即使《Pokémon GO》上線,也不會(huì)是國(guó)產(chǎn)仿制者的末日,接下來(lái)它們很有可能順暢地運(yùn)轉(zhuǎn)下去。我們都清楚,這些替代品已經(jīng)獲得了良好的開(kāi)局。
又一個(gè)進(jìn)群請(qǐng)求,管理員Eiddiw按下了同意鍵。
“這是《Pokémon GO》的群?jiǎn)??”新人補(bǔ)了個(gè)表情,是一只皮卡丘外形的暴漫臉。
“各位剛進(jìn)群的萌新,這里是城市精靈,不是Pokemon Go,兩者完全是不同的游戲?!盓iddiw這兩天一直在重復(fù)這段話(huà)。上周,《Pokémon GO》悄然現(xiàn)身,登陸澳大利亞、新西蘭區(qū)App Store開(kāi)始測(cè)試。粉絲得知消息,瘋狂地從世界每個(gè)角落涌入游戲。當(dāng)晚,官方封鎖了測(cè)試國(guó)家之外的地區(qū)。在大概經(jīng)歷了8小時(shí)甜蜜后,澳大利亞和新西蘭之外的玩家被拒之門(mén)外。
精靈寶可夢(mèng)在國(guó)內(nèi)擁有龐大的粉絲群體,皮卡丘、小火龍、杰尼龜們?cè)谕婕倚闹姓紦?jù)著不可替代的位置?!耙磩e讓我們玩,要么玩了就別鎖區(qū),這樣讓人很難受?!币呀?jīng)抓到15只精靈的玩家“曙光”向觸樂(lè)記者描述自己的感受。
玩不了《Pokémon GO》,他漫無(wú)目的的在App Store尋找替代品,就像人們?cè)跓o(wú)聊的時(shí)候,掏出手機(jī)滑動(dòng)解鎖,翻兩頁(yè)又放回兜里的行為一樣,他鍵入關(guān)鍵詞“Pokemon GO”搜索,一款名為《城市精靈GO》的游戲出現(xiàn)在首位。
在App Store的游戲介紹頁(yè)下,開(kāi)發(fā)者描述這是一款“100%原創(chuàng)精靈且基于LBS的超強(qiáng)互動(dòng)性手游”,介紹很難讓人不聯(lián)想到目前火熱的《Pokémon GO》?!吧秸囊蔡炝??!薄笆锕狻币贿呑炖镟止局贿吚^續(xù)輸入“口袋妖怪”、“寵物小精靈”、“神奇寶貝”等關(guān)鍵詞,《進(jìn)化吧,皮卡》《口袋寶貝進(jìn)化》《神奇寶貝綠寶石》《寵物小精靈》《新精靈進(jìn)化》《神奇小精靈Go》等一大批國(guó)產(chǎn)游戲隨之出現(xiàn)。
這些游戲的玩法不盡相同,有的套用《刀塔傳奇》玩法、有的則是模仿MT的“卡牌對(duì)撞”,甚至還有一款是“掛機(jī)游戲”。而相同之處在于,他們都打著精靈寶可夢(mèng)的擦邊球:小火龍、皮卡丘在宣傳頁(yè)上朝你賣(mài)萌、新手引導(dǎo)結(jié)束送一只喵喵、而游戲中的反派,毫無(wú)疑問(wèn),繼續(xù)由火箭隊(duì)飾演。
轉(zhuǎn)了一圈,“曙光”又回到《城市精靈GO》,“雖然不是《Pokémon GO》,也想玩一下。”
當(dāng)一個(gè)組織足夠龐大時(shí),內(nèi)部勢(shì)必出現(xiàn)分化,有很多玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲完全不感興趣,有些玩家則憤怒地斥責(zé)這些山寨貨色。而有些人,與“曙光”一樣,做出了另一個(gè)選擇——成為國(guó)產(chǎn)精靈寶可夢(mèng)的玩家。
■ “做中國(guó)的精靈游戲”
Eiddiw是精靈寶可夢(mèng)的同人畫(huà)師,也是《城市精靈GO》的開(kāi)發(fā)者,在游戲中,他負(fù)責(zé)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)。隨著《Pokémon GO》的出現(xiàn),《城市精靈GO》被輿論推到風(fēng)口浪尖,他每天都要解釋二者的關(guān)系。
