劃動割草,點(diǎn)擊撿糖:一筆畫戰(zhàn)斗手游《砍殺英雄》上架

以萬圣節(jié)為主題的手游《砍殺英雄》正式上架,玩家通過“點(diǎn)”與“劃”的操作砍殺各路妖魔鬼怪,頗有“割草”的爽快度,游戲的紙娃娃換裝系統(tǒng)也很強(qiáng)大。

讀者蔡起士2015年11月03日 16時(shí)44分

萬圣節(jié)是西方宗教意義比較強(qiáng)的一個(gè)節(jié)日,那句著名的“不給糖就搗蛋”也正是萬圣節(jié)最著名的玩笑話。

近日,一款以萬圣節(jié)為主題的手游《砍殺英雄》(Slashy Hero)正式上架App Store和Google Play。

在《砍殺英雄》的故事中,大量幽靈在萬圣夜入侵地球,大肆掠奪糖果,玩家扮演的劍士挺身而出,斬殺各路妖魔鬼怪奪回糖果。

《砍殺英雄》的操作方式非常簡單,幾乎只有“點(diǎn)”與“劃”。玩家通過點(diǎn)擊并按住屏幕上的某一點(diǎn)為目的地控制主角行走,如果以主角為起點(diǎn)在屏幕上劃出各種軌跡,松開手指主角便會沿著軌跡快速移動并砍殺沿途的敵人。不過玩家劃出的軌跡并非可以無限延長,血條下面的藍(lán)色槽表示砍殺能量,每次劃出的軌跡越長,消耗的能量就越多,主角開始移動時(shí),能量槽又會自動回滿。

點(diǎn)擊與劃線是《砍殺英雄》的兩個(gè)核心操作
點(diǎn)擊與劃線是《砍殺英雄》的兩個(gè)核心操作

簡單來說這《砍殺英雄》其實(shí)是一個(gè)“一筆畫”戰(zhàn)斗的RPG游戲,看似簡單,卻需要通過合理的軌跡繪制擊殺敵人,否則很容易陷入重重包圍導(dǎo)致游戲失敗。游戲內(nèi)的敵人數(shù)量眾多,但普遍沒什么攻擊欲望,大多只會在屏幕上以不同的速度移動撞擊主角,或者站樁發(fā)射子彈,只要規(guī)劃好砍殺軌跡,難度并不大,體驗(yàn)接近“割草”,游戲的開發(fā)工作室The Gentlebros中也的確有《真·三國無雙》的前開發(fā)成員。

數(shù)量眾多的敵人經(jīng)常會在追擊主角的過程中主動踏上釘板死亡,但他們掉落的糖果你也撿不到
數(shù)量眾多的敵人經(jīng)常會在追擊主角的過程中主動踏上釘板死亡,但他們掉落的糖果你也撿不到

關(guān)卡內(nèi)地面上會散落一些糖果,擊殺敵人同樣也會有所掉落,糖果是游戲內(nèi)的流通貨幣,可以在進(jìn)入關(guān)卡前與商人交易提升主角的各項(xiàng)能力。游戲中還有一些寶箱,開啟后會掉落各類裝備,值得一提的是盡管游戲的2D畫面并不復(fù)雜,且二頭身角色造型非??ㄍǎ犊硽⒂⑿邸返募埻尥尴到y(tǒng)做的非常完整——每一件裝備穿上后都會使主角外觀發(fā)生相應(yīng)變化。

游戲的紙娃娃系統(tǒng)十分強(qiáng)大
游戲的紙娃娃系統(tǒng)十分強(qiáng)大

游戲除了目前的36個(gè)基礎(chǔ)關(guān)卡外,還有無盡模式供玩家挑戰(zhàn)。游戲暫未上架App Store中國區(qū),感興趣的玩家可以選擇美區(qū)進(jìn)行游戲。

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讀者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

軌跡控,逆轉(zhuǎn)控,喜愛東野圭吾和宮部美雪的大部分作品。非職業(yè)成都吹,退役的國產(chǎn)單機(jī)噴子。

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