十款輕小說(shuō)改編的移動(dòng)游戲

如果“輕小說(shuō)改編”也變成“換皮”的另外一種說(shuō)法,那么這個(gè)本來(lái)就受到冷落的文學(xué)分類也許會(huì)變得更加頹敗。

讀者楊婧2016年07月23日 18時(shí)28分

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輕小說(shuō)(ライトノベル,和制英語(yǔ):Light Novel)是一種盛行于日本的文學(xué)體裁,可以解釋為“可輕松閱讀的小說(shuō)”。輕小說(shuō)是以特定故事描繪手法所包裝的小說(shuō),其手法的特色在于提高故事傳遞給讀者的效率。通常使用動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)格作為插畫(huà)的一種娛樂(lè)性文學(xué)作品。

——維基百科“輕小說(shuō)”詞條

作為大眾預(yù)測(cè)中的“二次元爆發(fā)年”,除去滿目的“原創(chuàng)IP”和“動(dòng)漫改編”外,另一個(gè)并不像它們那樣廣為人知的二次元品類手游也開(kāi)始越來(lái)越多地出現(xiàn)在市場(chǎng)上,即輕小說(shuō)改編手游。由于輕小說(shuō)文學(xué)題材的特性,它們常常會(huì)被改編為漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)而為世人所知;但和普通的漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)相比,它們還是給人一種不太一樣的感覺(jué)。這點(diǎn)也或多或少地體現(xiàn)在它們改編的移動(dòng)游戲上。

川原礫——《刀劍神域》

《刀劍神域》(ソードアート?オンライン)系列是川原礫創(chuàng)作的以“VRMMO”(與目前的VR有實(shí)質(zhì)性差別)為舞臺(tái)的輕小說(shuō),也曾改編為電視動(dòng)畫(huà)。其題材的特性注定了這部作品十分適合改編為游戲。雖然小說(shuō)發(fā)表的時(shí)日已久,但很可惜目前并沒(méi)有能夠完全發(fā)揮這一題材的移動(dòng)游戲(以及任何游戲)潛能的作品出現(xiàn)。

目前這部作品改編的作品基本都仍留于RPG類型的階段。包括兩年前NBGI的《刀劍神域:代碼寄存器》和今年云暢科技的《刀劍神域:黑衣劍士》。在原作描繪的游戲自由度方面,移動(dòng)游戲還有很長(zhǎng)的路可以走。

《刀劍神域:代碼寄存器》游戲截圖

三屋咲悠——《學(xué)戰(zhàn)都市Asterisk》

《學(xué)戰(zhàn)都市Asterisk》(學(xué)戦都市アスタリスク)是由日本輕小說(shuō)作家三屋咲悠創(chuàng)作的包含科幻和戀愛(ài)元素題材的輕小說(shuō)作品,其電視改編動(dòng)畫(huà)首季于去年秋季播出。今年3月,萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布制作該作的手機(jī)游戲《學(xué)戰(zhàn)都市Asterisk:閃耀的星武》,于不久前正式上線。

觸樂(lè)此前也報(bào)道過(guò)游戲的事前登錄消息。游戲類型依舊是輕小說(shuō)改編常見(jiàn)的ARPG,作為萬(wàn)代南夢(mèng)宮的作品,本作的3D建模還是非常精細(xì)的;但除此之外也沒(méi)有特別出彩的地方,從上線到目前看來(lái)表現(xiàn)平平。

游戲各系統(tǒng)截圖

柳內(nèi)巧——《GATE:奇幻自衛(wèi)隊(duì)》

《GATE:奇幻自衛(wèi)隊(duì)》(原名:ゲート 自衛(wèi)隊(duì) 彼の地にて、斯く戦えり,即門:自衛(wèi)隊(duì),在彼方的土地,如斯的戰(zhàn)斗)是柳內(nèi)巧所著奇幻類型輕小說(shuō)。本作也曾改編為兩季電視動(dòng)畫(huà),分別在去年夏季和今年年初播出。

這款由本作改編的游戲《GATE:勇氣爭(zhēng)奪》(暫譯,原名GATE ブレイブ スクランブル)依舊是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮開(kāi)發(fā),并且也是在今年推出的。原作中有許多槍械兵器出現(xiàn),不過(guò)游戲似乎在這方面并沒(méi)有進(jìn)行足夠的探索。游戲也是在今年推出,擁有3D建模和著名聲優(yōu)加盟。在市場(chǎng)上也依舊像《學(xué)戰(zhàn)都市Asterisk》的改編手游一樣,并沒(méi)有很突出的表現(xiàn)。

《GATE:奇幻自衛(wèi)隊(duì)》手游宣傳圖
《GATE:奇幻自衛(wèi)隊(duì)》手游宣傳圖

金斬兒狐——《Re:Monster》

《Re:Monster》(リ:モンスター)和以上的作品有一些不同,在于它并沒(méi)有播出過(guò)改編電視動(dòng)畫(huà)而就直接改編成了移動(dòng)游戲,由Alphapolis開(kāi)發(fā)。

原作小說(shuō)也是奇幻類型,設(shè)定了許多不同的王國(guó)與種族。游戲在RPG抽卡類型的基礎(chǔ)上增加了一些戰(zhàn)棋元素。也許它并不是一款非常好的戰(zhàn)棋游戲,但從其素質(zhì)來(lái)看,這款游戲也許并不是那么的常規(guī)和無(wú)趣,倒是可以作為一款接觸戰(zhàn)棋類游戲的上手作品。

