在白色情人節(jié)即將到來之際,我推薦這些游戲來回報(bào)社會(huì)。
病嬌(ヤンデレ)是人物性格的形容詞之一,是由病態(tài)(病み)和嬌羞(デレ)兩詞所構(gòu)成的合成語,廣義的解釋是人物處于精神疾病的狀態(tài)下和其他人發(fā)展出愛情的樣子。另一方面,狹義的解釋是在對(duì)異性持有好感處于嬌羞的狀態(tài)下得到精神疾病的樣子?!粢笠谋磉_(dá)的話,可以理解成是對(duì)配偶占有欲極強(qiáng),其愛帶有強(qiáng)烈依存性,為了得到,維護(hù),或是防止失去所愛之人會(huì)不擇手段。
——中文維基百科“病嬌”詞條
對(duì)第一次接觸“病嬌”這個(gè)詞的人來說,很容易會(huì)將其理解成“體弱多病的嬌弱感”。實(shí)際上,“病嬌”的“病”和物理意義上的“病”并無太大關(guān)系,大多是女孩子在追逐自己的愛情途中因某些情況而生出的內(nèi)心的疾病。今天我們就來盤點(diǎn)一下一些多少帶有著“病嬌”元素的九款手機(jī)游戲。
“我同時(shí)在與兩個(gè)女朋友交往,但這并不是劈腿,只是還沒來得及分手罷了。”
《前女友(假定)與現(xiàn)女友與我》(元カノ(仮)と今カノと僕)是日本游戲開發(fā)商G.Gear的ADV游戲,包含有解謎逃脫和文字游戲的要素。某一天,男主角正和女友在家里度過二人世界,此時(shí)門鈴?fù)蝗豁懫?,出現(xiàn)在監(jiān)視器屏幕上的是尚未正式分手的前女友,故事就在這樣一個(gè)熱鬧的修羅場氛圍中拉開了序幕。
游戲過程中,玩家必須小心地控制著雙方的好感度,否則就會(huì)進(jìn)入到自己身邊的那個(gè)人突然病態(tài)化而殺掉了另一方或主角的劇情。我們也曾介紹過這個(gè)游戲。玩家會(huì)漸漸發(fā)現(xiàn),那個(gè)喜歡自己到想要監(jiān)禁自己的“前女友”,也有著不為人知的秘密……
“愛的反面不是恨,而是不關(guān)心?!?/p>
在上一作《前女友(假定)》得到不錯(cuò)反響后,G.Gear又推出了這款叫做《我的女朋友不可能會(huì)花心》(僕の彼女は浮気なんかしない)的相同類型游戲。這一作中大幅削弱了解謎要素,更加注重收集和選項(xiàng)的選擇。
這一作中,女友的病態(tài)表現(xiàn)也大幅削弱,不像上一作一個(gè)不小心就會(huì)進(jìn)入柴刀結(jié)局請(qǐng)大俠從頭再來。但故事過程中女友時(shí)不時(shí)會(huì)露出奇怪的表情呢……
隨著結(jié)局的展開,女友的真實(shí)想法也逐漸浮現(xiàn)。這個(gè)一開始就舉止奇怪的女朋友,到底為什么會(huì)做這些事情呢?
