11月8日,一款名為《三國(guó)志漢末霸業(yè)》的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲登錄了Steam青睞之光,這款很像光榮《三國(guó)志》的游戲,引起了巨大爭(zhēng)議。
今年11月8日,一款名為《三國(guó)志漢末霸業(yè)》的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲登錄了Steam青睞之光,本來(lái)是難得的國(guó)產(chǎn)三國(guó)單機(jī)游戲,卻因?yàn)槟壳胺懦龅难菔疽曨l及圖像中有太多元素像光榮特庫(kù)摩(以下簡(jiǎn)稱光榮)《三國(guó)志》系列而引人詬病。
在這款成都龍游制作的《三國(guó)志漢末霸業(yè)》中,我們能看到大量光榮《三國(guó)志》系列各代作品中的要素,甚至可以說(shuō)《三國(guó)志漢末霸業(yè)》就是以光榮《三國(guó)志》系列為藍(lán)本,吸取了光榮《三國(guó)志》各個(gè)版本中的特色系統(tǒng),并依照開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的口味進(jìn)行整合而成的游戲。此外,也在基于光榮《三國(guó)志》玩法的基礎(chǔ)上加入了一些原創(chuàng)內(nèi)容。
相對(duì)于對(duì)光榮《三國(guó)志》系列玩法與系統(tǒng)上的整合,《三國(guó)志漢末霸業(yè)》在美術(shù)上與《三國(guó)志》系列的相似度成為了玩家們攻擊最猛烈的方面,制作人對(duì)此解釋為:“除非是做卡通或奇異畫(huà)的,只要是用寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,那形象上似曾相識(shí)的感覺(jué)是肯定的,畢竟都是借鑒了中國(guó)古典文化中約定俗成的民間形象?!?/p>
客觀來(lái)說(shuō),《三國(guó)志漢末霸業(yè)》絕對(duì)沒(méi)有直接盜用光榮《三國(guó)志》系列的美術(shù)資源,但是從兩款游戲武將頭像的細(xì)節(jié)來(lái)看,《三國(guó)志漢末霸業(yè)》也逃脫不了有意打版權(quán)擦邊球的職責(zé)。比如上圖中《三國(guó)志13》的《三國(guó)志漢末霸業(yè)》中的趙云,銀盔銀甲可以說(shuō)是“民間約定俗成”,但是頭盔上方的白色盔纓與頭盔兩側(cè)的云紋飛翼裝飾,雖然源頭也是國(guó)內(nèi)《三國(guó)演義》電視劇,但是具體細(xì)節(jié)也不應(yīng)該如此像光榮《三國(guó)志》中的形象。
雖然《三國(guó)志漢末霸業(yè)》的確屬于借鑒過(guò)頭了的那一種,不過(guò)近年來(lái),三國(guó)游戲中的人物形象,甚至中國(guó)三國(guó)愛(ài)好者心中的三國(guó)人物形象都在向光榮的《三國(guó)志》或者《真三國(guó)無(wú)雙》靠攏,雖然我們愛(ài)說(shuō)光榮《三國(guó)志》中曹操、劉備、關(guān)羽、張飛等主要人物的形象源自中國(guó)的電視劇《三國(guó)演義》,但是相對(duì)不那么出名角色的形象,有多少人能說(shuō)自己腦海中有光榮游戲以外的形象?
