觸樂(lè)夜話(huà):PC玩家怎么給人的都是這樣的印象了?

其實(shí)本屆GDC上有一些其他有趣的話(huà)題,比方說(shuō)微軟宣布要開(kāi)放跨網(wǎng)絡(luò)游玩功能……

編輯梅林粉杖2016年03月18日 17時(shí)02分
觸樂(lè)夜話(huà),每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅,題材據(jù)《爐石傳說(shuō)》代打門(mén)
圖/小羅,題材據(jù)《爐石傳說(shuō)》代打門(mén)

PC玩家怎么給人的都是這樣的印象了?

今天,有國(guó)外的觀(guān)察者表示,VR并非本屆GDC上最重要的趨勢(shì),開(kāi)放的游戲引擎平臺(tái)才是。他的看法很冷靜,也很有道理,當(dāng)然這取決于看問(wèn)題的角度。游戲引擎的改進(jìn)畢竟是解決游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)性問(wèn)題,如果開(kāi)發(fā)的門(mén)檻能夠進(jìn)一步降低,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō)的確是本屆GDC帶給未來(lái)的最大意義。但是從話(huà)題度上考慮,我覺(jué)得VR當(dāng)然是最重要的趨勢(shì)呀,就像我觸這樣和VR似乎關(guān)系不夠緊密的媒體,最近有關(guān)VR的各種報(bào)道都要爆表了。而且我必須指出,連央視都認(rèn)為VR是本屆GDC最重要的趨勢(shì),那么我更沒(méi)有理由去否認(rèn)它。

未標(biāo)題-2
這就是報(bào)道

隨著VR硬件逐漸從概念走向了成品,觸手可及,游戲玩家們對(duì)它的心態(tài)顯然有了變化,從最初的新鮮感到懷疑,現(xiàn)在有些人已經(jīng)躍躍欲試,我身邊的朋友就想托人從國(guó)外買(mǎi)Oculus Rift,他真的是等不及要玩玩看了。當(dāng)然像他這樣樂(lè)觀(guān)的我想并不是普遍現(xiàn)象,就像Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey指出的那樣,開(kāi)發(fā)商VR游戲的預(yù)期不要過(guò)高,對(duì)通過(guò)這個(gè)新技術(shù)能夠得到的回報(bào)要持有更加實(shí)際的預(yù)期,畢竟VR設(shè)備的發(fā)展仍處于初期階段。這句忠告對(duì)玩家也是一樣管用,其實(shí)大多數(shù)人本來(lái)的態(tài)度就是觀(guān)望,除了支持VR設(shè)備的游戲不多之外,人們最關(guān)心的其實(shí)還是幀數(shù)、刷新率、暈3D、疲勞度這些老問(wèn)題,有些問(wèn)題恐怕是一時(shí)半會(huì)無(wú)法真正解決的。VR開(kāi)啟了一個(gè)新時(shí)代,我也相信VR真的有繁榮昌盛的一天,可是這也必然建立在許多小白鼠勇敢犧牲的基礎(chǔ)上。

其實(shí)本屆GDC上有一些其他有趣的話(huà)題,比方說(shuō)微軟宣布要開(kāi)放跨網(wǎng)絡(luò)游玩功能,只要游戲開(kāi)發(fā)者愿意支持這個(gè)功能,Xbox One與Windows 10玩家就可以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),甚至如果開(kāi)發(fā)者更加異想天開(kāi)(以及微軟的對(duì)手們同意),與PS4或Wii U等主機(jī)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)也是可能實(shí)現(xiàn)的。微軟以為它等來(lái)的會(huì)是玩家的真心贊美,但其實(shí)反響是這樣的:“主意挺不錯(cuò),但PC外掛滿(mǎn)天飛!“”用手柄操作要被對(duì)面的鼠標(biāo)用戶(hù)吊打嗎!”也不能說(shuō)怪微軟,可PC玩家惹誰(shuí)了,怎么現(xiàn)在給人的都是這樣的印象……

我們和《Miitomo》差了些什么?

昨天,我的同事們都在忙著下載試玩《Miitomo》,我不確定他們今天是否還在玩,好像大多數(shù)人發(fā)現(xiàn)能做的只是回答問(wèn)題和買(mǎi)衣服之后就興趣索然了。我也有些興趣索然,當(dāng)然我也知道《Miitomo》不是任天堂手游的全部,也許它在下很大的一盤(pán)棋。但是,說(shuō)一點(diǎn)吧,我很喜歡《Miitomo》的氣氛,不管是看著它的UI或是Loading畫(huà)面,還是我真正控制那個(gè)鬼畜的自己時(shí),我真的感覺(jué)很慢節(jié)奏,很淡然,也很舒服。不管你怎么說(shuō)日本游戲從內(nèi)核上崩壞了,它呈現(xiàn)出的表面的東西仍舊是還是美的,設(shè)計(jì)師可能只是用了簡(jiǎn)單的場(chǎng)景和配色,就可以表達(dá)出完全不同的感覺(jué),這種感覺(jué)大多數(shù)中國(guó)游戲還真是難以達(dá)到。美育的培養(yǎng)是個(gè)長(zhǎng)期和艱難的過(guò)程,什么時(shí)候你看到北京街邊的餐館招牌不是傻大又難看的印刷字體了,這種素質(zhì)的提高可能才算最終完成吧。

我挺喜歡它的美術(shù)風(fēng)格
我挺喜歡它的美術(shù)風(fēng)格

很抱歉,標(biāo)題寫(xiě)得太大了,實(shí)際上扯了這么小的一個(gè)話(huà)題。

所以,到底是誰(shuí)變喪尸?

最后要說(shuō)說(shuō)今天看到的一個(gè)奇怪的消息,我覺(jué)得馬上有變成冷笑話(huà)的傾向:卡普空宣布將在旗下的“Capcom Cafe”里發(fā)售一款奇特的香水,香水的名字叫做“T病毒”,預(yù)計(jì)于3月26日發(fā)售,售價(jià)為4200日元。一般讀者看完了會(huì)有這樣典型的調(diào)侃:“卡婊又不務(wù)正業(yè)了!”“反正我不會(huì)買(mǎi)給女朋友,難道我想讓她變喪尸?”坦白說(shuō),我的第一反應(yīng)也跟后面一句差不多,然后我真的還貼給媳婦兒看了,問(wèn)她要不要買(mǎi)一瓶試試。

她冷冷地回答我說(shuō):“那是男士香水?!?/p>

gamersky_01origin_01_2016317938A05
所以這到底是男士還是女士香水?
0

編輯 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其實(shí),我是一個(gè)美工

查看更多梅林粉杖的文章
關(guān)閉窗口