手游抽卡算不算賭博?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),有抽卡系統(tǒng)的手游的玩法都包含了“用鈔票互毆”這個(gè)道理在里面。抽卡和賭博同樣都會(huì)在“不知不覺(jué)中”讓玩家花費(fèi)大量金錢(qián),那么抽卡是否需要像賭博那樣得到行政上的規(guī)制呢?

編輯或閃2016年07月20日 14時(shí)56分

很多時(shí)候,手游看起來(lái)像是賭博,尤其是當(dāng)我們看到某些新聞中一些人沉迷手游、一擲萬(wàn)金甚至還欠下債務(wù)、丟掉工作的時(shí)候。

不能否認(rèn),那些F2P的、有抽卡機(jī)制的手游的確很像賭博。比如說(shuō),它們都需要靠運(yùn)氣,都容易讓人上癮,都會(huì)在成癮之后耗費(fèi)玩家大量金錢(qián)——看,手游的“不好”的方面幾乎都和賭博相似。

很多媒體和專(zhuān)家會(huì)把有這種抽卡系統(tǒng)的手游和賭博放在一起談?wù)?。這主要是因?yàn)槟壳笆澜绺鲊?guó)都還沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的法條或者判例去規(guī)制這種現(xiàn)在看起來(lái)已經(jīng)“泛濫成災(zāi)”的游戲設(shè)定,所以,當(dāng)我們開(kāi)始談?wù)摮榭ㄏ到y(tǒng)造成的各種社會(huì)問(wèn)題時(shí),只能去找近似的先例——主要是指規(guī)制賭博——的條款作為參考。這也在另一個(gè)側(cè)面上說(shuō)明了手游抽卡系統(tǒng)和賭博的類(lèi)似性。

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沒(méi)有媒體會(huì)明確把重課金的抽卡手游歸入賭博之中,哪怕是行業(yè)自行制定的對(duì)手游的規(guī)制也并不會(huì)將兩者并列。許多報(bào)道也只是會(huì)用“捕鯨魚(yú)”、或者gamble-like這樣的詞語(yǔ)來(lái)形容兩者之間微妙的聯(lián)系。而在實(shí)際的法律判例上,日本大阪府在去年4月重新改訂了申請(qǐng)破產(chǎn)的條件,其中有一條和游戲相關(guān):因?yàn)橛螒虻绕渌a(chǎn)生的花費(fèi)不能夠算作申請(qǐng)破產(chǎn)的理由。這項(xiàng)花費(fèi)和“浪費(fèi)、投資、購(gòu)買(mǎi)商品、賭博”等項(xiàng)目并列,成為了不可免除債務(wù)的項(xiàng)目之一。但這也并沒(méi)有直接說(shuō)明在游戲上的花費(fèi)可以直接歸并到賭博中——甚至,從它把游戲的花費(fèi)和賭博并列這一點(diǎn)來(lái)看,它反過(guò)來(lái)說(shuō)明了,在游戲上的花費(fèi)應(yīng)當(dāng)是和賭博相區(qū)別的。

那么,手游抽卡到底算不算賭博呢?

賭博的定義,賭博與非賭博的界限

一般來(lái)說(shuō),拋開(kāi)法律如何規(guī)定不談,就賭博這個(gè)事情本身來(lái)說(shuō),要判定一件事情是不是賭博行為,需要滿(mǎn)足3個(gè)要素:獎(jiǎng)勵(lì)、運(yùn)氣和代價(jià)(prize, chance and consideration)。

賭博的目的在于獲得獎(jiǎng)勵(lì);和普通花錢(qián)買(mǎi)東西不同,賭博必須包含運(yùn)氣的成分在里面,也就是說(shuō),它會(huì)給你一個(gè)期望值,這個(gè)期望值讓你覺(jué)得自己有希望花很少的錢(qián)獲得數(shù)倍甚至數(shù)百倍的獎(jiǎng)勵(lì);你去參與賭博,一般需要首先花費(fèi)一定數(shù)量的金錢(qián)或者其他代價(jià),賭博首先應(yīng)該是一種付費(fèi)行為??梢哉f(shuō),這三個(gè)要素其實(shí)是互相有交界的,不能拿出來(lái)單獨(dú)看。