“我沒(méi)記錯(cuò)的話(huà),2014年4月1日,任天堂和谷歌放出愚人節(jié)視頻。當(dāng)時(shí)我們已經(jīng)在做《城市精靈》了。”Eiddiw對(duì)觸樂(lè)記者說(shuō),2013年中旬,某家公司的游戲總監(jiān)suzy找到他和“逆鱗吉利蛋”,提出“做一款LBS游戲”,玩法的核心是讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界里捕捉各種精靈,“我當(dāng)時(shí)覺(jué)得這個(gè)玩法很新鮮,就一拍即合。13年底就始進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)。”
“逆鱗吉利蛋”是另一位原畫(huà)設(shè)計(jì)師,她和Eiddiw相識(shí)于“口袋妖怪”貼吧,在此之前,他們一直在合作創(chuàng)作畫(huà)集。她們?cè)?011年創(chuàng)作了名為《口袋妖怪-青橙紫》的同人畫(huà)集,畫(huà)集中包含了近200只原創(chuàng)精靈,這些原創(chuàng)精靈“是游戲內(nèi)精靈設(shè)計(jì)的雛形,開(kāi)始做游戲之后,我們又全部重新修改了一遍。”“逆鱗吉利蛋”多次提到新精靈設(shè)計(jì)并未拘泥于“口袋”的風(fēng)格,“最終的上色相比口袋更加明快,從3段開(kāi)始,精靈的設(shè)計(jì)風(fēng)格開(kāi)始與口袋不完全相同”。
精靈寶可夢(mèng)的忠實(shí)玩家“小光頭”瀏覽了游戲的原畫(huà)設(shè)計(jì),他并不贊同《城市精靈GO》的“原創(chuàng)”概念?!耙恍┚`形象設(shè)計(jì)上,顯示出了懶惰或能力不足;整個(gè)游戲?qū)okemon品牌內(nèi)容的剽竊更加明顯?!薄靶」忸^”認(rèn)為游戲?yàn)榱伺c原作做出不同,刻意地修改或創(chuàng)造了一些東西,但本質(zhì)上“創(chuàng)作者不懂得原作精靈的設(shè)計(jì)思路和想法?!?/p>
“三個(gè)階段的設(shè)計(jì)思路是:來(lái)源于現(xiàn)實(shí)世界中的生物;隨著進(jìn)化外表看上去也會(huì)變強(qiáng);進(jìn)化到最終階段時(shí),引入人類(lèi)世界中的宗教、文化元素,比如忍者蛙(忍者)、火焰雞(格斗)?!毙」忸^表示水、火、草三屬性三主角的設(shè)計(jì)在寶可夢(mèng)的同人圖里很常見(jiàn),但《城市精靈GO》的創(chuàng)作顯然沒(méi)有領(lǐng)會(huì)要旨。
在游戲的宣傳中,《城市精靈 Go》與《Pokémon GO》的另一個(gè)相似之處在于LBS玩法,Suzy認(rèn)為二者存在本質(zhì)的區(qū)別?!皞鹘y(tǒng)類(lèi)似《Ingress》的LBS游戲概念過(guò)強(qiáng),而核心玩法偏弱,”Suzy的解釋是,LBS更像是一種特性,而非一個(gè)玩法,必須和用戶(hù)場(chǎng)景相結(jié)合才能發(fā)揮威力,“LBS+社交誕生了陌陌、LBS+外賣(mài)誕生了餓了么,我們的游戲是把LBS與回合制玩法結(jié)合起來(lái),讓游戲煥發(fā)生命。”
《城市精靈 Go》的LBS玩法和《Pokémon GO》的確存在很大區(qū)別,在《城市精靈GO》中,玩家不用跑到真實(shí)地點(diǎn),只要點(diǎn)擊地圖掃描城市,遇到精靈后就可以進(jìn)入回合制對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景——問(wèn)題在于,這真的算是“LBS”嗎?網(wǎng)友“無(wú)形之田氏”認(rèn)為所謂的“LBS”根本就是一個(gè)噱頭,“游戲本身的質(zhì)量太次了,賣(mài)點(diǎn)的定位掃描實(shí)際就是刷副本,一個(gè)換了皮的卡牌游戲。”