對(duì)于玩家的批評(píng),制作方也做出了回應(yīng)。11月10日,制作方在Steam青睞之光頁(yè)面發(fā)布了致玩家的公開(kāi)信,表示對(duì)于玩家的指責(zé)不做過(guò)多聲辯,未來(lái)會(huì)替換掉過(guò)于相似的人物頭像,此外還表示了小工作室實(shí)在是買(mǎi)不起頂級(jí)的原創(chuàng)美術(shù)作品。
其實(shí)這樣一款存在不少抄襲嫌疑的游戲也并未遭到一面倒的批評(píng),在Steam青睞之光頁(yè)面中,支持的評(píng)論甚至還略多于聲討的言論。
而這種現(xiàn)象,可能和國(guó)內(nèi)光榮策略游戲獨(dú)特的玩家生態(tài)圈有關(guān)了。
中國(guó)曾有過(guò)三國(guó)題材單機(jī)游戲百花齊放,能與光榮的三國(guó)題材歷史游戲分庭抗禮的年代,軍師模擬《臥龍傳》、即時(shí)戰(zhàn)略《風(fēng)云三國(guó)》、千人亂戰(zhàn)《三國(guó)群英傳》、強(qiáng)手棋《富甲天下》、進(jìn)軍海外的《傲世三國(guó)》等,從游戲質(zhì)量到游戲創(chuàng)意,都不會(huì)太遜色于當(dāng)時(shí)國(guó)際上的同類型游戲,而國(guó)產(chǎn)單機(jī)行業(yè)沒(méi)落后,國(guó)內(nèi)有意愿繼續(xù)開(kāi)發(fā)三國(guó)單機(jī)的人不再有能力開(kāi)發(fā),有能力的廠商沒(méi)有意愿開(kāi)發(fā),在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,國(guó)內(nèi)能玩的優(yōu)質(zhì)三國(guó)題材單機(jī),也只剩光榮公司的三國(guó)游戲了。
不過(guò)雖然有意愿用自己的視點(diǎn)描畫(huà)三國(guó)游戲的人沒(méi)有能力從零制作一款三國(guó)游戲了,但是他們創(chuàng)作與表達(dá)自我的熱情有了其他的途徑——修改原版光榮游戲,制作光榮游戲MOD。在國(guó)產(chǎn)單機(jī)沒(méi)落的十幾年里,以光榮策略三國(guó)游戲《三國(guó)志》系列與光榮戰(zhàn)棋游戲《英杰傳:曹操傳》為藍(lán)本的改版,MOD如雨后春筍般接連出現(xiàn),其中不乏制作相當(dāng)精良的作品。他們借助光榮游戲已有的引擎實(shí)現(xiàn)了不少中國(guó)玩家希望看到但是光榮從未做到的設(shè)想,在國(guó)內(nèi)三國(guó)游戲玩家社群中,這些制作者們會(huì)被尊稱為“大神”。
《三國(guó)志漢末霸業(yè)》似乎是一個(gè)還沒(méi)從MOD制作思維中轉(zhuǎn)過(guò)彎來(lái)的團(tuán)隊(duì),他們想做一款自己心中的三國(guó)志,一款擁有所有光榮《三國(guó)志》系列自己想玩的要素的游戲。在《三國(guó)志》系列口碑日益下降的如今,如果這款綜合《三國(guó)志》各代優(yōu)點(diǎn)的游戲像以往的MOD作品一樣發(fā)布在論壇中,只在玩家群體間傳播,這款游戲哪怕完全使用光榮《三國(guó)志》中的美術(shù)素材,可能會(huì)收獲一面倒的贊譽(yù)吧。
作為一款很像“豪華民間改版”單偏偏要走向商業(yè)市場(chǎng)的游戲,《三國(guó)志漢末霸業(yè)》對(duì)于Steam玩家對(duì)抄襲的容忍度預(yù)估嚴(yán)重錯(cuò)誤,用國(guó)產(chǎn)手游對(duì)抄襲與原創(chuàng)的界定去做一款Steam上的游戲,遭受非議也是理所當(dāng)然的。這款游戲從制作組成立到登陸青睞之光才過(guò)了半年不到,如果能找準(zhǔn)路線,將抄襲色彩較重的美術(shù)資源替換掉,我還是比較期待的。畢竟對(duì)于青睞之光上的獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),因?yàn)橥娣ɡ淄蛯?duì)一款游戲判死刑是不公平,不管是青睞之光,還是Steam中正式上線的游戲,從一開(kāi)始就是有玩法雷同的游戲的生存空間的。評(píng)價(jià)一款游戲最重要的還是游戲是否好玩,而不是玩法是否太像另一款游戲。
提及看起來(lái)像“光榮游戲豪華改版”的游戲,其實(shí)還有一款基于《英杰傳:曹操傳》MOD的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲在更早的時(shí)候登錄了Steam青睞之光,它叫《封神英杰傳》,如果你玩過(guò)《英杰傳:曹操傳》你一眼就能看出這兩款游戲的相似度極高。但是《封神英杰傳》使用了自己的引擎,使用了原創(chuàng)的光榮英杰傳風(fēng)格的人物棋子,然后它就通過(guò)了綠光。而且11月12日,也就是明天,《封神英杰傳》就在Steam上正式開(kāi)售了。
有人愿意重新開(kāi)啟國(guó)產(chǎn)單機(jī)歷史題材單機(jī)項(xiàng)目自然是好事,國(guó)內(nèi)的優(yōu)秀MOD拿到更廣的平臺(tái)和更多系列愛(ài)好者分享也不壞,但若是作為商業(yè)作品拿到國(guó)際平臺(tái)上展銷(xiāo),終究還是有些令人尷尬。