由數(shù)值組成的中世紀(jì)君王志。
Paradox Interactive的歷史策略游戲向來以擬真聞名,與光榮特庫摩的同類作品不同,P社作品的時間跨度極大,并且其中的每個英雄人物都會因為小小的事件而喪失性命,就像生活中的每個凡人一樣。
近日,一名國外的數(shù)據(jù)學(xué)家通過提取P社的《十字軍之王2》游戲文件,獲得了一局長達(dá)約700年歷史游戲的人物數(shù)據(jù),并將其做成了多張樹狀圖。由于700年來該名玩家都是以觀察者模式進(jìn)行游戲的,并未對其作出任何干涉,因此從某種意義上來講,這次試驗幾乎可以看作是通過這款游戲進(jìn)行了一次中世紀(jì)貴族人口普查。
首先我們來看看游戲中的謀殺網(wǎng)絡(luò)。在《十字軍之王2》中游戲人物經(jīng)常會通過殺人這一手段來為自己牟取利益,畢竟是血腥的中世紀(jì)嘛。有時候殺人是為了提高自己的封地繼承順序,有時候殺人是為了清除自己的一個政敵,有時候只是為了報綠帽之仇。
雖然黑暗的中世紀(jì)歐洲幾乎每時每刻都在發(fā)生了謀殺,可是在不借助作弊碼的前提下,玩家是無法看到每場案件的真正兇手是誰,但數(shù)據(jù)依舊會被電腦后臺所記錄,這也就為記錄提供了契機(jī)。數(shù)據(jù)學(xué)家James Nagle就通過編寫腳本將這些數(shù)據(jù)從游戲中提取了出來。
在殺害人數(shù)上,700年來第一殺人魔是蒙古帝國的皇帝Bilge,直接、間接因他而死的人數(shù)量高達(dá)42人。他的父親,蒙古帝國前任皇帝也以36人的數(shù)量位列700年殺人魔排行榜第2名,其中大多數(shù)死于監(jiān)牢。在游戲中蒙古屬于天降勢力,一般是在12-13世紀(jì)出現(xiàn)在游戲地圖中,自帶數(shù)萬精兵與入侵權(quán)限,用比較方便理解的話來說,這時候入侵的蒙古軍隊就如同“星際爭霸”系列中的天災(zāi)蟲群,破壞與殺戮幾乎就是他們在游戲中的天職。
值得一提的是排行榜第3名的Christophoros,與游戲中大部分人物不同,他并不是一個貴族,也就是說他應(yīng)該是以一個底層起義者的身份殺死了二十多名貴族或平民,最終死于王權(quán)的圍剿。
這名數(shù)據(jù)學(xué)家還統(tǒng)計了游戲中的兒童殺人魔,最終來自德意志地區(qū)的國王Ydulfing以手染7名兒童的鮮血成為了游戲中700年來第一的兒童殺手。這名臭名昭著的統(tǒng)治者最后在一場圣戰(zhàn)中,被Bereg伯爵所推翻。
以上所述的諸位殺人魔手中的人命大多是靠謀殺與行政命令累積的,那么在戰(zhàn)爭中“陣斬”敵將的700年第1猛將手中又有多少條人命呢?由于在《十字軍之王2》這款游戲中指揮官的戰(zhàn)場陣亡率低得不像話,因此700年最強(qiáng)猛將只有4次“陣斬”敵方指揮官的機(jī)會。最強(qiáng)猛將是由2名游戲人物并列的,他們分別是信德國王旗下的將領(lǐng)Mahipala與馬里公爵Samir。
這名數(shù)據(jù)學(xué)家還對他得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行了可視化處理,只不過這些樹狀圖應(yīng)該不太能讓人看懂……