觸樂夜話:上周末我體驗了HTC Vive,它比Oculus好太多了,至少我不再嘔吐了

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯高洋2016年03月01日 17時47分
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我小羅不服!
我小羅不服!

HTC Vive非常棒……除了有點貴以外

3月1日,HTC Vive VR設(shè)備開始預(yù)售,這臺VR設(shè)備售價不菲,足有799美元(中國售價6888人民幣),比Oculus還要貴200美元,但令人意外的是,HTC公布了預(yù)售成績,預(yù)售開啟10分鐘之內(nèi)他們便售出了1.5萬臺設(shè)備,折算下來接近一億人民幣。

剛好上個周末,我和幾位編輯在一位朋友那里體驗了HTC Vive,在這里談?wù)劯惺堋?/p>

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對不起我沒有拍照片,這張圖片來自我們曾經(jīng)的報道

最初我對VR的主要印象來自于Oculus第一代產(chǎn)品,在一次采訪中,體驗過程算不上美妙,具有顆粒感的畫面不說了,當(dāng)時我體驗的是一個過山車Demo,視覺效果過于刺激,但身體沒有動作,這種由于“視錯差”產(chǎn)生的眩暈感,讓我在摘下頭盔之后幾乎想要嘔吐——當(dāng)然我始終強忍著不適直到采訪結(jié)束,一出公司大門,便扶著樹往外嘔酸水。

后來,諸如三星、索尼、HTC等廠商都投入到VR這個全新領(lǐng)域,設(shè)備性能也有了極大改善,在一些發(fā)布會上,我陸續(xù)體驗了一些新的VR設(shè)備,沒有再出現(xiàn)劇烈的反應(yīng),但相對于Oculus的初次體驗,除了顯示效果的改善,也沒有太多的變化。

后來又陸續(xù)參與了一些相關(guān)的活動,比如諾亦騰曾經(jīng)為自己的新產(chǎn)品做過一個小型內(nèi)部發(fā)布會,我在會上體驗了他們的產(chǎn)品——一個裝置了動捕感應(yīng)器的手套,可以與VR設(shè)備進行連接,將手部動作反饋到VR設(shè)備中。通過這個動捕手套,用戶就可以和VR設(shè)備進行交互了,比如在游戲中揮劍、射擊等等,當(dāng)時有個Demo是可以拿起虛擬小球并且扔出去,大概是處于Demo階段的原因,當(dāng)時的體驗不太好,小球不能完全按照正確的物理規(guī)律運動,而且很難準(zhǔn)確操作。

而當(dāng)體驗了HTC Vive之后,我對VR的觀念有點兒被刷新了。

Lighthouse需要兩個基站。
Lighthouse需要兩個基站

首先說明一下,我所體驗的是開發(fā)版本,不過朋友告訴我,這已經(jīng)是非常接近發(fā)售版本的開發(fā)版本了,HTC Vive相對于一般的VR設(shè)備,增加了雙手的手持感應(yīng)器和兩臺激光定位裝置(我不確定我的表述是否專業(yè)),而頭戴顯示器不可免俗還是要插線。另外,HTC Vive有Steam的內(nèi)容支持。

激光定位裝置的作用是確立一個可以被感應(yīng)的空間,在這個空間中,你在現(xiàn)實世界中的移動將會被映射到VR顯示器中,手持感應(yīng)器就相當(dāng)于你的雙手,上面的一些按鈕能夠幫助你進行操作——比如開槍。

我體驗了數(shù)個Demo,時間大概有接近20分鐘,先不提具體的體驗過程,最重要的一點是,這么長時間的連續(xù)體驗,我在各個Demo中輾轉(zhuǎn)騰挪,卻沒有一丁點兒不適,沒有眩暈也不想嘔吐,Amazing!

體驗過程有幾個印象比較深刻的細節(jié)。其一是放氣球,在一個可以放出氣球的小Demo中,你可以用一只手柄放出氣球,然后拍打他們。氣球的運動完全符合物理規(guī)律,甚至在拍打氣球的時候,手柄會給出一個非常微小的震動反饋——微小到幾乎讓你忽視,但正是這個反饋,讓拍打氣球這個行為完全“真實化”了。

我體驗了一個打僵尸游戲,這沒太多可說的,一個只有幾分鐘的Demo,不過我在射擊的時候認真擺了很多POSE。

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我也凹了一些造型,但聽到旁邊的陣陣笑聲,我就知道我的造型沒有圖中這位姑娘好看

印象深刻的Demo有三個,其中一個是虛擬辦公室,你在一個小房間里,桌上的一切都是可以互動的,東西可以丟出去,抽屜可以拉開,電腦可以打開,甚至可以使用鼠標(biāo)和輸入密碼——雖然只有0和1兩個按鍵。有趣的是,空間里有一臺3D打印機,我隨便拿了一個東西——好像是訂書機——丟了進去,然后按下了打印按鈕,朋友告訴我這沒用,但隨即他就發(fā)出了一聲驚“哦”。連他也不知道這個3D打印機居然真的有用,只不過打印出來的訂書機一拿出來就會消失。

你甚至還可以吃東西,當(dāng)然不需要張嘴,甜甜圈放到嘴邊會自動一口一口吃掉。我發(fā)現(xiàn)垃圾桶里也有發(fā)霉的甜甜圈,于是拿起來放到嘴邊,居然也吃掉了。只不過剛吃完就吐了一地(當(dāng)然不是真吐)。

第二個Demo在海底,我站在一艘沉船上,頭頂是陽光透過海面灑下,成群的魚游來游去,遠處有巨大的鯨魚。這個Demo你可以揮手趕走魚群,當(dāng)然最令人震撼的是它所帶來的前所未來的臨場感受——你能想象那種一轉(zhuǎn)頭,一頭巨大的鯨魚正從你不到兩米的地方游過去、它的眼睛看著你、而且你能看清它身上幾乎所有細節(jié)的震撼嗎?當(dāng)鯨魚巨大的魚尾朝你擺來,你一定會不由自主的抬起雙手護住自己。

據(jù)說,這個只有1分多鐘的Demo就花費了四百多萬的成本,我不確定單位是人民幣還是美元。但不管是哪個,這都足夠驚人。

第三個Demo,就是我此前在HTC Vive的視頻演示中看過的那個,可惜有點兒復(fù)雜,我花了一點時間但沒弄懂應(yīng)該如何操控。最后在交給其他編輯玩的時候,我才看懂了。至于到底如何,可以看下面的視頻。

總結(jié)而言,這次的體驗讓我對VR的未來有了更大的信心,但還是沒有解開所謂VR游戲到底應(yīng)該怎樣做才能做到讓人長時間沉浸體驗一個完整游戲的疑問,你不可能永遠只是在一個4乘5的小空間里運動——當(dāng)然也不是不可以,只是局限性太大,大到會對游戲的設(shè)計產(chǎn)生本來不必要的額外麻煩。

但問題總是會被解決的,只是時間長短問題。而且我打算這個月工資到手就去預(yù)定一臺HTC Vive。

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚娜拉。

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