)脑捳Z權(quán)。
但事情起初并不是這樣的?;氐?011年,《我的世界:口袋版》剛剛登陸移動平臺的時(shí)候,這款游戲的表現(xiàn)驚人的差,確實(shí)能算是其他平臺版本的附庸——有限的地圖,屈指可數(shù)的可合成物品,無限的磚塊以及各種BUG。但這阻擋不住玩家們的熱情,在游戲上線之后它的銷量一直在上升,而當(dāng)2014年6月,Mojang為這款游戲增添了無限地圖之后,就連移動版本與主機(jī)版本之間最大的隔閡也被打破了。
隨著這一數(shù)據(jù)公布的還有另一個(gè)有趣的數(shù)據(jù)。Mojang公布,同時(shí)進(jìn)行《我的世界》游戲的玩家在上個(gè)周末達(dá)到了140萬之多,而不知是巧合,還是因?yàn)槟撤N特性,其中恰好有一半玩家正在進(jìn)行在線游戲,而另一半正在進(jìn)行離線單人任務(wù)。隨著升級,《我的世界》移動版將越來越向重量化,向其他平臺版本考慮,加入更多有趣的東西?;蛟S未來,實(shí)現(xiàn)千萬級下載量以及銷量里程碑的時(shí)間間隔將越來越短。