拋起帽子,秒速殺人:線路規(guī)劃的刺殺游戲《浮夸殺手》

《浮夸殺手》是一款需要玩家規(guī)劃刺殺線路的游戲,游戲的主人公是一個(gè)行為浮夸的殺手——他喜歡在執(zhí)行任務(wù)時(shí)拋起自己的帽子。

讀者蔡起士2015年11月05日 16時(shí)45分

提起殺手,很多人腦海中都會(huì)浮現(xiàn)出一個(gè)神秘而又危險(xiǎn)的形象。實(shí)際上執(zhí)行刺殺任務(wù)的殺手往往都比較低調(diào),這樣才能幫助自己融入于人群或環(huán)境之中不被察覺,方便完成任務(wù)。

那么動(dòng)作浮夸的殺手你見過嗎?近日正式登陸安卓平臺(tái)的《浮夸殺手》(an After image/アフター イメージ)是一款需要玩家規(guī)劃刺殺線路的游戲,游戲的主人公便是一個(gè)一反常態(tài),行為高調(diào)的殺手——每一關(guān)開始時(shí),玩家必須操縱這個(gè)浮夸殺手將頭頂?shù)膱A禮帽高高拋起,然后在殺死全部敵人后用接住緩緩下落的帽子重新戴好。

《浮夸殺手》曾獲得日本游戲大賞2015業(yè)余部門佳作獎(jiǎng),看著宣傳視頻里那個(gè)浮夸的殺手,讓我想起了《幽靈詭計(jì)》里那個(gè)同樣浮夸的卡巴尼拉警長(zhǎng),但顯然殺手的動(dòng)作比那個(gè)笨拙的警長(zhǎng)雷厲風(fēng)行得多。

游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單,每一關(guān)都以在主人公身上向上滑動(dòng)拋起帽子開始,時(shí)間耗盡或者成功殺死全部敵人并在出口接到帽子結(jié)束。當(dāng)殺手的帽子被高高拋起后,玩家可以自行規(guī)劃刺殺線路,將場(chǎng)景內(nèi)分布的各類敵人逐一殺死——玩家選擇的刺殺的順序其實(shí)就是所謂“刺殺線路”。而針對(duì)不同的敵人,玩家還可以選擇不同的刺殺方式:在敵人身上劃動(dòng),經(jīng)過時(shí)殺手會(huì)使用匕首刺殺;在敵人身上點(diǎn)擊則為使用手槍射擊。有些敵人血量較高,需要玩家攻擊兩次才能擊殺,而后機(jī)關(guān)出現(xiàn)的龍形敵人甚至需要三次攻擊才會(huì)死亡。

利用射擊的后坐力抵達(dá)出口是游戲中一個(gè)相當(dāng)巧妙的設(shè)計(jì)
利用射擊的后坐力抵達(dá)出口是游戲中一個(gè)相當(dāng)巧妙的設(shè)計(jì)

雖然游戲目前只有10個(gè)關(guān)卡,但可玩性并不低,因?yàn)槊恳粋€(gè)關(guān)卡都只有寥寥數(shù)秒的行動(dòng)時(shí)間,且游戲中的射擊阻擋設(shè)定完全符合真實(shí)物理規(guī)律:如果射擊線路上有其他敵人或者地板阻擋,子彈是無法命中之前選定的敵人的——這其實(shí)也是游戲中玩家必須掌握的一個(gè)技巧,因?yàn)橛螒蛑械拇虤㈨樞蜻x擇階段單個(gè)敵人最多只能被選擇攻擊兩次,面對(duì)皮糙血厚的龍,就需要合理利用龍身后的敵人為自己額外創(chuàng)造一次射擊機(jī)會(huì),從而成功刺殺。

各類敵人的擊殺順序相當(dāng)關(guān)鍵,也需要一些技巧
各類敵人的擊殺順序相當(dāng)關(guān)鍵,也需要一些技巧

想要順利完成每一關(guān),玩家需要仔細(xì)觀察敵人分布的種類,盡量找出最優(yōu)路線并對(duì)不同敵人屬性和自己所處的位置選擇使用手槍射擊或者匕首刺殺,最重要的是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺敵人之余,還得為自己的“浮夸買單”,即殺死最后一個(gè)敵人時(shí)需要身處關(guān)卡的出口,也就是被光束照亮的門處,接到自己拋出的帽子。

想拿到三星評(píng)分難度不小
想拿到三星評(píng)分難度不小

即使順利過關(guān),游戲依然值得玩家再次嘗試挑戰(zhàn),思索自己的解法中是否還有優(yōu)化的空間,因?yàn)橄胍玫絿?yán)苛?xí)r間限制下的三星通關(guān)評(píng)分,就必須找出唯一解法。

0

讀者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

軌跡控,逆轉(zhuǎn)控,喜愛東野圭吾和宮部美雪的大部分作品。非職業(yè)成都吹,退役的國(guó)產(chǎn)單機(jī)噴子。

查看更多蔡起士的文章
關(guān)閉窗口