《伊蘇2》將于近期推出移動(dòng)版游戲,或與《伊蘇1》同一引擎

在《伊蘇1》移動(dòng)版中,游戲針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的界面進(jìn)行了優(yōu)化,十分簡(jiǎn)潔。游戲開(kāi)發(fā)商DotEmu很可能在《伊蘇2》中會(huì)采用和《伊蘇1》一樣的引擎。

編輯星詠2015年06月20日 12時(shí)40分

在美國(guó)E3展上,法國(guó)游戲制作公司DotEmu宣布《伊蘇2》將會(huì)在近期推出移動(dòng)版游戲,登陸iOS和安卓雙平臺(tái)。

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《伊蘇》移動(dòng)版在E3

《伊蘇系列》是日本Falcom制作人一系列JRPG游戲,首作《伊蘇1》于1987年推出,目前已經(jīng)出到第七代,以及一部前傳。與《英雄傳說(shuō)系列》并列為Falcom的兩大系列作品。伊蘇系列圍繞“紅發(fā)劍士”亞特魯·克里斯汀探索伊蘇古國(guó)的故事而展開(kāi),在系列第一作發(fā)行的時(shí)候就提出了“現(xiàn)在開(kāi)始,RPG進(jìn)入溫和的時(shí)代”,游戲難度是極力調(diào)整,達(dá)到“容易上手又不失挑戰(zhàn)”的平衡性。

伊蘇系列第一部,《伊蘇1》在上個(gè)月推出了移動(dòng)版游戲。隨著《伊蘇2》宣布移動(dòng)化的消息,我們是不是可以期待《伊蘇》全系列都在移動(dòng)端上復(fù)刻一遍?

在《伊蘇1》移動(dòng)版中,游戲針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的界面進(jìn)行了優(yōu)化,十分簡(jiǎn)潔。游戲沒(méi)有設(shè)置對(duì)話按鍵和攻擊按鍵。玩家移動(dòng)到NPC面前就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)NPC對(duì)話,接觸到敵人的時(shí)候主角會(huì)自動(dòng)攻擊怪物。游戲開(kāi)發(fā)商DotEmu很可能在《伊蘇2》中會(huì)采用和《伊蘇1》一樣的引擎。對(duì)于想要重溫經(jīng)典的玩家,這《伊蘇1》移動(dòng)版以及將要推出的《伊蘇2》移動(dòng)版不失為一個(gè)便捷且愉快的重溫方式。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來(lái)寫在水波之上。

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