很多人在噴,而我只想著那個(gè)精靈球。
被各路“內(nèi)幕人士”爆料數(shù)月的“精靈寶可夢(mèng)”Switch新作,終于在今天正式公開(kāi),也正如之前大家所猜測(cè)的那樣,游戲是以《精靈寶可夢(mèng):皮卡丘版》為基礎(chǔ)進(jìn)行的完全重制,而這次發(fā)行的雙版本被命名為《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘》和《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!伊布》,并確認(rèn)將于今年11月16日上市。作為Switch平臺(tái)最受期待的游戲之一,新作年內(nèi)發(fā)售的消息甫一公開(kāi),任天堂的股價(jià)飆升,最高漲幅3.5%。
然而隨著官方透露了更多新作的相關(guān)情報(bào),網(wǎng)絡(luò)上的輿論風(fēng)向開(kāi)始轉(zhuǎn)變。官方表示,這次的新作是為那些玩手游《精靈寶可夢(mèng)GO》入坑的玩家準(zhǔn)備的,希望他們能因此接觸并喜歡上這個(gè)系列,也因此游戲不僅可以和《精靈寶可夢(mèng)GO》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),甚至部分設(shè)計(jì)也有所參照。
比如,以往捕獲野生寶可夢(mèng)需要經(jīng)過(guò)戰(zhàn)斗,但新作去掉了這個(gè)部分,而像《精靈寶可夢(mèng)GO》一樣通過(guò)直接拋出精靈球進(jìn)行捕獲,游戲預(yù)告片中還出現(xiàn)了手游里才有的“CP值”——在部分老玩家看來(lái),這等于拋棄了以往正統(tǒng)作品中的“個(gè)體值”等核心設(shè)定。
對(duì)他們而言,這款Switch新作不僅沒(méi)有“大刀闊斧”變成他們期待的模樣,比如“搞成有完整生態(tài)的開(kāi)放世界”,反而動(dòng)了他們認(rèn)為是根基的戰(zhàn)斗系統(tǒng),甚至網(wǎng)戰(zhàn)部分都疑似被閹割。于是“只有關(guān)都地圖”“只有第一世代的151個(gè)寶可夢(mèng)和少量阿羅拉寶可夢(mèng)”都成為了噴點(diǎn)。在得知2019年還有一款延續(xù)“XY”“日月”的新作后,他們更認(rèn)定今年這一作是“旁系作品”,絕非“正統(tǒng)續(xù)作”。不知怎么的,我就想到了此前關(guān)于《怪物獵人:世界》的一系列論戰(zhàn)。
我其實(shí)不太能理解這種“游戲還未上市,就揪著一段預(yù)告片批判唱衰”的做法,也不太明白大家是什么時(shí)候?qū)ο盗虚_(kāi)發(fā)商Game Freak的技術(shù)力有了期待——雖然他們聲稱去年3DS平臺(tái)上的“究極日月”是交給新人開(kāi)發(fā)的,他們的主力都專注于《精靈寶可夢(mèng)》Switch版新作的設(shè)計(jì),不過(guò),要在今年年內(nèi)做出一款革命性的新作,以他們的能力來(lái)說(shuō)怎么看也是不太可能的事。
我本來(lái)的預(yù)期就是高清復(fù)刻“皮卡丘版”,用劇情取悅一下動(dòng)畫(huà)黨,高清畫(huà)面取悅一下游戲黨,順便在新平臺(tái)上圈一波新玩家——出于這個(gè)考慮,全國(guó)圖鑒就不可能有,一上來(lái)800多個(gè)寶可夢(mèng),哪個(gè)新玩家吃得消。我唯一沒(méi)猜到的是,制作者會(huì)連累積8億次下載的《精靈寶可夢(mèng)GO》玩家也考慮了進(jìn)來(lái),甚至允許從手機(jī)端向Switch版回傳第一世代的寶可夢(mèng)——這也就不難理解新作中為什么會(huì)有“CP值”出現(xiàn)了。
但目前的“精靈寶可夢(mèng)”系列的確有點(diǎn)被限制住,限制在最早那批看“寶可夢(mèng)”、玩“寶可夢(mèng)”長(zhǎng)大的玩家群體中,看似復(fù)雜的系統(tǒng)也的確將不少新玩家隔絕在外?!毒`寶可夢(mèng)GO》的爆紅,至少證明了這個(gè)IP對(duì)大眾的吸引力依然存在,那么在“回歸原點(diǎn)”的新平臺(tái)重制作品中,能在高清復(fù)刻之外嘗試為未來(lái)的作品“趟雷”,在我看來(lái)并非壞事——至少比做成之前“日月”和“究極日月”那樣要強(qiáng)得多。
這次新作的輕度化傾向,要拉攏的也包括那些年齡層較低的玩家。不僅僅是改用“體感投擲精靈球”來(lái)捕獲寶可夢(mèng),也不僅僅是“本地雙人合作”模式的加入——雖然我已經(jīng)能想見(jiàn)父母帶著孩子一起玩的溫馨畫(huà)面——更因?yàn)橛小熬`球Plus”,對(duì),就是那個(gè)精靈球形狀的控制器。
我非常喜歡“精靈球Plus”的設(shè)計(jì),就像我小時(shí)候喜歡乒乓球握在手中的實(shí)感。想象一下,當(dāng)我可以將寶可夢(mèng)“裝”進(jìn)這個(gè)精靈球帶出門,搖晃、撫摸精靈球時(shí)能感受到它的“微顫”,聽(tīng)到它“皮卡~皮卡~”的回應(yīng)……啊,我熊熊燃燒的中二魂。而手握“精靈球Plus”,用“偽投擲”來(lái)捕獲寶可夢(mèng)這么簡(jiǎn)單的小設(shè)計(jì),我更是甘之如飴。
當(dāng)然,這只是“非寶可夢(mèng)核心玩家”——我的個(gè)人心態(tài),但我的確真心實(shí)意地在期待著這次“精靈寶可夢(mèng)”系列的改變,就像“回歸原點(diǎn)”的本作,我也想“回歸原點(diǎn)”,回到還沒(méi)玩過(guò)“寶可夢(mèng)”之前,重新開(kāi)始“第一次的冒險(xiǎn)”,用全新的姿態(tài)。
預(yù)告片是真的燃
我××買爆。