在實(shí)際操作過(guò)程中(很多時(shí)候這是指在法律的意義上),并不是符合了“獎(jiǎng)勵(lì)、運(yùn)氣和代價(jià)”這3個(gè)元素就可以讓某種行為成為賭博,它還必須要以“金錢(qián)(或者其他有價(jià)值的東西)的獎(jiǎng)勵(lì)作為目的”這個(gè)條件。這也是為什么在我國(guó)賭博是一種犯罪行為,但我們依然能夠在App Store的排行榜上看到很多博彩類(lèi)應(yīng)用的原因。這同樣也是在“禁止賭博”的日本,四處都可以看見(jiàn)柏青哥、老虎機(jī)這種賭博器械的原因:因?yàn)樗鼈兊莫?jiǎng)勵(lì)都不是可以(直接)變現(xiàn)的金錢(qián)。

觸樂(lè)之前有一篇名為《似是而非的中國(guó)式“賭博”游戲》的文章,其中提到了我國(guó)國(guó)家監(jiān)管之下的關(guān)于賭博的紅線(xiàn),我摘錄如下:

1.該游戲代幣是否可以反向兌換,在大部分游戲中,玩家都可以用人民幣購(gòu)買(mǎi)游戲代幣,但如果某款游戲運(yùn)營(yíng)商公開(kāi)允許玩家反向?qū)⒂螒虼鷰艃稉Q為人民幣,即會(huì)被判定為賭博游戲。

2.運(yùn)營(yíng)者是否以固定比例從牌局池底中抽水,即無(wú)論玩家輸贏,作為莊家的游戲運(yùn)營(yíng)商是否能固定的從牌局池底獲得一定比例的代幣,如果有,即會(huì)被判定為賭博游戲。

3.在每局游戲中,下注總額和下注次數(shù)是否有封頂,如果沒(méi)有封頂,也會(huì)判定為是賭博游戲。

這3點(diǎn)全部都和收益以及付費(fèi)的模式相關(guān)。其中第1點(diǎn)提到的“是否可以反向兌換”,則是把在游戲中購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)內(nèi)容這種消費(fèi)行為和賭博相區(qū)別的最大特征。很多時(shí)候,是否是賭博,和這些游戲中的虛擬內(nèi)容(在紅線(xiàn)條款中寫(xiě)作“游戲代幣”,但我們也可以擴(kuò)大它的范圍為游戲中的道具和角色)是否可以變成實(shí)際的、可以再進(jìn)行交易的、有價(jià)值的物品有很大的關(guān)系。

日本實(shí)業(yè)家山本一郎和Cyberagent的副社長(zhǎng)日高裕介的對(duì)談中也談到了這個(gè)問(wèn)題。他的觀(guān)點(diǎn)是,我們還不能夠說(shuō)社交類(lèi)游戲的扭蛋這個(gè)機(jī)制是賭博,因?yàn)橥婕也⒉皇菫榱藪赍X(qián)發(fā)大財(cái)而砸錢(qián)扭蛋的。而且,這些錢(qián)都付給了游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,是一種單向的流動(dòng)。

山本一郎。圖片來(lái)自他的個(gè)人博客
山本一郎。圖片來(lái)自他的個(gè)人博客

當(dāng)然,就像《似是而非的中國(guó)式“賭博”游戲》中提到的“銀商”的出現(xiàn)一樣,并不是說(shuō)官方不主動(dòng)進(jìn)行游戲內(nèi)虛擬物品的交易,就不會(huì)有用戶(hù)擅自交易的情況,也并不是說(shuō)日本的市場(chǎng)比較規(guī)范,因此用戶(hù)很少會(huì)去做這些破壞游戲公平性的交易;況且用戶(hù)個(gè)人的交易行為也應(yīng)當(dāng)看作用戶(hù)自己處理自己所有財(cái)產(chǎn)的正當(dāng)權(quán)利。

但我們可以說(shuō),就提供這些手游的開(kāi)發(fā)商的主觀(guān)意圖來(lái)說(shuō),這也也是和賭博有區(qū)別的。在這一點(diǎn)上,我國(guó)和日本在賭博這個(gè)環(huán)節(jié)中的規(guī)制很類(lèi)似。

