蒸汽朋克時(shí)代最強(qiáng)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器被萬(wàn)惡軍企所拋棄即將被丟入熔爐,在圍追堵截之中操縱這輛超級(jí)坦克殺出一條血路給他們點(diǎn)顏色看看吧!
我們?cè)谔嗟臋M板射擊游戲中扮演的都是從屏幕左側(cè)奔跑出來(lái)的小人,他們可能是肌肉足以撐破土汗衫兒的猛男,也可能是英姿颯爽的美國(guó)西部牛仔,在槍林彈雨中書寫“一發(fā)不中招”的奇跡。但無(wú)一例外的是,和那些被打翻在地的Boss相比,他們的塊頭實(shí)在是不值一提。不過(guò)在這款《超級(jí)坦克》(Mega Tank)中,情況徹底顛倒了過(guò)來(lái),我們要操作一個(gè)終極Boss體型的主角,去撲殺那些不斷刷出來(lái)的蒼蠅堆,和那些從體型上看一點(diǎn)也不像Boss的Boss。
故事講述的是身為蒸汽朋克時(shí)代最強(qiáng)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的你,由于母公司解開(kāi)了數(shù)字時(shí)代的科技樹(shù),想要把你暴力強(qiáng)拆之后丟入熔爐回收廢舊金屬。為了自保,超級(jí)坦克的駕駛者們不得不選擇叛逃,在邪惡軍企的圍追堵截之中殺出一條血路。從玩法上來(lái)說(shuō),游戲相當(dāng)于一部“合金彈頭”風(fēng)格的塔防或者射擊游戲。
最初,玩家的座駕是一臺(tái)加高版坦克,基礎(chǔ)兵裝是一門速射炮和一只負(fù)責(zé)清理跟前敵人的近戰(zhàn)武器大電鋸。隨著裝甲升級(jí),坦克變得愈發(fā)高大威猛,武器卡槽的數(shù)量也越來(lái)越多。之后你就會(huì)得到兩個(gè)額外的武器卡槽,其中一只用于配置曲射武器(迫擊炮),另一只用于安裝自動(dòng)防衛(wèi)炮塔……你要經(jīng)歷的“世界”只有背景上的不同,每關(guān)的具體內(nèi)容均是熬到第十個(gè)Checkpoint之后(相當(dāng)于擊破十波敵人,但“塔”自始至終都是自動(dòng)向前移動(dòng)的),然后推倒Boss。為了讓你不至于因?yàn)橐宦纺雺菏降耐娣ǘ械綗o(wú)聊,敵人的數(shù)量和質(zhì)量自然也是飛速提升,讓玩家感受到持續(xù)不斷的壓力。
敵人的攻勢(shì)基本上是從“上中下”三路發(fā)動(dòng),剛開(kāi)始的時(shí)候,只有兩路武器的玩家根本無(wú)法應(yīng)對(duì)正前方無(wú)死角的敵人,而且基本武器非常容易過(guò)熱(大電鋸更是只要用一下就會(huì)CD老半天)。還好我們可以使用火箭噴射道具,讓加速行駛的大坦克直接將地面的敵人碾死,將裝備有火箭背包的敵人直接撞得飛出場(chǎng)外。
隨著游戲進(jìn)程的深入,這臺(tái)“陸地戰(zhàn)列艦”的火力也在不斷升級(jí)。除了加特林機(jī)槍、狙擊槍、激光炮這些直線武器以外,還有巨大的霰彈槍(炮?)、熱能光束、光纖槍等等范圍殺傷型武器,其戰(zhàn)斗過(guò)程既有精確射擊,也有狂轟濫炸式的濺射傷害,還有啟動(dòng)能量武器之后在敵群中大范圍的來(lái)回收割。
在敵人的攻勢(shì)不再是一窩蜂,而是有了層次和隊(duì)形之后,我們就需要以“熱土豆”擲彈筒、超級(jí)迫擊炮、榴彈炮這樣的間接瞄準(zhǔn)武器來(lái)實(shí)施火力遮斷。終極武器M.G.N是非賣品,需要收集6種配件才能組合出這一具有毀天滅地力量的大殺器。
屬性有關(guān)聯(lián)的武器還能產(chǎn)生Combo,從而化學(xué)反應(yīng)出威力更大的特殊攻擊。除了鋪天蓋地宣泄火力以外,我們還能使用各種強(qiáng)力道具——它們均是以魔法藥水瓶的形態(tài)出現(xiàn)在屏幕下方的快捷物品欄內(nèi)。其中包括有瞬間上膛、火箭助推、能量盾、金錢(金屬?gòu)U件)增倍,還有在面對(duì)強(qiáng)力Boss力戰(zhàn)不支時(shí)的保命神器——召喚軌道激光。在“苦練內(nèi)功”方面,車體的升級(jí)主要是提升抗擊打能力和HP上限,裝甲升級(jí)則相當(dāng)于實(shí)在原有車體基礎(chǔ)上進(jìn)行蓋樓,以加裝更多的武器,和提升防護(hù)力并無(wú)直接關(guān)系。這種讓玩家當(dāng)Boss來(lái)虐小怪的玩法,實(shí)在是太爽太酷了。
當(dāng)然,由于本作是新成立的獨(dú)立手游工作室Game Gardeners的處女作,在F2P盈利模式的設(shè)計(jì)上,《超級(jí)坦克》表現(xiàn)得還很粗糙。就拿回血來(lái)說(shuō),每次經(jīng)過(guò)Checkpoint的時(shí)候都可以按需付費(fèi)維修機(jī)體,費(fèi)用會(huì)一路水漲船高(從最初的幾百元一直到上千元)。但如果玩家直接使用300元一只的血包,就能隨時(shí)隨地加滿生命,而且醫(yī)療道具從不加價(jià),也不搞饑餓營(yíng)銷。
如果說(shuō)這是設(shè)計(jì)師為免費(fèi)玩家所做的善舉的話,那么看看游戲的裝備系統(tǒng),也許你就不會(huì)這么想了:幾乎所有的武器和升級(jí)項(xiàng)目,都不遵守循序漸進(jìn)的法則,從游戲開(kāi)始的第一秒就全部解鎖,只有價(jià)格來(lái)區(qū)分各自的性能水準(zhǔn)。而且即便是最基本的裝備,也一點(diǎn)兒也不便宜。這不僅會(huì)讓F2P玩家感到絕望,而且即便是氪金玩家,也會(huì)陷入有錢卻不知道應(yīng)該投向那里的窘境。
游戲的任務(wù)系統(tǒng)也漏洞百出,任務(wù)目標(biāo)仿佛是隨機(jī)的,經(jīng)常會(huì)得到“殺死300個(gè)敵人”,而當(dāng)前關(guān)卡中的敵人數(shù)量加起來(lái)也沒(méi)有這么多的烏龍任務(wù),等后面的新關(guān)卡中能夠提供足夠多的“肉雞”了,任務(wù)卻又變成了其它更加無(wú)厘頭的要求……
縱然《超級(jí)坦克》有很多硬傷,目前的版本還有不少讓人無(wú)法忍受的Bug,甚至連看廣告的過(guò)程中都經(jīng)常出現(xiàn)抽風(fēng)情況(看了一半突然跳出來(lái)不給你看了,然后再怎么點(diǎn)也沒(méi)用,仿佛是在報(bào)復(fù)廣告客戶的錢沒(méi)有到賬),但單憑“以大欺小”這一橫板射擊游戲中不多見(jiàn)的玩法,就很值得我們一試。當(dāng)然,如果你真的想F2P下去,恐怕很快就能體會(huì)到什么叫做“皮薄餡大”了。
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