從游戲角度看支付寶發(fā)1000萬紅包為何反被吐槽

支付寶紅包6億紅包活動(dòng)被廣泛吐槽,問題出在哪兒?支付寶宣布下午追加1500萬獎(jiǎng)金,這聽起來很棒,但講真,只是錢不夠的問題嗎?

編輯書上2015年02月11日 15時(shí)29分

今天10點(diǎn)過后,我的朋友圈上突然出現(xiàn)了好多抱怨支付寶的人,“今早不管搶沒搶到都感覺受到了侮辱……” “告訴你大部分紅包你都用不了” “搶紅包這種耍猴式的營銷,挺適合這個(gè)沒有中產(chǎn)的國度的” “明明戳中就是搶不到”。這些抱怨的根源都是支付寶號(hào)稱6億元的紅包活動(dòng)。

去年春節(jié)時(shí)期,微信推出紅包功能,并籍此一度成為熱點(diǎn)話題,今年春節(jié)臨近,各大公司都開始紛紛效仿。支付寶推出了總價(jià)為6億元的搶紅包活動(dòng),今天上午——也就是2月11日10點(diǎn),是支付寶紅包第一輪號(hào)稱1000萬現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放的時(shí)刻。按支付寶的說法,這個(gè)時(shí)間將會(huì)發(fā)出1000萬的現(xiàn)金和3000萬的購物紅包。

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不是我說,這話可夠氣人的

當(dāng)你在十點(diǎn)鐘登陸支付寶App,點(diǎn)擊進(jìn)入搶紅包活動(dòng)的時(shí)候,隨著“3、2、1”的倒計(jì)時(shí),你看到的卻不是常見的直接抽獎(jiǎng),而是一群充滿挑逗意味的紅包小人在屏幕上跳來跳去。

“快來嘛”、“戳我呀”、“我等你”、“尼瑪”,紅包小人擺著騷氣的姿勢、吐著舌頭,一副欠戳的姿態(tài)——雖然我還不大明白規(guī)則,但還是憑本能亂點(diǎn),用超高手速盡可能在這些紅包消失前戳了個(gè)遍。屏幕中的小人在屏幕的不同位置,以不同的姿勢在手機(jī)上亂竄,經(jīng)過近半分鐘的奮戰(zhàn)(我確信我戳中了不少),最后彈出一個(gè)這樣的窗口:

——“好可惜,沒有戳中有獎(jiǎng)紅包”。

“戳我呀”
“戳我呀”

我稍微呆了一會(huì)兒,嘀咕著:“就這樣啦?”

我的同事們也參與了這次活動(dòng),最高中獎(jiǎng)紀(jì)錄是5毛8,加上一張5塊錢的快的打車券。大多數(shù)人和我一樣,亂戰(zhàn)一通但什么都沒有得到。支付寶紅包前期的營銷給人們造成了太高的期待,但結(jié)果卻過于寒磣,這種反差造成了人們的不滿,在社交網(wǎng)絡(luò)上,人們的吐槽也開始集中爆發(fā)了。

吐槽主要集中于兩點(diǎn),“期待落空”以及“完全用不到的獎(jiǎng)券”。人們曬出了各種各樣的獎(jiǎng)券,例如“免手續(xù)費(fèi)越洋紅包5元代金券”、“亞洲游折上折紅包5元代金券”“瑪莎拉蒂紅包15元代金券”等等(當(dāng)然,這其中有些獎(jiǎng)券其實(shí)是個(gè)段子)。就像鄧紫棋唱得那樣,“全都是泡沫,只一剎那花火”。雖然支付寶官方在宣傳陣仗上顯得誠意十足,但大部分參與的用戶都產(chǎn)生了一種錯(cuò)覺,那就是自己被耍了。

隨后,支付寶官方緊急發(fā)布官方微博進(jìn)行公關(guān),宣稱因?yàn)樵诘谝幻腌娪咳肓颂嗳?,觸發(fā)了系統(tǒng)的限流保護(hù)措施(假設(shè)10分鐘內(nèi)每分鐘發(fā)出紅包總量的10%,但太多用戶在第1分鐘涌入,造成了大部分用戶搶不到紅包的現(xiàn)象)。系統(tǒng)清點(diǎn)發(fā)現(xiàn),上午的紅包活動(dòng)還有300萬的現(xiàn)金紅包沒有發(fā)放出去,這300萬現(xiàn)金將全部投入下午4點(diǎn)的紅包活動(dòng)中。支付寶官方同時(shí)表示,“為了安撫大家受傷的心靈”,他們將追加1200萬預(yù)算。

官方發(fā)布微博進(jìn)行公關(guān)補(bǔ)救
官方發(fā)布微博進(jìn)行公關(guān)補(bǔ)救

這聽起來很棒,但講真,只是錢不夠的問題嗎?我覺得恐怕不是,如果沒有那些亂七八糟的過場,只是簡單的點(diǎn)擊然后告訴用戶結(jié)果,就算大多數(shù)用戶仍然抽不到紅包(這是必然結(jié)果),其實(shí)也就罷了,不至于發(fā)生這種大規(guī)模的不滿以及吐槽。