日本有一家名叫Donut的手游公司曾經(jīng)觸碰過(guò)這根紅線(xiàn)。他們一邊運(yùn)營(yíng)著旗下《單車(chē)之虎》等熱門(mén)手游,一邊官方開(kāi)設(shè)了一個(gè)RMT(虛擬物品的現(xiàn)金交易)網(wǎng)站,在上面公開(kāi)進(jìn)行手游中虛擬道具的交易,范圍包括Donut自家的游戲和其他游戲。這種將游戲內(nèi)需要付費(fèi)的內(nèi)容再次變賣(mài)的官方行為就類(lèi)似于直接開(kāi)了一家虛擬”賭場(chǎng)“,這在日本是違法刑法的,如果有檢察機(jī)關(guān)起訴的話(huà)就有可能會(huì)構(gòu)成賭博罪。事實(shí)上,法院也在這個(gè)行為被媒體曝光之后勒令終止了Donut官方RMT網(wǎng)站的運(yùn)營(yíng)。

Donut旗下手游《單車(chē)之虎》
Donut旗下手游《單車(chē)之虎》

所以,總的來(lái)說(shuō),在單純定義賭博行為的要素上來(lái)說(shuō),手游的抽卡系統(tǒng)基本上是符合賭博行為的;但是就實(shí)際操作和法律的層面上來(lái)說(shuō),它又和一般意義上的賭博行為不同。

這是因?yàn)椋瑔渭兌x“抽卡就是一種賭博行為”而不去考慮它在法律規(guī)制上的問(wèn)題和實(shí)際限制的條款會(huì)造成法律效力的溢出:極端一點(diǎn)來(lái)說(shuō),我們會(huì)連“我打賭他是因?yàn)槊刻於汲运念D飯才會(huì)這么胖的”這樣的話(huà)都不能說(shuō)了。賭博原本就不是一種個(gè)人的行為,而必須要放到社會(huì)上去看,在整個(gè)社會(huì)范圍內(nèi)也才有討論的價(jià)值。

如果手游不能完全等同于賭博,那么為什么還要將兩者并列?

接下來(lái)的問(wèn)題是,這些討論的價(jià)值具體體現(xiàn)在哪里呢?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這涉及了是否需要限制會(huì)造成高額付費(fèi)的手游、如果需要的話(huà),如何限制這些手游、以及如果不需要的話(huà),我們應(yīng)該如何看待為抽卡而花費(fèi)大筆金錢(qián)這些事。接下來(lái),我們將會(huì)在文中探討在有抽卡機(jī)制的手游和賭博的界限問(wèn)題之上,手游自身的問(wèn)題、和對(duì)手游進(jìn)行規(guī)制的法律問(wèn)題。

手游中的用于抽卡的內(nèi)購(gòu)可以看作是普通的消費(fèi)行為嗎?我在上文中著力談到了手游抽卡系統(tǒng)和賭博的相似性問(wèn)題,這種相似性,也即“花錢(qián)買(mǎi)一個(gè)不確定的道具或者角色”,決定并構(gòu)成了抽卡這種方式需要進(jìn)行規(guī)制的原因。

比如說(shuō),在之前《碧藍(lán)幻想》的“稀有卡牌掉落概率太低事件”中,山本一郎也有過(guò)很多論述。在這些論述中,他主要的著眼點(diǎn)并不集中在手游抽卡系統(tǒng)是否屬于賭博行為這個(gè)問(wèn)題,而在于在承認(rèn)兩者相似的基礎(chǔ)之上,由已經(jīng)相對(duì)成熟的柏青哥、老虎機(jī)等的限制法令來(lái)看如何解決手游課金造成的問(wèn)題。

在日本,任何賭博的行為都是犯罪行為。日本法律對(duì)于賭博行為的解釋是“用有價(jià)值的錢(qián)財(cái)物品來(lái)打賭,并在根據(jù)打賭的結(jié)果重新分配這些有價(jià)值的錢(qián)財(cái)物品的行為”(金品などを賭け、偶然性の要素を含む勝負(fù)を行い、その結(jié)果によって賭けた金品の再分配を行うもの),而柏青哥則是打了賭博的擦邊球,因?yàn)樵趯?shí)際操作中,打柏青哥獲得的獎(jiǎng)勵(lì)并不是現(xiàn)金,而是類(lèi)似于電飯煲之類(lèi)的獎(jiǎng)品。當(dāng)然,柏青哥產(chǎn)業(yè)也在這里踩了法律的灰色地帶,因?yàn)檫@些打柏青哥獲得的獎(jiǎng)品是可以到“換金所”來(lái)?yè)Q取現(xiàn)金的。