“我們做游戲,一定程度上是對(duì)口袋妖怪的致敬?!焙兔總€(gè)普通粉絲一樣,Eiddiw從小接觸“精靈寶可夢(mèng)”系列,跟他們“就像老朋友一樣”,包括后來(lái)愛(ài)上畫(huà)畫(huà),進(jìn)行同人作品創(chuàng)作,都是受到老朋友的影響?!埃诖┮呀?jīng)不止是游戲或者卡通形象那么簡(jiǎn)單了”。
他的忍耐底線是媒體和用戶(hù)給出的“山寨Pokemon”的評(píng)價(jià)?!敖衲?月,一家媒體說(shuō)我們是山寨游戲,這就是污蔑,他們不去了解游戲,就斷章取義的來(lái)批評(píng),言論極度刻薄惡毒,”Eiddiw認(rèn)為現(xiàn)在很多玩家存在一個(gè)誤區(qū):所有國(guó)產(chǎn)與精靈寶可夢(mèng)有關(guān)的游戲都是垃圾?!爸坝行┦钟沃苯由秸`形象乃至整個(gè)游戲系統(tǒng),給部分口袋迷造成不好的印象。我們也很抵觸(這些游戲)?!?/p>
“但很多玩家也這樣評(píng)價(jià)你們的游戲?!蔽覇?wèn)他。
“不論玩家是否將《城市精靈GO》和那些游戲相提并論,我相信他們真正花時(shí)間玩過(guò)游戲后,會(huì)喜歡的?!彼坪趸乇芰诉@個(gè)問(wèn)題。
Suzy則認(rèn)為真正愛(ài)精靈寶可夢(mèng)的玩家“不會(huì)玷污這片圣土”。他同時(shí)覺(jué)得自己“堅(jiān)持原創(chuàng),想做一款中國(guó)的口袋妖怪,愿意放棄一些短期的利益,走一條更長(zhǎng)遠(yuǎn)更艱難的道路。”
我相信他們的話(huà)是真誠(chéng)的,也相信他們對(duì)《Pokémon GO》的熱愛(ài)也是真誠(chéng)的,但不管怎么說(shuō),任何人——無(wú)論是從排行榜上找到這款游戲的玩家,還是身為從業(yè)者的我們——都能看出二者之間的聯(lián)系,以及所謂“LBS”玩法的可疑之處。你也很容易就能看出《城市精靈GO》登上排行榜的原因。我問(wèn)他們對(duì)游戲的未來(lái)期望,Eiddiw的回答是:“我們希望站在巨人的肩膀上,做出屬于中國(guó)的精靈游戲?!?/p>
輿論導(dǎo)向顯然不利于《城市精靈GO》,但游戲的關(guān)注度卻直線上升,在7月6日,游戲一度攀升至付費(fèi)下載第一名,7月7日,游戲一天涌入8萬(wàn)人,服務(wù)器不堪重負(fù)的掛了,后來(lái)服務(wù)器以每天數(shù)十個(gè)的速度開(kāi)放,勉強(qiáng)能承載涌入的玩家。7月9、10日官方開(kāi)啟限免,游戲順利占據(jù)免費(fèi)榜榜首。“雙刃劍吧,一方面給我們帶來(lái)了大量新玩家,玩不到PMGO可以先玩《城市精靈GO》,不好的是當(dāng)然有很多差評(píng)了?!?/p>
他們沒(méi)有對(duì)差評(píng)視而不見(jiàn)。他們推出了5星好評(píng)送鉆的活動(dòng),超過(guò)120字且言之有物的好評(píng)還能多領(lǐng)100鉆。
Eiddiw對(duì)觸樂(lè)記者說(shuō),下次更新的時(shí)候,他們可能把《城市精靈GO》名字中的“GO”刪除,因?yàn)橛螒蚱鸪醯拿志褪恰冻鞘芯`》,當(dāng)我問(wèn)到“GO”是為何而加,他表示已無(wú)從考證。
■ “有一點(diǎn)點(diǎn)相似,就說(shuō)是抄襲”
一個(gè)事實(shí)是,《城市精靈GO》正在從《Pokémon GO》的熱度中受益,游戲截至發(fā)稿時(shí)已經(jīng)進(jìn)入暢銷(xiāo)榜前50位,仍然呈現(xiàn)上升趨勢(shì)。
