《蜘蛛:月亮籠罩的儀式》:吐絲結(jié)網(wǎng),只為飛翔

2015年08月13日 10時23分

作者TRON

尋找目標并觀察它們的行動方式,有針對性地結(jié)網(wǎng)然后吃掉獵物,這就是屬于蜘蛛的小小人生,也是它們唯一的生存方式。

我在愛經(jīng)過地方結(jié)網(wǎng), 然后在角落靜靜的盼望。 擅長編織美麗的圖案, 等待卻是宿命的習(xí)慣。 —— 林志炫《蜘蛛》

 

2009年,Tiger Style的新概念解謎游戲《蜘蛛:布萊斯莊園的秘密》(Spider: The Secret of Bryce Manor)榮獲了當年獨立游戲節(jié)最佳手游獎項。時隔6年之后,蜘蛛小蟲來到了名為“黑鳥”(Blackbird)的失落莊園之中。新作《蜘蛛:霧月下的儀式》(Spider: Rite of the Shrouded Moon)除了擁有更多的爬蟲、飛蟲以及在前作中并不多見的掠食性昆蟲以外,還有更多關(guān)于這座古宅的秘密,等待著主人公用自己所特有的方式一一揭開。

很多小飛蟲的行動路線基本都是固定的

尋找目標并觀察它們的行為方式,有針對性地結(jié)網(wǎng)然后吃掉獵物,這就是屬于蜘蛛的小小人生,也是它們唯一的生存方式。長按屏幕上任意位置,這只小爬蟲就會無視地心引力,順著能夠附著的一切物體攀爬;滑動屏幕可以控制蜘蛛進行較大幅度的跳躍;點擊蜘蛛身體看到它做出下壓的姿態(tài),之后再進行跳躍就可以吐出一條白色的絲線。

要想編織一張完美的獵殺之網(wǎng),通常搭成一個方形的框架就可以了。然而在實際操作中,我們幾乎不可能搭成一張像模像樣的正方形,有時甚至只能搭出一個三角形,總之將所有線段首尾相連形成一個封閉區(qū)域總不會有錯。

不過在博萊斯莊園中上下翻飛的這只小蛛,它的“高空作業(yè)”比現(xiàn)實生活中在屋檐下、門窗上編織層層疊加的幾何圖案,然后守株待兔的同類們要困難許多。因為場景中充斥著各種雜亂無章的物品,這使得它很難將空中飛舞的小蟲一網(wǎng)打盡。我們必須在有限的吐絲次數(shù)之內(nèi),用較為合理的布局來捉住全部的飛蟲,將其吃掉之后就能繼續(xù)增加自己的絲腺容量,然后進入下一個場景繼續(xù)獵殺。

當然,你也可能成為別人獵殺的對象。這些天敵除了初代中相當讓人頭疼的草蛉和黃蜂以外,本作中還會有從天而降的尺蠖(好大一條綠色毛毛蟲)以及窮兇極惡的火螞蟻等充滿攻擊性的蟲子來給你添堵。它們輕則破壞蛛網(wǎng),重則會展開反擊,嚴重威脅玩家的“蛛”身安全。

蜘蛛網(wǎng)的形狀并沒有固定的要求,但矩形永遠是性價比較高的樣式
蜘蛛網(wǎng)的形狀并沒有固定的要求,但矩形永遠是性價比較高的樣式

可以說,6年前第一作的游戲方式過于前衛(wèi),即便放到今天也無需進行太多的調(diào)整,而新作將更多的精力放在了對內(nèi)容的擴充上。初代更像是《神秘島》那樣的圖像冒險游戲,而本作不僅可以讓小蛛在一眼也望不到邊(對于蜘蛛的體型來說)的場景中自由攀爬,而且很多房間都劃分出了獨立的區(qū)域。

對于這種小黃蜂可以一頭撲過去將其獵食
對于這種小黃蜂就要一頭撲過去將其獵食才爽

以主臥室為例,就被分成了 “his side” “her side” “壁爐” 3個部分,通過轉(zhuǎn)換箭頭實現(xiàn)場景間的跳轉(zhuǎn)。某些時候鏡頭還會轉(zhuǎn)換為頂視角,此時蜘蛛不再需要織網(wǎng),而是用迅猛的沖刺動作來追殺在地板上活動的小蟲,比如人畜無害人見人踩的螞蟻。半開放式的地圖,而不是被線性關(guān)卡牽著鼻子走的游戲體驗,真的讓我們感覺自己已經(jīng)化身為了一只可以無視空間與距離,在大宅中自由穿梭的小蜘蛛。

