所以,讓我來編個(gè)小劇場(chǎng)助興吧……
嗯,這其實(shí)是個(gè)正經(jīng)的討論。
前幾天,有位在澳大利亞做游戲開發(fā)的朋友發(fā)給我一張圖表,這是澳大利亞游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)發(fā)布的一份過去一年澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)的總結(jié),里面有些數(shù)字讓我比較驚訝,這其中開頭的這組尤其讓我沒想到:目前澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)總共有63個(gè)工作室,雇員842人,這就是袋鼠國(guó)所有的從業(yè)者了,可能還沒有我周圍某座樓里的開發(fā)者多。
在我印象里,澳大利亞的游戲業(yè)還不至于如此“凄慘”,畢竟這里有過一些看起來不錯(cuò)的3A工作室,比如位于悉尼的Team Bondi,制作過《黑色洛城》,以豐富的人物表情著稱,至今仍被人津津樂道。還有2K Australia,曾經(jīng)作為Irrational Games的一部分,一起制作《生化震蕩:無(wú)限》。你看,開發(fā)的都是有頭有臉的名作,不是有技術(shù)力,就是有創(chuàng)意。但是我們也知道,在如今這個(gè)時(shí)代,高昂的開發(fā)費(fèi)用讓3A游戲的開發(fā)越來越不可持續(xù),稍微出點(diǎn)問題的工作室就可能被踢出局。這些我熟知的澳大利亞工作室也在過去幾年關(guān)閉了,如今留下的是63個(gè)工作室、842人的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,可想而知每一家的規(guī)模有多么小,事實(shí)上也是這樣,絕大多數(shù)這樣的小工作室都在開發(fā)移動(dòng)游戲,也有涉足主機(jī)和VR游戲的,但占比少得多。
我無(wú)從去評(píng)論什么,因?yàn)檫@張圖表就是我對(duì)澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)的所有了解。我們過去也很少關(guān)注過澳大利亞的游戲業(yè)究竟怎樣,我搜了一下本站,只有一篇譯文《遙遠(yuǎn)之島的啤酒與像素——澳洲游戲開發(fā)者社區(qū)印象》大概算是深入到了本地開發(fā)者的心里,其中有位受訪者這么說:
“創(chuàng)新風(fēng)潮由獨(dú)立開發(fā)者開始,一直影響到學(xué)生、創(chuàng)業(yè)者和普通游戲公司雇員。各種規(guī)模的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都有許多成功案例。當(dāng)然,比起大規(guī)模游戲開發(fā)者集群,我們還很小。但我們正在向著光明的未來前行?!?/p>
從圖表中也能看到,51%的工作室在開發(fā)獨(dú)立游戲和自有IP,所以,擺脫了大型游戲的開發(fā)工作,也許是好事?也許真的意味著這里游戲業(yè)的重建和發(fā)展?
在這張圖表的最后,也列出了目前澳大利亞游戲業(yè)面臨的挑戰(zhàn),排在第一位的竟然是“缺乏政府的支持和理解”,這給人一種似曾相識(shí)又乾坤倒轉(zhuǎn)的奇妙感覺,其他的困難還包括缺乏早期開發(fā)資金、技能和經(jīng)驗(yàn)的短缺等。即便如此,我仍舊對(duì)這位朋友的開發(fā)者生活充滿向往,畢竟你不用在一個(gè)到處是霾的城市里擠著地鐵上下班,開發(fā)著羞與人說的換皮大作,你說誰(shuí)不想開發(fā)一些看起來有面子的游戲,住在郊外的獨(dú)棟里,沒事兒的時(shí)候還有心情仰望下星空呢?
今天是情人節(jié),就算我不想看到,也輕易地有一些網(wǎng)游廣告會(huì)躍入眼簾,提醒各位玩家今天是個(gè)在游戲里送禮物、結(jié)婚的好日子。這是個(gè)老得不能再老的話題了,是不是?但是你看,直到最近,我還能看到這樣的呼聲:
說實(shí)話,我已經(jīng)在《魔獸世界》里AFK了許久,不知道這游戲里是不是已經(jīng)開了結(jié)婚系統(tǒng),網(wǎng)上查了查,應(yīng)該是還沒有?暴雪挺有骨氣啊!
再說實(shí)話,都這么多年了,我覺得就算開了我也不會(huì)太驚訝。但這是擱到現(xiàn)在能這么說,很多年前,我自己剛當(dāng)編輯的那個(gè)時(shí)候,還是有一些莫名中二氣的,看到有人說“《魔獸世界》為什么不開結(jié)婚系統(tǒng)啊”,我就沖動(dòng)地想說“傻X,洋大人才不會(huì)像你一般見識(shí)”!然后,作為新晉小編,我還可以在媒體上發(fā)一些抵制國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游庸俗化的文字,貌似還贏得了很多讀者的贊譽(yù)(當(dāng)然他們主要玩單機(jī))。但怎么說呢,我們國(guó)家的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)有個(gè)定律,就是輿論上看似越反對(duì)什么,我們就越要做什么。結(jié)婚系統(tǒng)就是在高玩?zhèn)兊睦涑盁嶂S中迅速崛起的,而且從來都沒有冷落下去,時(shí)至今日,已經(jīng)有人自豪地說“我是玩著結(jié)婚系統(tǒng)長(zhǎng)大的”,真正完成了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)一代玩家的素質(zhì)教育,那么任憑多少人大聲疾呼,也是很難再引導(dǎo)這個(gè)群體的興趣愛好了。
《魔獸世界》呢,這么多年來,變化也很大。我其實(shí)是個(gè)比較古典的玩家,我覺得十幾年前的《魔獸世界》就挺好的,而且我相信,當(dāng)這個(gè)游戲處在一定上升期的時(shí)候,它也可以較少地顧忌玩家喜好,去做一些真正自己規(guī)劃出來的內(nèi)容。當(dāng)這個(gè)游戲的在線人數(shù)開始下降,開始分擔(dān)財(cái)報(bào)的壓力的時(shí)候,它就會(huì)有一些不由自主的變化,不知不覺的,《魔獸世界》也變成了一個(gè)包羅萬(wàn)象、有各種奇怪玩法的大雜燴,我就真覺得開了結(jié)婚也不是什么大不了的——反正《魔獸世界》核心的那些東西基本還在不是。
對(duì)了,師徒系統(tǒng)、兒孫系統(tǒng)也不錯(cuò),還是一起加入吧!我好期待的!
前幾天的夜話里,樓瀟添老師在游戲改編電影那個(gè)話題里出賣了我,說我對(duì)游戲改編電影沒什么興趣,你看我得澄清一下了:我也不是完全沒有興趣,只是當(dāng)你有了女友或者媳婦以后,看電影就不是一個(gè)人的事兒了。
“我們?nèi)タ础渡C(jī)》終結(jié)篇好嗎?”我提議。
回答是:“什么亂編的劇情沒興趣!”或者:“我討厭導(dǎo)演、女主跟李冰冰!”你看這就沒有一起去看的基礎(chǔ)了。
“什么?同一天還有《刺客信條》?”媳婦問,“相比之下,還是看《刺客信條》吧?!笔虑橛钟辛宿D(zhuǎn)機(jī)。
你看,事情就是這樣。
(樓瀟添老師提醒我,情人節(jié)應(yīng)該虐狗,所以我就多寫了這么一段。)