玩家是創(chuàng)造收入的主體。我找到了一個(gè)玩家,他叫“小萌新”,是一個(gè)新手玩家,暑假剛開(kāi)始接觸這個(gè)游戲,“因?yàn)闊o(wú)聊啊,想搜搜有沒(méi)有精靈養(yǎng)成類(lèi)游戲。沒(méi)想到就慢慢玩下去了。”
他對(duì)《城市精靈GO》的評(píng)價(jià)不錯(cuò)?!皼](méi)有那種強(qiáng)到離譜的國(guó)家隊(duì),可以培養(yǎng)自己喜歡的的陣容?!彼耙餐孢^(guò)其他的國(guó)產(chǎn)手游,充了幾千塊錢(qián),結(jié)果玩了一個(gè)月左右的時(shí)間,活人只剩十幾個(gè),“還有一半是游戲的托”。
小萌新原本想著在《Pokémon GO》上線之后,趁著暑假的機(jī)會(huì),把精靈都刷滿(mǎn),結(jié)果“游戲上線弄了很久,好不容易進(jìn)去了,卻抓不到精靈,”這讓他接觸了《城市精靈 Go》。“畢竟當(dāng)時(shí)搜索的時(shí)候輸?shù)氖恰甈okemon GO’,誤打誤撞玩起了《城市精靈GO》。以后兩個(gè)都會(huì)玩吧,早中晚各半小時(shí),任務(wù)活動(dòng)都做了,挺輕松的。”
“下載之后發(fā)現(xiàn)不是《Pokémon GO》,會(huì)失望嗎?”觸樂(lè)記者問(wèn)道。
“不會(huì)啊,如果玩法一樣才會(huì)失望呢?!?/p>
小萌新說(shuō),他開(kāi)始就沒(méi)期待游戲跟《Pokémon GO》一樣,“我當(dāng)時(shí)還搜到其他的一些國(guó)產(chǎn)手游,暫且稱(chēng)他們山寨游戲吧,都試了一下,也都是各不相同?!保?/p>
他對(duì)于“山寨”有自己的定義,他覺(jué)得很多游戲并不算山寨,只是套了精靈寶可夢(mèng)的殼?!拔腋杏X(jué)山寨基本上就是玩法、模式都一樣,名字不同?!?/p>
但實(shí)際上,套著精靈寶可夢(mèng)的“殼”,已經(jīng)構(gòu)成了標(biāo)準(zhǔn)的“山寨游戲”,盜用形象在法律范疇內(nèi)被定義為明顯的侵權(quán)行為,甚至比“玩法雷同”更加明確。觸樂(lè)記者思考如何向他解釋清楚“山寨游戲”的定義時(shí),他提了一個(gè)問(wèn)題:“你知道《去吧、皮卡丘》嗎”?
他繼續(xù)說(shuō):“這游戲很火,當(dāng)時(shí)有朋友在口袋群里推薦了,大家一窩蜂的都去玩了,因?yàn)槲覀兌际强诖郯?。”他認(rèn)為自己沒(méi)有那么多要求,只要跟精靈寶可夢(mèng)有關(guān),游戲不是特別坑,都能玩,也并不在乎出身?!坝行┩婕矣X(jué)得有一點(diǎn)點(diǎn)相似(比如都有“精靈”、“GO”)就是抄襲,其實(shí)這種心理完全沒(méi)必要。太上綱上線了,都已經(jīng)到有點(diǎn)扭曲的地步了?!?/p>
“你認(rèn)為他們太敏感?”觸樂(lè)記者追問(wèn)。
“不,我其實(shí)挺能理解他們的。他們對(duì)口袋妖怪的感情,就好像捧在手里的寶貝,生怕外人看到,或者說(shuō),如果看到一些國(guó)產(chǎn)垃圾游戲,會(huì)毫不猶豫的反擊,這是他們表達(dá)愛(ài)的一種方式吧?!?/p>
“小萌新”有一個(gè)非常政治正確的看法:每個(gè)人都有對(duì)游戲的選擇,沒(méi)必要將自己的想法強(qiáng)加到別人身上,“很多人嘲諷,其實(shí)挺沒(méi)勁的。很簡(jiǎn)單,輪得著他們管嗎?蘋(píng)果還沒(méi)管呢?!?/p>
■ “愛(ài)情轉(zhuǎn)移”
我們?cè)囍浴巴娌煌嫔秸螒颉睘闃?biāo)準(zhǔn)分割玩家群體,我們?cè)噲D找出兩個(gè)群體顯著的一個(gè)區(qū)別,換句話(huà)說(shuō),這條分界線到底是什么?是什么原因讓他們做出了截然相反的選擇?
