當(dāng)然貝爾并不會獨(dú)自悲傷,伊布拉希莫維奇的數(shù)據(jù)也從前作的第7位下降到《FIFA 18》中的第30位。《FIFA 18》中數(shù)值最高的球員毫無疑問是本作的代言人——克里斯蒂亞諾·羅納爾多。
9月13日凌晨1時(shí)左右,和蘋果的秋季發(fā)布會幾乎同時(shí),EA Sports的年度足球游戲《FIFA 18》陸續(xù)開放了PS4和Xbox One平臺的試玩版下載,PC版的下載也在稍后放出。
這個(gè)試玩版的大小是7.4GB,提供快速比賽模式以及足球征程模式的部分體驗(yàn),試玩版中包含曼聯(lián)、曼城、皇家馬德里、巴黎圣日耳曼等12支球隊(duì),以及伯納烏、糖果盒在內(nèi)的4座球場。
本次試玩版是FIFA系列游戲首次提供簡體中文文本選擇,和之前幾年繁體中文版的處理方式類似,只翻譯UI和說明文字,球隊(duì)和球員的名字未做翻譯,這是目前足球類游戲中比較穩(wěn)妥的一種翻譯方式(當(dāng)然不翻譯球隊(duì)名字未必就好)。從說明文字的翻譯來看,漢化還可以(“的地得”都沒有用錯),但是兩相對比,你會發(fā)現(xiàn)簡繁文本在關(guān)鍵字句的理解上有點(diǎn)不一樣。
我試著玩了幾場球,基本的感受是手感比《FIFA 17》要細(xì)膩一些,不管帶球還是傳球的感覺都比較好?!禙IFA 18》改善了傳中球的處理方式,以往在《FIFA 17》當(dāng)中,如果你帶球已經(jīng)到了底線才傳中,十有八九是直接傳給了守門員,盡管你是一直掰著方向的也無濟(jì)于事。在《FIFA 18》試玩版中,明顯可以感覺到接近底下位置的傳中球不僅能掰回去了,而且能夠傳到你想要的落點(diǎn),熱愛傳統(tǒng)英式打法的朋友應(yīng)該會喜歡這個(gè)變化。
另外一個(gè)感受不知道準(zhǔn)不準(zhǔn),那就是不同球隊(duì)和球隊(duì)核心球員的特色體現(xiàn)得更鮮明了。我選博卡青年踢了幾場球,大部分進(jìn)球都是依靠加戈的靈活跑位或突然前插制造空檔,隊(duì)友致命一傳,直接造成射門機(jī)會得分,這種扮演中場指揮官操著手術(shù)刀的感覺不要太爽(見視頻,難度為世界級)。
加戈靈活跑位射門得分
《FIFA 18》試玩版的開放時(shí)間和往年相同,它的發(fā)布不僅意味著歐洲主流聯(lián)賽進(jìn)入新的賽季,也意味著每個(gè)聯(lián)賽每支球隊(duì)的名單和球員數(shù)據(jù)也進(jìn)行了大更新。在眾多知名球星的數(shù)據(jù)調(diào)整中,固然C羅和梅西誰的數(shù)據(jù)更高引人關(guān)注,但也有一些數(shù)據(jù)下調(diào)的球星成為玩家中熱烈討論的話題,其中最可憐的當(dāng)屬威爾士邊鋒貝爾,他的整體數(shù)據(jù)從《FIFA 17》中的90降到了新作中的89,1分的差距讓他的能力排名從《FIFA 17》中的第6位降到了《FIFA 18》中的第17位。
威爾士人今年以來在皇馬過得不太順利,不僅飽受傷病困擾,而且還在比賽中得到紅牌,聯(lián)賽進(jìn)球寥寥。夏天的時(shí)候,貝爾被轉(zhuǎn)會傳聞所困擾,伊斯科、阿森西奧看上去都可以踢他的位置,他在皇馬的陣容當(dāng)中不再是100%無可替代的。新賽季開始后,貝爾的表現(xiàn)不太穩(wěn)定,齊達(dá)內(nèi)在對瓦倫西亞隊(duì)的比賽將他提前換下,在上周末對陣萊萬特的比賽中他則是替換受傷的本澤馬出場。在這樣的近況之下,F(xiàn)IFA開發(fā)組略微下調(diào)他的數(shù)據(jù)也是在情理之中的。
當(dāng)然貝爾并不會獨(dú)自悲傷,伊布拉希莫維奇的數(shù)據(jù)也從前作的第7位下降到《FIFA 18》中的第30位,數(shù)值是88??紤]到36歲的瑞典人還在養(yǎng)傷,這也算很給面子了。
10.伊瓜因(尤文圖斯) 90
9.克羅斯(皇家馬德里) 90
8.阿扎爾(切爾西) 90
7.拉莫斯(皇家馬德里) 90
6.萊萬多夫斯基(拜仁慕尼黑) 91
5.諾伊爾(拜仁慕尼黑) 92
4.蘇亞雷斯(巴塞羅那) 92
3.內(nèi)馬爾(巴塞羅那) 92
2.梅西(巴塞羅那) 93
1.C羅(皇家馬德里) 94
更多《FIFA 18》試玩版截圖: