《罪惡之地》將登陸主機(jī)平臺,增加多人合作模式,加入新的操控模式和更多重置的新關(guān)卡。
“這不是手游嗎?現(xiàn)在手游也能上主機(jī)?”,當(dāng)《決戰(zhàn)喵星》作為曾經(jīng)的手游登陸主機(jī)平臺的時(shí)候,在我身邊的一位媒體這樣吐槽道。我于是安慰他說,“不是還有《光環(huán)》之類的大作?!比缃褡尙F(xiàn)場觀眾振奮的《光環(huán)》系列并沒有如期登陸Xbox One,而《決戰(zhàn)喵星》上線后一度成為國行玩家下載最多的游戲。
類似的逆襲轉(zhuǎn)身并不是個(gè)個(gè)例,或許它還會越來越多。在iOS上發(fā)售2年多的《罪惡之地》(Badland),下載量已經(jīng)超過2000萬次,你不僅能在黑莓手機(jī)上能下載,現(xiàn)在它又宣布將登陸PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One和Wii U多個(gè)主機(jī)平臺。這個(gè)灰暗風(fēng)格又溢滿解謎元素的游戲,終于要登上你家的大屏幕了。
《罪惡之地》開發(fā)商Frogmind Games還接受了The Verge的采訪,公司COO Teemu M?ki-Patola說,“我們一直就想把罪惡之地帶上主機(jī)平臺,不過主機(jī)版需要更多資源內(nèi)容。感謝《罪惡之地》在平板上的成功,讓我們能夠夢想成真”。如今Frogmind Games團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從2人擴(kuò)展到11人,為了讓游戲的受眾更廣而加班加點(diǎn)。
主機(jī)版游戲值得期盼的日期還未發(fā)布,看起來開發(fā)商要改動的內(nèi)容非常多。游戲中,你需要引導(dǎo)那只會飛的類似刺猬的寵物,穿越黑暗靜謐的世界,躲過各種危險(xiǎn)。但這樣的的操作更容易在觸摸屏上實(shí)現(xiàn),開發(fā)商需要讓它更適合手柄操作。
按M?ki-Patola的說法,主機(jī)版的游戲?qū)⒈欢椤蹲飷褐兀褐苣昙o(jì)念版》,除了漂浮外,這只寵物還將有更多的動作。除了前進(jìn),還能后退,玩家甚至還能控制它的速度。但這樣的改動勢必會讓很多關(guān)卡的難度降低,所以游戲策劃還要對部分關(guān)卡進(jìn)行重置。另據(jù)Venturebeat的報(bào)道,主機(jī)版本中還將會加入本地多人模式和對戰(zhàn)模式,總共將有100個(gè)不同的雙人合作關(guān)卡,還有27種4人對戰(zhàn)關(guān)卡,總的游戲時(shí)間超過15小時(shí)。
近年來,主機(jī)上有了越來越多手機(jī)游戲的身影——比如去年大為好評的《Three!》,已經(jīng)登陸Xbox One平臺,截至目前游戲獲得了489次評分,平均分為3星。反觀國內(nèi)《我叫MT2》也聲稱要全平臺發(fā)布,但至今還沒有在主機(jī)上見到;《捕魚達(dá)人3》要上線PS4,但也只是“可遠(yuǎn)觀而不可褻玩焉”。
問及手游是不是難以滿足主機(jī)平臺的游戲性時(shí),M?ki-Patola并沒有太多擔(dān)心:“這一定會是一個(gè)讓你們驚訝的游戲。如果你看到了主機(jī)版本,一定覺得不是那群做手游的人做的”。