相比之下,《惡魔城》的粉絲們可真幸福!
最近,今何在原著改編的《悟空傳》電影要上市了,就在江南生日那天。
作為小說,《悟空傳》很成功,是對《西游記》眾多演繹中相當成功且特殊的一個,對之后許多西游記題材的作品也產(chǎn)生了很大的影響。小說發(fā)表時還是2000年,很多人讀這本書的時候還是學生,而現(xiàn)在,當年的讀者們已經(jīng)成長為了社會的中堅力量,最具話語權與購買力的的人群。
對于這么一個熱門話題,我們當然就在考慮有沒有什么角度可以蹭一蹭。其實還挺好蹭,大家最熟悉且一定程度繼承了《悟空傳》精神的就是《斗戰(zhàn)神》,而我想到的,則是另一個已經(jīng)被掩埋在網(wǎng)絡塵埃里的《九州世界OL》。
相比之下,《九州世界OL》跟《悟空傳》之間的關聯(lián)要轉(zhuǎn)好幾道彎,它們之間唯一的聯(lián)系只有作者今何在,當年的九州創(chuàng)世天神。所以我們沒打算正經(jīng)寫它,就借這個由頭,在夜話里聊聊我對這款游戲的回憶。
對我個人來說,由九州幻想文化與完美時空合作開發(fā)的《九州世界OL》還是挺意義重大的——它是第一款擊碎我作為一個粉絲的幻想的游戲。當然,放現(xiàn)在各位已經(jīng)見怪不怪了,當下的游戲界,能拿來毀一毀的IP都毀了個遍,幾乎沒有漏網(wǎng)之魚,在《九州世界OL》之后,九州這個過氣到半死不活的IP甚至也在手游時代又詐尸了一回,當然,下場并不好。
而在當年,作為一個涉世未深,對游戲行業(yè)的運作規(guī)律與本質(zhì)毫無了解的青澀少年,我對《九州世界OL》一度還是抱有相當美好的幻想的——畢竟有創(chuàng)世天神們?nèi)虆⑴c,能差到哪里去!鐵甲依然在啊!不支持還是人嗎?
九州是我當時為數(shù)不多特別喜歡的作品,我也曾經(jīng)很多次在腦內(nèi)想象過當天驅(qū)辰月的戰(zhàn)爭在游戲里打響,當十二主星在游戲的天空里照耀,會是什么模樣。我只要想到能作為一個旅人,在游戲中探索整個九州世界,從中州出發(fā),一路走過鎖河山、殤陽關,探訪羽人聚居之地,看他們在月色下幻化羽翼,探訪河絡,尋找龍淵閣,與魅族邂逅,乘船前往神秘的殤州探險,就特別激動。我還老想,游戲要怎么才能表現(xiàn)那種九州特有的歷史感呢?也許在游戲里設定與現(xiàn)實時間對應的日歷,一步一步推進歷史是個不錯的選擇?
然后我就一直對這個游戲保持著關注,2011年底,跳票好久的《九州世界OL》開始測試了,大神們發(fā)了微博,我特別興奮,忍著一堆亂七八糟的BUG和登錄困難上了游戲,然后就看到了那么一坨玩意。
我很難形容那是怎么一坨玩意,關于這個游戲的細節(jié)我真是一點都想不起來了,感覺像是被大腦自動抹除了似的,只能記得當時極其之失望。我今天特意回去找了找游戲的資料,發(fā)現(xiàn)它也沒想象中那么糟糕,它看上去就是一款典型的國產(chǎn)MMO,也只是一款典型的國產(chǎn)MMO。要知道我當年也是玩過一段《征途》《巨人》的,對這些國產(chǎn)套路并不陌生,甚至很適應,照理說《九州世界OL》也差不多,但大概就是因為期望太高,對它有愛有幻想,這款游戲讓我感受到了什么叫徹底的失望——尤其是整個體驗從頭到尾伴隨著各種惡性BUG,官網(wǎng)到客戶端都充滿山寨感,我對九州的愛以百倍速在兩天之內(nèi)消耗完畢,然后我再沒上過游戲。
拜《九州世界OL》所賜,那之后我就再也沒有想象過“如果九州做成游戲,會是什么樣”這種事情了,連帶著,對一切九州的改編都失去了信心,所以后來網(wǎng)劇時代來了,《九州天空城》的劇開播了,我連看都沒看,那部劇只看3分鐘就能知道是個雷劇,但我的內(nèi)心已經(jīng)毫無波動,沒有期待自然就沒有失望。
《九州世界OL》當年還有個事情印象挺深的。充值不是直接充值,而是買個禮包,然后送iPad。當時我記得禮包價格和贈送的iPad的價格是差不多的,也就是說,除開iPad的價格,元寶幾乎相當于免費。這也讓我深感震驚,至今不懂其中的套路。
今天在群里說到這個游戲,忘川老師突然跳出來,說挺巧的,他前司差點接過一個九州IP游戲。他當時還因為這個特意去研究過《九州世界OL》,雖然游戲早已停運,但網(wǎng)上還流傳著這款游戲的單機版本,可以在本地建服務器進入游戲。我特意去搜了搜,果然還有。如果有想要懷一下舊的讀者,倒可以去下載下來試一試……