觸樂(lè)夜話:過(guò)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)熱詞怎么辦,打包給游戲公司吧

神馬、花式作死、搶頭條、EXO……就這樣的網(wǎng)絡(luò)熱詞就能秀你一臉。

編輯書(shū)上2015年06月24日 18時(shí)18分
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圖/小羅
圖/小羅

■?過(guò)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)熱詞怎么辦,打包給游戲公司吧

總是有那么多被咀嚼得翻來(lái)覆去的熱詞,被游戲公司拿來(lái)用作游戲描述的文案,說(shuō)多了有些無(wú)味干澀,好似別人吃過(guò)的東西又拿起來(lái)嘗。如果你隔了一年再回看文案的話,可能會(huì)覺(jué)得很傻。這期夜話我們盤(pán)點(diǎn)一下,游戲公司喜歡什么樣的熱詞:

神馬?你覺(jué)得太簡(jiǎn)單?我們還為你們這些討厭的高玩準(zhǔn)備了挑戰(zhàn)月球的無(wú)盡模式,敢不敢秀我一臉?

自由女神何半夜慘叫? 埃菲爾鐵塔為何屢遭黑手?富士山上究竟埋藏著什么秘密?帝國(guó)大廈的倒塌究竟是何人所為? 這一切的背后, 是人性的扭曲還是道德的淪喪? 是宇宙危機(jī)的爆發(fā)還是人類(lèi)社會(huì)的無(wú)奈?

一個(gè)來(lái)自神秘位面的團(tuán)體近日成為了街頭小巷的熱門(mén)話題,他們超越了EXO、super junior、big bang已經(jīng)成為了報(bào)紙頭條,他們已經(jīng)在全世界范圍內(nèi)開(kāi)始了征服地球的神秘儀式——儀式的形式非常簡(jiǎn)單,他們?cè)谌澜绶秶鷥?nèi)尋找最高的建筑,并通過(guò)肉體堆疊的形式去超越這些建筑,這種行為...貌似是在搶頭條?

如果你覺(jué)得他們的儀式簡(jiǎn)單粗暴你就錯(cuò)了...因?yàn)樗麄冏钌瞄L(zhǎng)的就是…花式作死。

神馬、秀我一臉、搶頭條、EXO、花樣作死……就這樣的網(wǎng)絡(luò)熱詞就能秀你一臉。

1、好——2015快節(jié)奏卡牌,全民叫好暢玩XX! 2、萌——二次元S級(jí)畫(huà)面,激萌蘿莉傲嬌御姐! 3、帥——XX?就是一場(chǎng)陰謀!暗黑版“分手大師”! 4、牛——萌寵法寶8大特色,107萬(wàn)種至強(qiáng)陣容! 5、爽——城道具全掉落,登陸100%送紫卡!

但如果你再看截圖——你家二次元才長(zhǎng)這樣。另外,《分手大師》都下映了,您還來(lái)蹭IP。

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游戲畫(huà)面截圖

還有一種是用過(guò)時(shí)的技術(shù)名詞來(lái)?yè)淠阋荒樀模?/p>

“Unity3D引擎打造,結(jié)合細(xì)微粒子特效,全息三維空間和真人動(dòng)作捕捉技術(shù)” “高清4k級(jí)別的逼真畫(huà)質(zhì),生動(dòng)的人聲現(xiàn)場(chǎng)環(huán)繞音效,讓你身臨其境!”

這兒還有詩(shī)歌篇的……

100%承諾絕不出現(xiàn)以下情況: 一二三四五,挖礦真辛苦。 挖了一下午,純度全是五。

總之,只要你愿意留些心思看看游戲介紹文案,很有可能被它膩歪到。

“匠心”多少錢(qián)?