由于賭博是日本法律的禁止事項(xiàng),負(fù)責(zé)規(guī)范柏青哥運(yùn)營(yíng)的法條則被歸入一系列簡(jiǎn)稱(chēng)為《風(fēng)俗營(yíng)業(yè)法》的法條之中,和陪酒、深夜的酒水買(mǎi)賣(mài)等等視為同等類(lèi)型的行為。

柏青哥、老虎機(jī)等常見(jiàn)的賭博手段,都已經(jīng)在《風(fēng)俗營(yíng)業(yè)法》中被定性,并且,法律規(guī)制的內(nèi)容中有一條很明確的內(nèi)容就是,“不能夠直接打出刺激消費(fèi)者賭博心理的廣告”。這是說(shuō),柏青哥店門(mén)口不能因?yàn)榻裉旄阋粋€(gè)店慶活動(dòng),把所有的機(jī)器中獎(jiǎng)率都提高一倍,就直接在店門(mén)口掛上“今天會(huì)有兩倍的概率能中大獎(jiǎng)”這樣的海報(bào)。因?yàn)檫@會(huì)煽動(dòng)消費(fèi)者的“賭博心理”(Speculation Spirit)。

日本大阪府某柏青哥店門(mén)口的廣告
日本大阪府某柏青哥店門(mén)口的廣告

但是,很多采用了抽卡玩法的手游卻沒(méi)有受到類(lèi)似的限制。而《碧藍(lán)幻想》的那場(chǎng)騷動(dòng)的中心點(diǎn)就在這里:當(dāng)時(shí)Cygames官方在游戲內(nèi)的公告和電視廣告上都播送了“雙倍概率”、“只有這次活動(dòng)才能抽到的稀有卡片”,這都在某種程度上煽動(dòng)了玩家的類(lèi)似“賭博心理”,給玩家一種錯(cuò)誤的暗示,暗示他們需要花大量的錢(qián),并且可以有比較高的概率能抽中稀有卡牌。但實(shí)際上我們?nèi)绻僭O(shè)特別稀有的ssssr卡片原本的掉落率只有0.02%,兩倍也就只是0.04%,在“幾乎抽不中”這個(gè)方面來(lái)說(shuō),基本上是沒(méi)有變化的。

而玩家們正是因?yàn)槭盏搅恕睂?huì)在這個(gè)僅有的時(shí)間段中出現(xiàn)這個(gè)極其稀有的卡牌“這樣的暗示,才會(huì)努力拼命課金。而《風(fēng)俗法》規(guī)定,日本的每臺(tái)柏青哥機(jī)都有法律規(guī)定需要明確標(biāo)示出中獎(jiǎng)的概率;但在手游這一塊來(lái)說(shuō),并沒(méi)有任何的規(guī)制,所以實(shí)際上猴女掉落的概率、Cygames方面的運(yùn)營(yíng)和宣傳手段是否有問(wèn)題都沒(méi)有公示,并且在當(dāng)時(shí)幾乎所有的大小手游運(yùn)營(yíng)商都沒(méi)有標(biāo)示過(guò)任何卡牌掉落的概率。

在這次事件之后,日本游戲行業(yè)協(xié)會(huì)也提出過(guò)不少規(guī)范行業(yè)內(nèi)部行為的規(guī)范,但幾乎所有的規(guī)范都并沒(méi)有法律的強(qiáng)制力,甚至規(guī)范自身都沒(méi)有提到必須標(biāo)注概率的說(shuō)法。

游戲內(nèi)道具的自由交易問(wèn)題

為什么說(shuō)能否把游戲中的虛擬物品換成現(xiàn)實(shí)中有價(jià)值的金錢(qián)這行為決定了賭博和“游戲”的分界線(xiàn)呢?因?yàn)檫@其中涉及到了游戲開(kāi)發(fā)商的盈利模式、和游戲自身要求的公平性的問(wèn)題。

