錢鐘書先生在《圍城》里描述過(guò)婚姻,“城外的人想進(jìn)去,城里的人想出來(lái)”。這句話描述假期也適用,城市的人選擇去郊外或者田野中感受農(nóng)家之樂(lè),而城外的人,則跟隨一輛輛大巴駛?cè)氤侵?,看看祖?guó)發(fā)展的最新面貌。
還有一周,祖國(guó)母親將迎來(lái)67歲生日。在祝愿祖國(guó)繁榮昌盛,越來(lái)越好的同時(shí),人民也即將喜迎彌足珍貴的7天長(zhǎng)假。
每年國(guó)慶長(zhǎng)假都有一些似曾相識(shí)的新聞:游客扎堆出行,商場(chǎng)公園運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、山川湖海高速路,全占領(lǐng)了,哪里都是人,記者拍出來(lái)的照片,去年用的今年還能用,可能明年也能用。
我不喜歡在人多的時(shí)候旅游,感覺(jué)看人頭攢動(dòng)還不如在家里看球看書來(lái)的實(shí)在。看球多了,總想一試身手,這就出現(xiàn)了矛盾:場(chǎng)地訂不上,因?yàn)榭倳?huì)涌現(xiàn)出大批“假期運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者”,他們平時(shí)極少運(yùn)動(dòng),卻喜歡在假期,呼朋引伴,在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)揮灑下20分鐘的汗水,然后體力不支下場(chǎng)休息。
今天我選擇了6個(gè)假期經(jīng)?!叭藵M為患”的地點(diǎn),搭配6款游戲,一起感受游戲中的擁擠世界。
堵車是生活在中國(guó)一線城市的人們最感同身受的經(jīng)歷。車的檔次有高有低,但堵車面前,人人平等,誰(shuí)也不能插上想象的翅膀跨過(guò)山和大海。這幾年,在國(guó)家法定節(jié)假日,多數(shù)省份的高速公路開(kāi)始對(duì)小車免費(fèi),人民的積極性被徹底調(diào)動(dòng)起來(lái),將高速公路變成了停車場(chǎng)。
而在《拒絕上班》中,你要面對(duì)的不是堵車,而是一輛輛橫沖直撞的自己。你沒(méi)看錯(cuò),游戲每次開(kāi)始時(shí),你上一次的駕駛軌跡都會(huì)亂入,成了游戲的障礙。開(kāi)始時(shí)只有幾輛車在場(chǎng)景內(nèi)飛馳,玩家尚能應(yīng)對(duì)自如,隨著關(guān)卡推進(jìn),十幾輛車在路上同時(shí)以超速的狀態(tài)無(wú)規(guī)則行駛,你所能做的,就是在限制時(shí)間內(nèi)將最后一輛車駛達(dá)終點(diǎn)。
你會(huì)后悔,第三次為什么要抄近路,后期想再走時(shí)勢(shì)必會(huì)撞車,造成速度的損失;第七次為什么開(kāi)得這么快,小車漂移的軌跡給后續(xù)的駕駛制造了巨大的麻煩。從這個(gè)角度來(lái)看,游戲起到了一定的教育作用,至少,現(xiàn)在我個(gè)人開(kāi)車的時(shí)候,已經(jīng)少了很多戾氣,能讓則讓,安全第一。
我上一次生病就是去年十一。載著爸媽去郊區(qū)葡萄園玩了一天后,回家便高燒,本以為吃藥休息就能康復(fù),沒(méi)想到,連續(xù)兩天38度以上,還有愈演愈烈之勢(shì),最后只好送到醫(yī)院打針解決。
假期醫(yī)院人多,也是人們最不愿看到的場(chǎng)景。這讓我想到小時(shí)候玩的游戲《主題醫(yī)院》,一個(gè)古怪又充滿樂(lè)趣的醫(yī)院類模擬經(jīng)營(yíng)游戲。
今年年初,一款靈感來(lái)源于《主題醫(yī)院》的游戲《超脫力醫(yī)院》登陸移動(dòng)端,開(kāi)發(fā)者是椰島游戲。游戲更像是一個(gè)放置游戲,沒(méi)有太多可以模擬經(jīng)營(yíng)的元素,至少玩家沒(méi)有破產(chǎn)的危機(jī)。游戲的優(yōu)點(diǎn)是添加了大量有趣的細(xì)節(jié),但好像去掉這些細(xì)節(jié),沒(méi)有太多值得說(shuō)道的地方。
動(dòng)物園對(duì)小孩子有天生的吸引力,記得小時(shí)候春游,動(dòng)物園絕對(duì)稱得上熱門地點(diǎn)之一,每年總得去上一次兩次。而且小孩子之間嘛,也善用動(dòng)物起外號(hào),有同學(xué)長(zhǎng)得瘦小,被喊作“猴子”,每次去動(dòng)物園的時(shí)候,好事的人就朝他喊:“回家了回家了!”
《瘋狂動(dòng)物園》是前端時(shí)間熱門的一款休閑游戲。跑酷玩法,加了點(diǎn)微創(chuàng)新,允許玩家邊跑邊飛起來(lái)?yè)Q動(dòng)物,鴕鳥跑得飛快,過(guò)于靈活反而容易撞墻,大象沖撞起來(lái),巖石樹木盡毀,連自己都怕。
游戲還有一些模擬經(jīng)營(yíng)的元素。每隔一段時(shí)間,會(huì)有家長(zhǎng)帶著孩子來(lái)游玩,帶來(lái)金錢收入,能升級(jí)動(dòng)物解鎖更高級(jí)的技能。讓我覺(jué)著很奇妙的一點(diǎn)是,場(chǎng)景浮空設(shè)計(jì),像浮空城里的一片動(dòng)物棲息地,平添一些童話的感覺(jué)。
我想,如果真的有小孩子看到了建在空中的動(dòng)物園,會(huì)是多么美妙的一幕呢?