說(shuō)到底還是抽卡游戲
說(shuō)到底還是抽卡游戲

鏡貴也——《終結(jié)的熾天使》

《終結(jié)的熾天使》改編作品《終結(jié)的熾天使:BLOODY BLADE》雖同作為萬(wàn)代南夢(mèng)宮出品,不過(guò)也和以上的作品有一些不同。實(shí)際上,《終結(jié)的熾天使》同時(shí)有著漫畫(huà)和輕小說(shuō),所以它會(huì)比前述的輕小說(shuō)作品更具有動(dòng)漫風(fēng)格。其改編電視動(dòng)畫(huà)也于去年播出。

游戲本身依舊是課金抽卡RPG類型。大概由于這部作品比以上的作品(除《刀劍神域》外)更加有名,這款游戲的評(píng)價(jià)也顯得更好一些。在游戲評(píng)論中表示自己很喜歡某個(gè)角色的留言非常多,這也說(shuō)明這至少是一款優(yōu)秀的粉絲向作品。

游戲截圖,Q版角色很可愛(ài)
游戲截圖,Q版角色很可愛(ài)

淡群赤光——《圣劍使的禁咒詠唱》

《圣劍使的禁咒詠唱》改編動(dòng)畫(huà)在去年年初就已播出,但其改編手游還尚未上市。但從已有消息來(lái)看,似乎動(dòng)畫(huà)還沒(méi)有續(xù)集播出的預(yù)定。

原作依舊是奇幻題材;而改編游戲類型仍然是ARPG,仍然有3D模型展現(xiàn)。游戲《騎兵學(xué)院:圣劍使的禁咒詠唱Online》由Asobimo進(jìn)行開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)8月1日正式發(fā)布。目前游戲還在事前登錄倒計(jì)時(shí)中。

游戲戰(zhàn)斗畫(huà)面截圖

弓弦出——《無(wú)限斯特拉托斯》

也許說(shuō)到中文名《無(wú)限斯特拉托斯》(インフィニット?ストラトス),遠(yuǎn)沒(méi)有其縮寫(xiě)《IS》以及其名號(hào)“名作之壁”來(lái)得那么響亮。而說(shuō)到其手機(jī)游戲《IS:Blazing Memories》,更可能很多人根本沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)。其原本是發(fā)布在Mobage上的,并于去年7月在iOS和安卓雙平臺(tái)上進(jìn)行了發(fā)布。

但是很遺憾我并沒(méi)能玩到這款游戲,因?yàn)檫@款游戲目前已經(jīng)從雙平臺(tái)下架,永遠(yuǎn)成為玩家心目中的回憶了……

當(dāng)初的游戲宣傳圖
當(dāng)初的游戲宣傳圖

大森藤野——《期待在地下城邂逅是否搞錯(cuò)了什么》

也許你沒(méi)看過(guò)這部作品,也許沒(méi)玩過(guò)這款游戲,也許你甚至不知道這部作品的女主角叫什么名字,但我相信你一定多少看過(guò)這位女主角的畫(huà)作或者cosplay……

這位穿白色連衣裙的女主角叫做赫斯緹亞,職業(yè)是女神
這位穿白色連衣裙的女主角叫做赫斯緹雅,職業(yè)是女神

我覺(jué)得《期待在地下城邂逅是否搞錯(cuò)了什么》是一部時(shí)髦的作品。其名字趕著“輕小說(shuō)的標(biāo)題越長(zhǎng)越好”的風(fēng),女主角也有著讓人難以移開(kāi)視線的奇妙裝束的人物設(shè)定,其改編動(dòng)畫(huà)于去年播出,并且也有播出第二季動(dòng)畫(huà)的預(yù)定。

然而這款游戲并沒(méi)能像其改編動(dòng)畫(huà)一樣卷起浪潮,這大概只是由于這款游戲只發(fā)布在GREE平臺(tái)并且只面對(duì)日本地區(qū)發(fā)布,不過(guò)也可能由于這款游戲依舊是十分普通的抽卡游戲。話說(shuō)回來(lái),僅僅是赫斯緹雅的卡牌本身就有足夠的吸引力了吧……

川上稔——《Obstacle Overture》

著有《境界上的地平線》《終焉的年代記》等作品的設(shè)定狂魔川上稔的短篇小說(shuō)和設(shè)定集《Obstacle Overture》本身就能改編成一款游戲(安卓下載)。原作也未改編為其它形式過(guò),但“架空都市”的世界觀本身確實(shí)足以做一款游戲。這是一款卡牌游戲,畫(huà)面風(fēng)格和《境界上的地平線》小說(shuō)插圖和動(dòng)畫(huà)版本一致,大概也算是具有充分的川上稔風(fēng)格了。

卡牌截圖
卡牌截圖

從以上盤點(diǎn)的游戲來(lái)看,目前改編移動(dòng)游戲的輕小說(shuō)基本都具有奇幻的世界觀,有一定的自由度;而其改編游戲則基本都是有3D展示的卡牌RPG類型。不過(guò)實(shí)際上,去玩這些游戲的人基本不會(huì)對(duì)故事本身不熟悉,這可能會(huì)浪費(fèi)了其作為RPG的游戲特性。

由輕小說(shuō)改編的移動(dòng)游戲正在變得越來(lái)越多,但基本沒(méi)有什么“爆款”出現(xiàn)。或許這個(gè)市場(chǎng)并不像之前人們想象的一樣會(huì)有一大批“二次元玩家”涌現(xiàn),也或許因?yàn)榇笈康淖髌贩稚⒘诉@些玩家們。無(wú)論如何,如果“輕小說(shuō)改編”也變成“換皮”的另外一種說(shuō)法,那么這個(gè)本來(lái)就受到冷落的文學(xué)分類也許會(huì)變得更加頹敗。

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讀者 楊婧

yangjing@chuap.com

所羅門喲,我又回來(lái)了poi!

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