在采訪中,每個(gè)玩家都向記者表達(dá)了自己對(duì)精靈寶可夢(mèng)的感情,情真意切,不論是否玩國(guó)產(chǎn)游戲,他們所流露的熱愛(ài)之情幾乎沒(méi)有差別?!皬男】纯诖?,一直看到高中,高三沒(méi)看,后來(lái)玩XY,還看了劇場(chǎng)版?!毙∶刃嘛@然是愛(ài)精靈寶可夢(mèng)系列的,他在GBA上玩比自己年齡還大的游戲,前段時(shí)間剛?cè)チ巳毡?,想親手買(mǎi)到Pokemon的卡,結(jié)果沒(méi)買(mǎi)到。
我們沒(méi)有理由從感情層面質(zhì)疑玩國(guó)產(chǎn)游戲的玩家,“不夠忠實(shí)”、“不夠喜歡”這些詞很難與他們聯(lián)系在一起。他們當(dāng)然沒(méi)有意識(shí)到自己支持山寨游戲的行為實(shí)質(zhì)上間接導(dǎo)致了任天堂的利益受損——但這難道能怪他們嗎?這個(gè)因果鏈條如此漫長(zhǎng)而復(fù)雜,同時(shí)充滿(mǎn)不確定性,你怎么能要求每一個(gè)玩家意識(shí)到這一點(diǎn)呢?
很多人用一種相對(duì)有些扭曲的方式表達(dá)著對(duì)精靈寶可夢(mèng)的喜愛(ài),比如說(shuō)“每一款游戲都是我們對(duì)口袋妖怪感情的一個(gè)寄托”——這個(gè)觀點(diǎn)來(lái)自于另一款名為《口袋寶貝進(jìn)化》的游戲QQ群里的玩家:“男神”。
“男神”玩過(guò)幾款國(guó)產(chǎn)游戲,但都沒(méi)玩多久,最長(zhǎng)半個(gè)月,最短的也就兩天,從一款游戲中流失后,他會(huì)繼續(xù)尋找下一個(gè)目標(biāo)?!艾F(xiàn)在這些游戲都得充錢(qián),我玩不了?!薄澳猩瘛辈皇菦](méi)給游戲充過(guò)錢(qián),在他之前玩的一款名為《皮卡丘PK數(shù)碼獸》的手游中,他為了獲得超夢(mèng)的套裝,充了兩個(gè)648。
結(jié)果,他發(fā)現(xiàn)只能獲得一半的裝備,要想獲得加成效果,下次活動(dòng)還得充錢(qián),“還得兩個(gè)648,坑人?!彼麘嵟呐艿絈Q群里質(zhì)問(wèn)客服:“我被坑了,我不想充值,賠錢(qián)?!?/p>
客服答:“不賠,感謝你對(duì)本公司的支持,錢(qián)拿回去,沒(méi)門(mén)?!?/p>
對(duì)精靈寶可夢(mèng)的熱愛(ài)驅(qū)使“男神”不停尋找新的游戲,他是如此熱愛(ài)這個(gè)題材,以至于哪怕只是一個(gè)粗糙的山寨游戲,都可以輕易成為情感寄托?!奥?tīng)到游戲里用了動(dòng)畫(huà)片的音樂(lè),都能讓我激動(dòng)好一會(huì)?!彼踔?xí)诿看未蜷_(kāi)游戲的時(shí)候在主界面停留一段時(shí)間,只事為了把歌聽(tīng)完。
我們都清楚,這些游戲本身正是侵害“精靈寶可夢(mèng)”利益的產(chǎn)物,但如果一批玩家(目前看來(lái)數(shù)量并不少)只是想在游戲里看到皮卡丘、小火龍、杰尼龜,聽(tīng)到幾首熟悉的BGM,獲得那些有些相似,卻又不太一樣的精靈,那要多大的理性才能讓用戶(hù)抵制住這個(gè)誘惑呢?再進(jìn)一步,玩家是否有這個(gè)責(zé)任和義務(wù)對(duì)自己作出自發(fā)規(guī)范呢?
