《阿波斯》:由中、法、日、美四名開(kāi)發(fā)者線(xiàn)上合作的像素游戲

來(lái)自中國(guó)的田桑、來(lái)自法國(guó)的像素藝術(shù)家Bo、來(lái)自日本的芯片音樂(lè)家Naruto和身處美國(guó)的游戲愛(ài)好者Shiaw-Ling,通過(guò)一種叫電子郵件的方式維系著《阿波斯》的開(kāi)發(fā)。

編輯sigil2015年12月30日 16時(shí)13分

“這真的是一款我做夢(mèng)時(shí)都在玩的游戲,也希望它能成為一款你做夢(mèng)都想玩的游戲。”

田桑這樣形容自己正在開(kāi)發(fā)的游戲。

田桑在網(wǎng)上的常用昵稱(chēng)是Clewcat,他曾在北京的游戲行業(yè)干過(guò)6年,如今則在西安從事獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)。他現(xiàn)在正在做的是一款復(fù)古的橫版自動(dòng)滾屏動(dòng)作游戲,叫《阿克斯·波·斯達(dá)夫》(Axe, Bow & Staff),簡(jiǎn)稱(chēng)《阿波斯》。說(shuō)起來(lái),這款游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程實(shí)在是比較特殊。

因?yàn)椤栋⒉ㄋ埂肥怯伤奈环謩e來(lái)自中、法、日、美的開(kāi)發(fā)者線(xiàn)上制作的。

《阿波斯》Boss戰(zhàn)
《阿波斯》Boss戰(zhàn)

在90年代玩游戲長(zhǎng)大的田桑,稱(chēng)自己深受像素風(fēng)格的影響,他認(rèn)為這影響“刻骨銘心”,于是他希望能給自己做一款充滿(mǎn)童年樂(lè)趣、同時(shí)又有時(shí)代清新感的游戲。

今年年初,田桑在國(guó)外的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者論壇TIGSource上見(jiàn)到了Bo的像素畫(huà)?!斑@不正是我夢(mèng)寐以求的美術(shù)風(fēng)格嗎?”田桑當(dāng)時(shí)就這么想。后來(lái)他才了解到Bo是法國(guó)人,同自己一樣是名自由職業(yè)者。

“我們用蹩腳的英語(yǔ)溝通,沒(méi)想到游戲漸漸做出了想要的樣子。”

Bo酷愛(ài)芯片音樂(lè)(Chiptune),于是又給田桑推薦了來(lái)自日本的Naruto做游戲配樂(lè)。另外,田桑以前的同事,住在美國(guó)的Shiaw-Ling也對(duì)游戲很感興趣,最終加入到英文文字設(shè)定的工作中來(lái)。

于是,四名分別來(lái)自中、法、日、美的游戲愛(ài)好者,通過(guò)一種叫電子郵件的方式維系著《阿波斯》的開(kāi)發(fā)。

如果你有點(diǎn)開(kāi)這個(gè)游戲的試玩視頻,希望你能一直看下去,因?yàn)榈胶笃?,游戲的?jié)奏加快,出現(xiàn)的要素也越來(lái)越多,組成游戲名字的三名主角——矮人戰(zhàn)士阿克斯(Axe)、精靈忍者波(Bow)和巫師斯達(dá)夫(Staff)——都有各自的技能樹(shù)可升級(jí),還有裝備、藥劑、道具等傳統(tǒng)RPG要素。

而且游戲支持本地合作模式,你可以最多同時(shí)操作三人,也可以同好友分別操作其中的一位,配合過(guò)關(guān),當(dāng)然你也可以選擇互坑隊(duì)友,沒(méi)準(zhǔn)這才是游戲的正確玩法?!栋⒉ㄋ埂肺磥?lái)也將增加在線(xiàn)匹配的功能,支持聯(lián)機(jī)。

田桑表示:“我堅(jiān)信獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),多人合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)總有它無(wú)法替代的地方?!?/p>

此外,對(duì)于游戲的設(shè)定部分,田桑也頗為用心,他希望營(yíng)造荒謬的故事和對(duì)話(huà)設(shè)定,例如,對(duì)于游戲三位主角之一的巫師,他是這樣描述的:

“斯達(dá)夫(Staff)是一個(gè)對(duì)哥布林、石頭、樹(shù)、貓,還有大部分魔法過(guò)敏的巫師。所謂過(guò)敏,就是會(huì)刺激鼻腔粘膜導(dǎo)致空氣不受控地從肺里噴出,對(duì)前方所有目標(biāo)造成0點(diǎn)傷害。由于他只會(huì)傳送術(shù)這種小把戲,而一直沒(méi)能學(xué)會(huì)火球術(shù)、暴風(fēng)雪這些招牌法術(shù),所以連年被評(píng)為‘史上最弱巫師’?,F(xiàn)在他不得不來(lái)到水晶森林,尋找治療過(guò)敏的救藥。等待他的,將是哥布林、石頭、樹(shù),還有哥布林?!?/p>

《DungeonUp》中的地圖編輯器
《DungeonUp》中的地圖編輯器

《阿波斯》剛剛通過(guò)了Steam平臺(tái)的青睞之光,預(yù)計(jì)馬上開(kāi)發(fā)完成,于明年年初登陸PC,在那以后,田桑他們也會(huì)考慮移動(dòng)平臺(tái)的移植。

不過(guò)在此之前,田桑在iOS、Android和Steam平臺(tái)上就已經(jīng)有過(guò)一款“魔塔”(Tower of the Sorcerer)類(lèi)型的游戲《DungeonUp》。

這款游戲是由田桑一人開(kāi)發(fā)完成,美術(shù)則是購(gòu)買(mǎi)的Oryx Design Lab的16-bit Fantasy Sprite Set,成本很低,也沒(méi)有預(yù)算和精力做推廣。但田桑仍然把這款魔塔游戲做出了自己的特色。

相信玩過(guò)魔塔的玩家都知道,魔塔本身是通過(guò)不斷堆積攻防屬性、再和怪物比數(shù)值大小的游戲,而《DungeonUp》在此基礎(chǔ)上加入了隨機(jī)生成的地圖,讓原本需要周密計(jì)算的魔塔增添了一定的運(yùn)氣成分,相對(duì)提高了游戲的可玩性。

此外,田桑還為《DungeonUp》內(nèi)置了一個(gè)地圖編輯器,方便玩家互相出題考驗(yàn)對(duì)方。

因?yàn)椤栋⒉ㄋ埂返拿佬g(shù)、音樂(lè)制作者都在國(guó)外,而且開(kāi)發(fā)屬于線(xiàn)上合作,所以要比田桑一個(gè)人開(kāi)發(fā)《DungeonUp》要困難許多,四人的工作效率也不是很有保障,但他們還是在不到10多個(gè)月的時(shí)間里基本完成了游戲的開(kāi)發(fā)。Steam青睞之光的通過(guò)也給了田桑極大的鼓勵(lì),相信不久以后正式版《阿波斯》就會(huì)同大家見(jiàn)面。

感興趣的玩家也可以先嘗試一下田桑的魔塔游戲《DungeonUp》或者他提供的《阿波斯》試玩:Windows、MacLinux。

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