我是球迷,寫過(guò)幾篇和體育有關(guān)的游戲文章。平時(shí)周末也踢球,跟同學(xué)的公司同事一起,踢踢企業(yè)比賽,保持狀態(tài)。最近我倆聊起來(lái),不約而同地感覺(jué)半年多來(lái)水平不升反降,真是讓人有些尷尬。他公司同事水平一般,他認(rèn)為長(zhǎng)時(shí)間在低水平聯(lián)賽混跡是很重要的原因,大牌外援為啥不來(lái)中超,想想也是相同的道理。
足球場(chǎng)內(nèi)一共25個(gè)人,兩隊(duì)各11人,還有三個(gè)裁判,其實(shí)并不擁擠,尤其在中場(chǎng)指揮大師眼中,到處都是空檔。籃球就不一樣了,相對(duì)狹小的空間內(nèi)有10個(gè)長(zhǎng)人肉搏,拳拳到肉,身體對(duì)抗是基礎(chǔ),核心力量決定你動(dòng)作的完成度。中國(guó)男籃前主帥宮魯鳴有句話很有道理,“籃球發(fā)展至今,有了很多新戰(zhàn)術(shù),新打法,潮流也變了,但兩個(gè)東西從未變過(guò)——身體對(duì)抗和團(tuán)隊(duì)。”
2K公司的招牌之一籃球游戲《NBA 2K17》上周登陸移動(dòng)平臺(tái)。作為老玩家,我用手機(jī)玩了大概1小時(shí),發(fā)熱嚴(yán)重,優(yōu)化做得一般。當(dāng)然這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是游戲從前年移植到手機(jī)的第一代發(fā)展到現(xiàn)在,似乎都沒(méi)有進(jìn)步??赡苁瞧瘘c(diǎn)太高了,也可能是玩家的要求高了,總之我還是在1小時(shí)之后選擇了刪除鍵。
現(xiàn)在電腦里還裝著2K14,不舍得刪,因?yàn)榇髮W(xué)和舍友對(duì)戰(zhàn)超過(guò)1000局。最近電腦壞了,重裝系統(tǒng)游戲沒(méi)了,翻翻手機(jī),宿舍的微信群也一個(gè)多月沒(méi)人說(shuō)話了。
一個(gè)情景:游戲要在國(guó)慶后上線,要不要加班?答案很明顯,加啊!
加班是游戲行業(yè)的常態(tài)?!?96”漸漸成了標(biāo)配,員工的身體越來(lái)越差陷入惡性循環(huán),進(jìn)了游戲公司,很多人再也沒(méi)見(jiàn)到過(guò)溫暖的落日余暉,忘記了時(shí)間,就像金承志在《感覺(jué)身體被掏空》中寫得一樣,“感覺(jué)身體被掏空,我累得像只狗”。
關(guān)于工作的游戲,最近的《人力資源機(jī)》是比較有新意的作品。玩家成為游戲中新入職的程序員,通過(guò)玩游戲,體會(huì)一個(gè)程序員是如何走上巔峰的故事。當(dāng)然游戲比現(xiàn)實(shí)容易許多,不用寫多么復(fù)雜的代碼,也沒(méi)有產(chǎn)品經(jīng)理、美術(shù)妹子、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的叨擾。
你要做的是根據(jù)需求處理問(wèn)題。每完成一個(gè)需求,升級(jí)到下一層,然后解決下一個(gè)問(wèn)題,周而復(fù)始。很多程序員表示太容易了,也有很多普通玩家表示最后幾關(guān)太難了,沒(méi)有基礎(chǔ)根本過(guò)不了。
所以你看,眾口難調(diào),取悅你的核心受眾才是最重要的。這款游戲的核心受眾是誰(shuí)呢?我想應(yīng)該是像我一樣的小白吧。
錢鐘書先生在《圍城》里描述過(guò)婚姻,“城外的人想進(jìn)去,城里的人想出來(lái)”。這句話描述假期也適用,城市的人選擇去郊外或者田野中感受農(nóng)家之樂(lè),而城外的人,則跟隨一輛輛大巴駛?cè)氤侵?,看看祖?guó)發(fā)展的最新面貌。
麒麟狗在13年推出了名為《村莊日記》的三消經(jīng)營(yíng)類游戲,出人意料的收獲了大批玩家。兩年之后,《村莊日記2》(Puzzle Craft 2)上市,和前作玩法相同,我開(kāi)始劃著還挺有樂(lè)趣,可是過(guò)上幾天,就被數(shù)值卡得死去活來(lái),興趣一下就降下來(lái)了。
農(nóng)家樂(lè)的發(fā)展軌跡和游戲也有相似之處。前些年興起之時(shí),大批城市人民跑到農(nóng)村感受原生態(tài)的食物和風(fēng)光,商機(jī)加速了商業(yè)化的進(jìn)程,越來(lái)越多“變味”的農(nóng)家樂(lè)出現(xiàn),讓尋求質(zhì)樸純凈的人們失望了。
回到游戲本身,一個(gè)好的創(chuàng)意固然重要,怎么實(shí)現(xiàn)它,留住用戶更為重要。畢竟“一個(gè)好的想法”,實(shí)在太多了。