幾乎不可能。正是他們撐起一個(gè)又一個(gè)國(guó)產(chǎn)精靈寶可夢(mèng)游戲的命運(yùn)。
目前看起來(lái),國(guó)內(nèi)玩家玩到《Pokemon GO》仍然遙遙無(wú)期,與此同時(shí),各路山寨游戲一經(jīng)借助這一輪熱潮獲得了足夠多的利益。隨便打開(kāi)一個(gè)國(guó)產(chǎn)精靈寶可夢(mèng)游戲,游戲的粗糙程度都遠(yuǎn)超人們的想象:滿(mǎn)屏花眼的UI、文案中時(shí)常出現(xiàn)的錯(cuò)別字、連“微創(chuàng)新”都懶得做的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將所有要素堆積在一款游戲中,套上“精靈寶可夢(mèng)”的殼,仍然可以明目張膽的吸引玩家。
“其實(shí)在國(guó)外,蹭寶可夢(mèng)的游戲也不少,但是批判聲音似乎很小,因?yàn)閲?guó)外的玩家審美、游戲設(shè)計(jì)能力整體比較高,(起碼我們國(guó)人認(rèn)為)國(guó)外玩家是有能力分辨的,但是在國(guó)內(nèi),低水平的創(chuàng)作不斷得到玩家認(rèn)同,是一件很可怕的事情。”小光頭告訴觸樂(lè)記者。
“游戲不都是你抄我的,我抄你的嗎?”27號(hào)男神反駁了觸樂(lè)記者的觀點(diǎn)?!拔覀冮_(kāi)始是被口袋的情懷吸引,游戲呢,都差不多,最重要的是花錢(qián)多不多?!痹谀壳暗沫h(huán)境下,對(duì)于用戶(hù)而言,“花錢(qián)多少”已經(jīng)成為衡量一款游戲優(yōu)劣的重要標(biāo)準(zhǔn)。
或許是他們?nèi)狈?duì)游戲的基本判斷,認(rèn)為這些游戲并沒(méi)有想象的那么糟。“可能他們當(dāng)中大部分人一整天都只能對(duì)著一塊小屏幕,沒(méi)有去追求更好游戲的意識(shí),就像小時(shí)候買(mǎi)一個(gè)游戲不管好不好都能玩好久?!薄靶」忸^”對(duì)觸樂(lè)記者說(shuō)道。
直到采訪結(jié)束,我們也很難得出一個(gè)結(jié)論。從心理學(xué)角度,得不到的往往是最好的,只要《Pokemon Go》一天未在中國(guó)上線,這些國(guó)產(chǎn)手游的市場(chǎng)就永遠(yuǎn)存在,而且隨著時(shí)間推移,人們的心理更加期待,他們的市場(chǎng)就愈大,更多的玩家愿意嘗試替代品來(lái)消解等待的時(shí)間。
即使《Pokemon Go》上線,也不會(huì)是他們的末日。接下來(lái)它們很有可能順暢地運(yùn)轉(zhuǎn)下去,就像小萌新說(shuō)的一樣,“不費(fèi)時(shí)間、活動(dòng)多、認(rèn)識(shí)了很多好朋友,我還是會(huì)接著玩下去?!?/p>
也許未來(lái)《Pokemon GO》會(huì)在國(guó)內(nèi)上線,也許不會(huì),但我們都清楚,這些替代品已經(jīng)獲得了良好的開(kāi)局。