Kakao推出Game Shop,營(yíng)收的10%將返還給玩家

Kakao在近日發(fā)布了新的移動(dòng)游戲平臺(tái)Game Shop,在收入方面與游戲公司和開發(fā)者采取新的分成比例。

讀者楊森2015年04月03日 15時(shí)00分

近日,韓國(guó)應(yīng)用程序提供商Kakao發(fā)布了新的移動(dòng)游戲平臺(tái)Game Shop。游戲廠商可以將產(chǎn)品提交到Game Shop供玩家直接下載,而不用上架至Google Play應(yīng)用商店,從而避免與Google進(jìn)行收入分成。

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關(guān)于收入方面,Kakao表示游戲公司與開發(fā)者將拿到65%,而Kakao僅拿25%的傭金,另外10%的收入將以商城貨幣的形式返還,可以在游戲內(nèi)進(jìn)行消費(fèi)。GameShop其相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,這一分成比例將刺激玩家進(jìn)行消費(fèi),并且減少合作伙伴的負(fù)擔(dān)、增加其利潤(rùn),同時(shí)還將吸引更多的游戲玩家。當(dāng)然,iOS平臺(tái)的用戶無(wú)法使用這項(xiàng)服務(wù)。

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《RAVEN》與《部落沖突》在暢銷榜上突破了Kakao的“封鎖線”

Kakao在韓國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)有著巨大影響力,韓國(guó)Google Play和App Store暢銷榜排名前10的游戲中近一半都帶有“for Kakao”的字符,同時(shí)游戲廠商N(yùn)etmarble是其最大的合作伙伴。但是,近期Netmarble與NAVER(???,是NHN公司下韓國(guó)著名門戶/搜索引擎網(wǎng)站)合作推出的新游戲《RAVEN》獲得了App Store和Google Play暢銷榜榜首,成功打破了Kakao對(duì)于韓國(guó)暢銷榜的“統(tǒng)治”。而且,這是第二款沖破Kakao“封鎖線”的游戲,之前《部落沖突》憑借著強(qiáng)力的推廣成功拿下iOS平臺(tái)與安卓平臺(tái)的暢銷榜榜首,這使得Kakao感受到了許多危機(jī)。此外,Kakao在今年2月10日還宣布將正式進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),主要負(fù)責(zé)游戲的發(fā)行。

對(duì)于Kakao推出GameShop,有韓國(guó)分析師表示此舉將減少Kakao對(duì)于Google Play的依賴,同時(shí)會(huì)吸引更多的合作伙伴與游戲。目前,入駐Gameshop的第一批韓國(guó)本土游戲公司包括Netmarble、4:33以及娛美德(Wemade)等共7家,推出了15款游戲包括《天天富翁》《全民打怪獸》。KakaoGame Shop還在4月14日迎來(lái)更多的新游戲入駐。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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