比起上面兩款游戲,《逃脫游戲:病嬌哭泣之時(shí)》(脫出ゲーム 病んでれの哭く頃に?リアル ホラー 脫出ゲーム?)(標(biāo)題使用了龍騎士07的《寒蟬鳴泣之時(shí)》的格式)倒是簡單粗暴得多。一開始主角就被打暈鎖在了房間里,門口則是親愛的青梅竹馬的女朋友可愛的臉。
“孝宏君,一直要打工到很晚,又要去上學(xué),真是太辛苦了。今天這些事就結(jié)束了,從今以后就和我一起度過吧,一直哦……”
游戲中需要根據(jù)門口女朋友的要求找出來在房間中的照片,和青梅竹馬間的種種回憶也重新浮現(xiàn)。
另一家游戲開發(fā)商WEB CLAP的游戲《逃離病嬌》(ヤンデレからの脫出)也采取了這個(gè)思路。男主角在一個(gè)房子里醒來,面前只有電話的答錄機(jī)閃著燈光。
“為什么親愛的身邊總是有那么多亂七八糟的女人呢?我們一起去沒人打擾的幸福的天國吧……”答錄機(jī)中是女朋友留下的留言。
“終于聯(lián)系到你了,我來幫你出去!”千辛萬苦找到手機(jī)后,女朋友的閨蜜在電話那頭對(duì)男主打氣道。
本作是較為傳統(tǒng)的解謎類逃脫游戲,整體難度不高。而在終于逃脫了的最后,在門口迎接逃脫的男主角的她又會(huì)揭露怎樣的秘密。
由Satoru Ogawa開發(fā)的游戲《病嬌姐姐來了》(ヤンデレお姉ちゃんが來た)雖然立繪不夠精致,但由于其劇情和對(duì)病嬌的表現(xiàn)較為“正統(tǒng)”,在病嬌屬性愛好者中有著不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。游戲中,玩家和姐姐互動(dòng),姐姐的病嬌度也會(huì)逐漸增漲和升級(jí),同時(shí)過去的創(chuàng)傷也會(huì)漸漸浮現(xiàn),姐姐也會(huì)越來越展現(xiàn)出病態(tài)的一面。但是面對(duì)著這個(gè)全心為自己付出的姐姐,她的那一點(diǎn)病態(tài)就真的那么令人無法接受嗎?
“新感覺養(yǎng)成游戲”《起笑愛麗絲》(マジ病みアリス)與前幾作中操作男主角的視角相反,本作要操作的是背景設(shè)置在《愛麗絲漫游仙境》中的愛麗絲,讓愛麗絲追逐白兔,開啟更多的劇情,而愛麗絲也會(huì)變得越來越陰暗……類似《僵尸女友》的放置養(yǎng)成游戲玩家應(yīng)該都見過不少了,此類游戲玩法都是其次,主要的還是劇情。本作畫面(至少在一開始)清新可愛,不妨休閑時(shí)養(yǎng)一個(gè)自己的愛麗絲,欣賞她的愛情故事。
雖然《病嬌女友+》(ヤンデレ彼女+PLUS)里的“PLUS”多半是指系列新作的意思,卻讓人不可避免的想起《愛相隨》(LOVE PLUS)。和《愛相隨》一樣,這也是一款模擬戀愛游戲。根據(jù)玩家的選擇不同可以得到四種不同狀態(tài)的病嬌女友(無論如何還是病嬌):依賴型、執(zhí)著型、控制型、狂氣型。對(duì)某種類型的病嬌有特殊興趣的,或者想更了解病嬌具體分類的玩家,可以試著和移動(dòng)端的女朋友互動(dòng)一下。
這款叫《病嬌學(xué)?!罚╕nadere School)的游戲據(jù)說是大名鼎鼎的PC游戲《病嬌模擬器》(Yandere Simulator)的移動(dòng)端版本。由于原作PC版游戲也尚未開發(fā)完成,這款游戲的完成度也算得上差強(qiáng)人意。在這里,玩家扮演的是一位發(fā)病已久的女孩,為了自己的愛情而干掉自己的競爭對(duì)手(并且把她們埋起來)。游戲內(nèi)容容易令人不安,在Google Play上也被分級(jí)為17周歲以上。心智不夠健全的話請(qǐng)不要游玩。
看了上面的幾款游戲后,難免會(huì)讓人懷疑“病嬌真的有那么常見嗎?”那么這款游戲可以讓人知道,自己和“發(fā)病”之間的距離到底有多遠(yuǎn)。
嚴(yán)格來說,《狂氣的病嬌診斷》(診斷心理テスト 狂気のヤンデレ診斷)并不能算是一款游戲。整個(gè)游戲的過程就只是做選擇題,最后由程序計(jì)算出玩家的“病嬌度”并給予建議。
由于在ACG亞文化中,“病嬌”已經(jīng)脫離了完全的可怕的定義而變成了一種萌點(diǎn),因此有關(guān)女性病嬌的各類作品十分多,這并不意味著男性發(fā)展為病嬌的可能性就比女性小。但也不能否認(rèn),這些作品中展現(xiàn)的女性實(shí)在是十分可怕,看多了這樣的女孩,即使姑娘長得再漂亮也會(huì)讓人變得不想談戀愛吧。春天來了,天氣回暖,人也不免心思活絡(luò)——這種時(shí)候,不妨從這幾款游戲中感受一下戀愛中的人類將會(huì)變得多么可怕——然后把更多精力放在提升自己上吧。