一個(gè)可能的問題在于“搶紅包”這個(gè)活動(dòng)的機(jī)制本身。搶紅包這一活動(dòng)作為游戲的形式展現(xiàn)在用戶面前,但幾個(gè)游戲必備的重要環(huán)節(jié)卻出現(xiàn)了體驗(yàn)缺失。

首先是缺乏必要的引導(dǎo),在游戲開始之前,用戶得不到任何說明或幫助(事實(shí)上規(guī)則說明是存在的,但首次進(jìn)入游戲的用戶幾乎不可能看到),他們根本不知道接下來將要面對什么,只能憑著感覺來,面對跳動(dòng)的紅包亂點(diǎn)一通。用戶在“點(diǎn)到紅包”的環(huán)節(jié)上付出了精力,這代表著這個(gè)環(huán)節(jié)對用戶傳遞了如下感覺:既然我戳中了,那就是有回報(bào)的,接下來,這種感覺會(huì)進(jìn)而演變成為戳中越多,回報(bào)越多。

但實(shí)際上卻不是這么一回事兒,規(guī)則上的確說明了必須戳中特定紅包才能獲獎(jiǎng)(但任何一個(gè)游戲策劃都會(huì)告訴你,沒有多少人有耐心看完文字)。而所謂特定紅包,在外表上也并沒有特別的顯示,歸根結(jié)底這仍是個(gè)純運(yùn)氣的活兒,運(yùn)氣好只戳一個(gè)就能中獎(jiǎng),運(yùn)氣不好戳得再多也沒用。這實(shí)際上就造成了反饋缺失的局面,支付寶產(chǎn)品經(jīng)理把原本那種“不勞而獲”的幸運(yùn)感,成功變成了“勞而無獲”的失落。

一個(gè)30秒的活動(dòng),一個(gè)所有人都爭先恐后唯恐被落下的活動(dòng),一個(gè)用戶不會(huì)有任何學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)和念頭的活動(dòng),是不是應(yīng)該采用最簡單直接粗暴無歧義的的游戲機(jī)制?如果用戶戳中有獎(jiǎng)的紅包,屏幕左上角的數(shù)字會(huì)發(fā)生變化——但你指望用戶在30秒內(nèi)發(fā)現(xiàn)、了解并接受這個(gè)提示?

好不容易中了一元,還讓用戶“圓貧困孩子一個(gè)夢想”,感覺良心備受譴責(zé);而當(dāng)你咬牙選擇把這1元錢轉(zhuǎn)入余額寶而不是給貧困孩子后,系統(tǒng)提示你:不要急,就出來了。就好像你真的為了這一塊錢很急一樣
好不容易中了一元,還讓用戶“圓貧困孩子一個(gè)夢想”,感覺良心備受譴責(zé);而當(dāng)你咬牙選擇把這1元錢轉(zhuǎn)入余額寶而不是給貧困孩子后,系統(tǒng)提示你:不要急,就出來了。就好像你真的為了這一塊錢很急一樣

另外就是“中獎(jiǎng)金額”帶來的問題,在游戲中,隨機(jī)性是個(gè)很重要的東西。但是支付寶的紅包活動(dòng)卻似乎把隨機(jī)性用錯(cuò)了地兒——從結(jié)果來看,這次抽獎(jiǎng)支付寶是想盡量做成人人有份的感覺,按支付寶官方說法,“有210萬人中獎(jiǎng)”。但從反饋來看,平均分配之后,大多數(shù)人收獲到的卻只是5毛8的紅包。事實(shí)上,在金額上平均分配(這意味著每個(gè)人只能拿到不痛不癢的一點(diǎn)兒錢),就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如來個(gè)真正隨機(jī)的大獎(jiǎng)——只要有一個(gè)人能拿到堪稱驚喜的大獎(jiǎng),輿論方向就會(huì)產(chǎn)生轉(zhuǎn)變。而現(xiàn)在,我們看到的更多的則是期待與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生巨大落差的用戶在抱怨。支付寶拿出6億進(jìn)行紅包營銷,這堪稱大手筆,但現(xiàn)在卻落得個(gè)小氣的名聲,實(shí)在是慘不忍睹。在這一點(diǎn)上,去年淘寶花3600萬買斷所有彩票中獎(jiǎng)號(hào)碼隨機(jī)發(fā)放給用戶的做法就很聰明,每個(gè)參與者也不過是2塊錢的好處,但由于有隨機(jī)性和驚喜感,那次活動(dòng)獲得了相當(dāng)?shù)暮迷u。

在大約半個(gè)小時(shí)后也就是下午四點(diǎn)時(shí),支付寶將會(huì)開啟第二輪紅包活動(dòng),據(jù)支付寶宣稱,這輪紅包活動(dòng)取消了代金券,他們會(huì)發(fā)出實(shí)打?qū)嵉?500萬——但這活動(dòng)并不僅是錢的事兒,如果上述問題沒有改善,恐怕多出的1500萬也并不能解決用戶根本的抱怨。而這也將直接關(guān)系到其后整個(gè)紅包營銷活動(dòng)的成與敗。

不過,最關(guān)鍵的疑問是,一個(gè)在30秒內(nèi)拼手氣的活動(dòng),為什么一定要加上一個(gè)“游戲”的表現(xiàn)形式呢?

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