在"是否可以將游戲內(nèi)道具自由買(mǎi)賣(mài)”這個(gè)問(wèn)題上,手游運(yùn)營(yíng)者很難表態(tài)。一方面,游戲內(nèi)的抽卡的道具是我花錢(qián)買(mǎi)來(lái)的,即便這些卡牌是虛擬的,但作為我的財(cái)產(chǎn),我應(yīng)當(dāng)也是可以有權(quán)將它進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)的;但另一方面來(lái)說(shuō),這種可以買(mǎi)賣(mài)的行為一旦超過(guò)了個(gè)人行為(它往往都會(huì)超過(guò)個(gè)人與個(gè)人的交易,因?yàn)槌杀緦?shí)在太低了),就會(huì)產(chǎn)生游戲內(nèi)物品價(jià)值多少、如何正當(dāng)交易、游戲作為游戲的公平性等等問(wèn)題。

對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),虛擬物品的特征之一就是它在原理上是可以無(wú)限復(fù)制的。這是說(shuō),它的”稀有性“其實(shí)需要一個(gè)強(qiáng)力的環(huán)境或者系統(tǒng)來(lái)保持,除了非營(yíng)利性的政府部門(mén),都很難勝任。這一點(diǎn)和紙幣的發(fā)行類(lèi)似。紙幣由國(guó)家權(quán)力機(jī)構(gòu)為其擔(dān)保,保障它的價(jià)值,才能夠使得它能夠正常使用和流通;但游戲中的這些卡片的價(jià)值、和它的稀有性的保障力度——因?yàn)榭ㄅ贫伎梢詿o(wú)限復(fù)制——是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,它畢竟還是和實(shí)際的物品不同:高價(jià)的古董和著名的藝術(shù)品會(huì)有贗品的問(wèn)題,但贗品終究是贗品;但游戲中的卡牌即使被復(fù)制,復(fù)制之后的卡牌價(jià)值也和“原本”的卡牌沒(méi)有差別,這使得卡牌的稀有性只能存在于游戲中。

反過(guò)來(lái)說(shuō),如果游戲內(nèi)的虛擬道具可以被當(dāng)作交易的對(duì)象,游戲的公平性就會(huì)被破壞。這也是有抽卡系統(tǒng)的手游和賭博,尤其是柏青哥不同的地方。很多帶有抽卡系統(tǒng)的手游都是社交性游戲,這些游戲的目的之一還是要和其他玩家對(duì)戰(zhàn),或者通過(guò)強(qiáng)化自己的力量和裝備來(lái)迅速刷成高等級(jí),這和單純?yōu)榱速嶅X(qián)甚至哪怕是在其中感受快感的賭博不同,能夠迅速碾壓對(duì)手,獲得高等級(jí)的、稀有的裝備還可以滿(mǎn)足用戶(hù)的虛榮心和“我是獨(dú)特的”的快感,也能刺激其他用戶(hù)“啊我也好想要那個(gè)裝備”的心理。日本消費(fèi)者協(xié)會(huì)的理事長(zhǎng)田三紀(jì)和山本一郎的對(duì)談中,談到了這一現(xiàn)象,長(zhǎng)田女士直接把這種玩法稱(chēng)為“用鈔票來(lái)互毆”的抽卡模式。

上圖中,右側(cè)的男子手中拿的是越南盾
上圖中,右側(cè)的男子手中拿的是越南盾

賭博在社會(huì)范圍內(nèi)得到了嚴(yán)格限制和規(guī)范化,這是因?yàn)樗`反了“社會(huì)公平性”問(wèn)題,我們大概可以這么說(shuō):它并不是等價(jià)交換。那么,從游戲世界中應(yīng)當(dāng)有的“正義性”上來(lái)說(shuō),這種交易(尤其當(dāng)它成為一種官方行為的時(shí)候)也并不是一種對(duì)等的東西。

所以說(shuō),如果要把手游看作賭博,我們可能需要將賭博的定義和外延擴(kuò)大;或者,在對(duì)收費(fèi)行為的規(guī)制方面來(lái)說(shuō),我們或許應(yīng)當(dāng)干脆把那些有抽卡等等重課金系統(tǒng)的手游排除到游戲這個(gè)范疇之外。

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kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長(zhǎng)得超好看。

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