在這個(gè)好游戲不多,說(shuō)情懷就會(huì)泛濫的時(shí)候,我們?cè)赬社的發(fā)布會(huì)又見(jiàn)到了“匠心”兩個(gè)字,似乎“情懷”和“匠心”都已經(jīng)開(kāi)始待價(jià)而沽了。

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X社的新聞稿

引述《榫卯》開(kāi)發(fā)者潛游的話來(lái)說(shuō),“情懷和工匠精神已經(jīng)被過(guò)度消費(fèi)和強(qiáng)加解釋?zhuān)孟衲悴惶徇@個(gè)都不好意思開(kāi)口!真是遺憾啊。其實(shí)當(dāng)你到了現(xiàn)場(chǎng),你才會(huì)知道這些一件事做了30多年的手藝人,只不過(guò)是非常單純的想有個(gè)活計(jì)可以養(yǎng)家糊口過(guò)得更好一些,而要達(dá)到這樣不過(guò)就是踏實(shí)的做好眼前手上的事情。僅此而已。很多時(shí)候是你想多了,我們想多了?!?/p>

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拍下“巴菲特午餐”的游戲人朱曄,怕有生之年見(jiàn)不到偶像了

天神互動(dòng)的董事長(zhǎng)朱曄拍下了“巴菲特的午餐”,7月6日,他將與股神巴菲特共進(jìn)午餐,并樂(lè)意為此支付235萬(wàn)美元。《蒼穹變》、《全民破壞神》等網(wǎng)游均出自天神娛樂(lè)旗下游戲公司天神互動(dòng)。

據(jù)彭博商業(yè)周刊的報(bào)道,朱曄本人將這次競(jìng)標(biāo)行為歸結(jié)于個(gè)人原因:“喬布斯和巴菲特是我的兩個(gè)偶像。喬布斯已經(jīng)沒(méi)機(jī)會(huì)了,巴菲特也84歲了,過(guò)幾年估計(jì)也沒(méi)機(jī)會(huì)了。”

朱曄認(rèn)為,一款游戲想要成功的方法論就是精益創(chuàng)業(yè),把游戲當(dāng)成一個(gè)可行性化實(shí)驗(yàn),進(jìn)行版本相應(yīng)的迭代,最后把成長(zhǎng)和版本深度加深就好了。現(xiàn)在我反到希望更少地參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,一個(gè)70年代的人,怎么會(huì)知道90后、00后想要什么?

他還覺(jué)得游戲行業(yè)在低點(diǎn)上,未來(lái)會(huì)高速成長(zhǎng)。只要這個(gè)趨勢(shì)在,我在低點(diǎn)的位置投好幾個(gè)好的東西,到達(dá)高點(diǎn)的時(shí)候就全蹦出來(lái)了。游戲行業(yè)其實(shí)不是沒(méi)機(jī)會(huì)。但如果你只研發(fā)產(chǎn)品,其實(shí)還是有挑戰(zhàn)。每一次研發(fā)產(chǎn)品都相當(dāng)于新的創(chuàng)業(yè),成功概率還是相對(duì)低的,這是核心的問(wèn)題。為什么現(xiàn)在有些做游戲發(fā)行公司的還不錯(cuò),就是因?yàn)榘l(fā)行公司可以不停地挑別人的好產(chǎn)品,只需付相對(duì)高一點(diǎn)的成本價(jià)值就行了。比如500萬(wàn)做一款,做十款成功一款,可能你要花5000萬(wàn),如果今天你花2000萬(wàn)就買(mǎi)一款能做起來(lái)的游戲,為什么不?但我基本還是愿意去自己研發(fā)而不是做發(fā)行,因?yàn)楹诵倪€是得有好的產(chǎn)品。有了好的產(chǎn)品,再交給一個(gè)靠譜的發(fā)行商就行了。

不過(guò)朱曄不太喜歡拋頭露面,他說(shuō)道:“我在這個(gè)行業(yè)里還是挺另類(lèi)的,而且我壓根也沒(méi)把自己當(dāng)成一個(gè)游戲人。所以我也不太參加游戲行業(yè)的人聚會(huì),我看游戲圈里有些群他們也挺熱乎的,我很少發(fā)言,我比較特別吧。”

再過(guò)些天,這個(gè)快40歲的中國(guó)人就要和那個(gè)84歲的美國(guó)人坐一起吃飯了,祝他們胃口好。

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