晝夜和天氣轉(zhuǎn)換對于玩家而言并不算是多么新鮮的游戲要素,然而有意思的是,該作中的天氣可以與現(xiàn)實產(chǎn)生聯(lián)動(如果第一次進入游戲時拒絕讀取地理位置信息,則會使用大宅的天氣,也就是完全隨機),4種天氣變化——白天與黑夜的晴雨狀況,可以讓游戲方式發(fā)生許多微妙而有趣的變化。

晴天時,蜘蛛可以在一根排水管上自由攀爬,但進入雨夜之后,水流會讓它毫無立足之地。一架小風(fēng)車會在晴日中停止不動,風(fēng)雨襲來之后則會快速轉(zhuǎn)動,讓你完全失去織網(wǎng)的立足點,此外有些謎底也需要在月光下才能解開。在天氣和月相不同的情況下,即便探索同一片區(qū)域也會有不同樂趣。

Blackbird宅邸比前作的大宅顯得通透許多
Blackbird宅邸比前作的大宅顯得通透許多
每一個謎題看上去都相當高大上
每一個謎題看上去都相當高大上

場景中出現(xiàn)的昆蟲種類也會隨著時間的變化而變化,你會發(fā)現(xiàn)一個黃蜂亂飛的房屋,到了夜間的時候變成了一場屬于飛蛾的盛會。如果你覺得前者實在惹不起,不妨還是等到晚上再挑戰(zhàn)那個關(guān)卡吧。有趣的是,調(diào)整手持設(shè)備時鐘的方法并不能騙過程序,因為它實際上是通過互聯(lián)網(wǎng)來讀取玩家當前所在位置的具體信息,并且還能判斷月相。但如果你斷開互聯(lián)網(wǎng),那么游戲中的天氣就會始終不出現(xiàn)變化,讓那些和外部環(huán)境關(guān)系密切的謎題根本沒有解開的可能——這是否也可以算作是一種善意的懲罰?

看到這里,也許阿拉伯的大胡子土豪會產(chǎn)生這樣的疑問:“我如何才能等到雨天???”,而霧都的直男們一定也會為連綿不絕永遠也看不到頭的雨霧天氣傷透腦筋。別擔心,制作組分別為這些氣候“詭異”地區(qū)的玩家們制作了一套時間和天氣的調(diào)整工具,只不過每個月只能分別使用8次。

當然如果玩家要做的僅僅是不斷地捉蟲吃蟲,那該作根本就是一部表現(xiàn)動物生存本能,毫無逼格可言的游戲。這只“文藝蜘蛛”不間斷地勞作,除了填飽自己的肚子以外,它還有著偉大的理想——那就是揭開隱藏在 Blackbird 宅邸中的秘密。通過不間斷的捕食,小蛛深入到房間的每個角落,尋找各種有價值的線索,并最終付諸實施揭開謎題,這樣才能解鎖大宅中的其他區(qū)域。雖然這些謎題比較老套,對于AVG老手而言恐怕一看就懂,不過讓一只蜘蛛來將我們的解題思路付諸實施,玩起來也別有一番風(fēng)味。

在人煙稀少的地方,在廢棄的舊木屋里,在蒼天樹木的斷枝處,蜘蛛在空中的支點間頑強生存。正是因為它們與生俱來沒有翅膀、沒有鋒利的尖嘴又酷愛肉食美味,它們只能在屬于自己的這片狹小的空間里編織著一張死亡之網(wǎng)。一陣狂風(fēng)或一只誤入其中的大爬蟲隨時都有可能毀壞它們的家園和夢想,可蜘蛛還是堅定地在這片被遺忘的空間里成長,繼續(xù)著自己的夢想。它們以幾近完全游離的方式存在于這個世界,它們心思慎密,它們永遠能夠看到別人所無從注意的地方,它們才是解謎游戲的主角!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
新概念解謎游戲,6年后創(chuàng)意依然出色
缺點
謎題設(shè)計缺乏必要的打磨

玩家評分請點擊五角星為游戲評分

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