《時空之刃》登陸韓國,App Store免費榜第一

Netmarble與Naver再次合作,在韓國App Store上架了nWay工作室研發(fā)的3D ARPG手游《時空之刃》。

讀者楊森2015年06月20日 15時58分

近日,韓國游戲廠商Netmarble與Naver在App Store韓國區(qū)上架了游戲《時空之刃》(Chrono Blade),該游戲在國內(nèi)由網(wǎng)易代理。

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《時空之刃》由位于美國nWay游戲工作室研發(fā),其制作團隊中有《俠盜獵車手》創(chuàng)始人Dave Jones、“暗黑破壞神”系列前兩部的制作人Stieg Hedlund、《死亡空間3》美術(shù)總監(jiān)Tristan Sacramento等人。游戲以北歐神話為藍(lán)本,講述平行世界的敵人入侵,玩家與異域敵人戰(zhàn)斗的故事。

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《時空之刃》是一款橫版闖關(guān)的3D ARPG手游,游戲中有2男2女共4名能力不同的角色供玩家選擇。游戲由戰(zhàn)斗操作上,屏幕左側(cè)虛擬搖桿控制角色移動,右側(cè)是技能、攻擊、防御、跳躍等按鈕。其中,游戲的攻擊按鈕分為A攻擊與B攻擊,A與B可組合按鍵進(jìn)行釋放,比如有“A+A+B+B”、“A+B+B”的招式配合,而且跳躍后的攻擊動作也多種多樣。此外,《時空之刃》與大多數(shù)ARPG游戲類似,游戲的技能系統(tǒng)由冷卻機制與能量系統(tǒng)雙重制約,能量可依靠攻擊怪物獲得,也有特殊的“怒氣技能”,即玩家在連續(xù)造成一定傷害后才可以釋放的技能。在《時空之刃》中,怒氣技能出現(xiàn)后如果未能在一定時間內(nèi)釋放,或者玩家被怪物擊中則技能會消失。還有特殊的一點是,怒氣技能在出現(xiàn)后繼續(xù)對怪物進(jìn)行攻擊可以增加怒氣技能的傷害范圍與傷害值,但需要注意施放時機。

玩家對怪物連續(xù)一定造成傷害后可釋放“怒氣技能”,即屏幕右邊的“H”
玩家對怪物連續(xù)一定造成傷害后可釋放“怒氣技能”,即屏幕右邊的“H”(被水印擋住了)

此外,游戲在通關(guān)后會對玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評價,而且并會對過關(guān)獎勵產(chǎn)生一定的影響。整體來看,《時空之刃》游戲畫面比較出色,技能表現(xiàn)、打擊感也十分到位,并且小細(xì)節(jié)上也做的比較不錯,比如:角色再更換裝備后形象也會改變,游戲內(nèi)BOSS出來時的特效,游戲內(nèi)的本土配音。雖然《時空之刃》是由美國工作室開發(fā)的手游,但游戲中裝備的強化、升星機制對于亞洲玩家來說十分熟悉。

人物更換裝備后形象也會隨之改變,同時游戲也有時裝系統(tǒng)
人物更換裝備后形象也會隨之改變,同時游戲也有時裝系統(tǒng)

關(guān)于Netmarble與nWay的合作早在2014年初就已達(dá)成,Netmarble取得了《時空之刃》在韓國、日本、中國臺灣、東南亞、中東以及北非地區(qū)的獨家發(fā)行權(quán)。目前,《時空之刃》在韓國App Store免費榜第1,暢銷榜5,國服還未開測,有興趣的玩家可以去韓服下載游戲。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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