埃里克斯·約翰遜是一個來自英國設(shè)菲爾德的游戲開發(fā)者,他認(rèn)為巧用速寫本記錄生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴有助于游戲開發(fā)工作,就此寫下一些心得與各位分享。當(dāng)然,在CJ的各位可不能畫在我們的吸量小扇子和運(yùn)營手冊上。
埃里克斯·約翰遜是一個來自英國設(shè)菲爾德的游戲開發(fā)者,他認(rèn)為巧用速寫本記錄生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴有助于游戲開發(fā)工作,就此在博客中寫下一些小心得與各位分享。
當(dāng)然,在CJ的各位可不能畫在我們的吸量小扇子和運(yùn)營手冊上。
當(dāng)我13歲的時候就決定要去做游戲開發(fā)。那時,我想成為一個美工,可是又不會畫畫,所以就買了一個本子練習(xí)涂鴉。這個習(xí)慣保持了多年,只要一開始工作,我的身邊就一定得出現(xiàn)一些紙和出墨利索的筆,雖然平板電腦也能起到同樣的功用,但當(dāng)你畫到?jīng)]電身邊又沒什么電源可尋的時候,一定是急火攻心的。
我在游戲開發(fā)工作中使用速寫本的理由是:涂鴉能讓我的開發(fā)過程氤氳著藝術(shù)性,并且能隨時隨地記錄下自己關(guān)于游戲設(shè)計的思考。
我有很多關(guān)于游戲開發(fā)的想法都是隨機(jī)出現(xiàn)的,如果在當(dāng)時沒有及時將它們固定在一處,可能就會損失這些東西。涂鴉不僅能讓你的大腦去思考新的東西,還可以把一個相對抽象的概念拓展,增加深度。
游戲最好的創(chuàng)意來源于生活。比如我的作品Narcissus 的靈感是來自我哥哥在石頭上來回跳躍,而激發(fā)了Deathlection是有一次晚上躺在起居室地板上睡著了做夢的劇情,當(dāng)時冷不丁在大半夜凍醒了,醒來之后瘋狂地畫在紙上,連手都沒洗就又倒下睡了。這些經(jīng)歷我都會把他們以文字或涂鴉的形式記錄下來。
要使用“邊角料”的時間。在我念大一的時候,住的地方離市中心很遠(yuǎn),每天都要花30分鐘左右的時間坐大巴車進(jìn)城。這段時間我的注意力都在速寫本上,最喜歡畫街道兩旁的樹,有時如果時間寬裕又碰巧靈感來了,我還會選擇多繞幾個街道繼續(xù)畫下去。我這里還有一個鍛煉的好辦法,就是利用在站臺等地鐵的短暫時間,迅速記住幾位乘客的特征,等他們上車之后快速畫下來。每天通勤兩次就能練習(xí)兩次,久而久之本子上就會積攢很多有趣的東西。
要經(jīng)?;仡欀暗漠嫺?。你可能會說:“天哪,我以前畫的都是什么鬼!”勇敢的士兵看起來都像怪獸一樣,比如像上圖我在2005年畫的那樣。通過不停地翻看自己過去的涂鴉,能有效督促自己進(jìn)步,就像玩游戲打怪升級一樣。當(dāng)然,這都建立在每次畫完都旁批日期的基礎(chǔ)上:不積跬步,無以至千里,積小流,才可能成為江海啊。
A5對我來說是最優(yōu)便攜尺寸,我能把本子放進(jìn)外套的口袋里隨身走,就算是丟進(jìn)背包或拿在手上也不會覺得麻煩。速寫本一定要備份,就像對你的電腦一樣,一切事情都有可能會出錯。一次,當(dāng)我去露營,我的帳篷被水淹了,速寫本陣亡。當(dāng)我回到家,設(shè)法把它擦干,又將它固定在一處舒展凌亂的紙頁。之后,每次工作時我都會提醒自己,把今天畫的過一遍掃描儀。
要不斷嘗試去畫新的事物,這有利于拓寬你的學(xué)識。我剛開始畫的幾年都集中在科幻、恐怖領(lǐng)域,因為這和我感興趣的游戲類型有關(guān),比如太空服、槍、變異體。之后我會試著畫一些日常的、存在于現(xiàn)實中的物品,因為你永遠(yuǎn)不知道什么時候就能在游戲開發(fā)中用上它。比如我這個月去了瑞典旅行,路上9個小時都在訓(xùn)練自己畫不同形狀、大小的山和樹,還有站在月臺上依依惜別的情侶。