這就是一個(gè)千萬(wàn)銷(xiāo)量,且沒(méi)有對(duì)手的服務(wù)型游戲的生存之道。
上周,EA Sports旗下運(yùn)營(yíng)的游戲《FIFA 19》經(jīng)歷了可能是災(zāi)難性的一周。它的所有問(wèn)題可以用下面這一張圖來(lái)形容:
可能不玩《FIFA 19》的朋友不太能理解其中的奧妙,我試著用淺顯易懂的話(huà)給大家簡(jiǎn)單描述一下。
首先,明確一個(gè)概念,“FIFA”系列游戲里現(xiàn)在有一個(gè)Ultimate Team模式,簡(jiǎn)稱(chēng)FUT,這個(gè)模式玩起來(lái)就像很多卡牌手游一樣,它把游戲里所有得到授權(quán)的球員都做成球員卡,每張卡有不同的數(shù)值和屬性,也就有了不同的價(jià)值和能力,你需要用這些不同的卡牌組成一支球隊(duì),去跟其他玩家對(duì)戰(zhàn)——對(duì)戰(zhàn)部分仍是傳統(tǒng)的擬真足球比賽,對(duì)戰(zhàn)勝利、達(dá)到一定等級(jí)了之后就有好的獎(jiǎng)勵(lì)——比如得到更多的球員卡卡包。
很明顯,數(shù)值和屬性高的球員能力就高,速度快、傳球好、射門(mén)準(zhǔn),因此這個(gè)玩法和卡游并無(wú)多少不同,玩家們追求的都是更好的卡、更貴的卡。
這些卡要怎么得到?一條路子就是玩游戲攢金幣——你初始的時(shí)候沒(méi)什么錢(qián),通過(guò)踢比賽積累金幣,用金幣去市場(chǎng)里買(mǎi)好球員;要不就是抽卡,用金幣買(mǎi)卡包,卡包開(kāi)球員,如果開(kāi)到C羅這種頂級(jí)球員(目前游戲里的價(jià)值是286萬(wàn)金幣),賣(mài)了就可以吃半年——前提是你金幣夠多,或者刷刷刷時(shí)間更長(zhǎng),免費(fèi)玩就是這樣。
當(dāng)然,還有一條路就是課金。很多朋友在游戲剛上市的時(shí)候一定要課上數(shù)百到數(shù)千元人民幣不等,去購(gòu)買(mǎi)游戲里的代幣——FIFA點(diǎn)數(shù),用點(diǎn)數(shù)買(mǎi)卡包,通過(guò)不斷開(kāi)包,累計(jì)開(kāi)包概率,以求開(kāi)出頂級(jí)球員。除了首發(fā)時(shí)刻,每到游戲推出新卡的時(shí)候,也會(huì)刺激玩家瘋狂課金,這時(shí)先不要談國(guó)外玩家,光是關(guān)注一下FIFA的貼吧,你就能看到很多大手筆的玩家在曬他們課金的成果,說(shuō)明這玩法的確適合中國(guó)人的口味。至于課金的結(jié)果么,嗯……這其中的確有歐洲人,當(dāng)然還是非酋居多……
除了新卡的刺激,F(xiàn)UT模式里現(xiàn)在還有很多活動(dòng)在刺激消費(fèi)。對(duì)比幾年以前,《FIFA 19》現(xiàn)在每天都推出數(shù)目不等的組建球隊(duì)挑戰(zhàn)(SBC模式)。簡(jiǎn)單說(shuō),就是設(shè)定各種條件(比如必須是意甲球員、必須是總評(píng)多少的球員),讓你來(lái)組成一個(gè)滿(mǎn)足條件的球隊(duì),提交這樣的球隊(duì)可以得到各種不同的獎(jiǎng)勵(lì)。這些挑戰(zhàn)是吸引玩家在游戲商店和市場(chǎng)里不斷消費(fèi)的動(dòng)力源泉。
EA Sports的運(yùn)營(yíng)事故就出在這些SBC挑戰(zhàn)里。11月17日凌晨,《FIFA 19》里更新了一個(gè)SBC,挑戰(zhàn)完成的獎(jiǎng)勵(lì)是德甲月度最佳球員桑喬(Sancho)。更新幾十分鐘之后,這個(gè)SBC神秘消失了,很多玩家進(jìn)行到了一半發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)沒(méi)了,十分茫然,仔細(xì)一想才醒過(guò)味來(lái)——EA Sports把桑喬這張卡的位置信息搞錯(cuò)了。
這已經(jīng)不是SBC幾天來(lái)第一次出錯(cuò),就在桑喬更新的前一天,SBC中發(fā)布了《FIFA 19》的第三輪足球偶像卡包挑戰(zhàn)。足球偶像挑戰(zhàn)里得到的球員都是已經(jīng)退役的世界級(jí)球星,以往,要完成這些挑戰(zhàn)往往要玩家付出幾十到上百萬(wàn)金幣的成本,可是這一次,挑戰(zhàn)的條件設(shè)計(jì)出現(xiàn)了漏洞,玩家只要相對(duì)較低的成本就可以完成,那些原本可望不可即的大牌球星突然唾手可得了,EA Sports當(dāng)然不能答應(yīng),因而這個(gè)SBC推出后不久就撤回重新設(shè)計(jì)了。
除了這兩個(gè)大的紕漏,在當(dāng)周的重量級(jí)比拼挑戰(zhàn)中,EA Sports還弄混了斯洛伐克和斯洛文尼亞的國(guó)旗……
在這連番失誤之下,《FIFA 19》里原本天天更新的SBC挑戰(zhàn)消停了幾天,EA Sports表示了歉意,說(shuō)愿意給在這其中蒙受損失的玩家一定補(bǔ)償。這沒(méi)法阻止國(guó)內(nèi)外的一片謾罵之聲,當(dāng)然這謾罵,對(duì)EA Sports和玩家兩方面來(lái)說(shuō)都有點(diǎn)麻木了。
玩家之所以罵,是因?yàn)樗麄冊(cè)谕孢@款游戲,有的人投入很大,天天做挑戰(zhàn)、踢比賽,升級(jí)陣容,因?yàn)檫@樣的事就退出不玩,那不太可能。運(yùn)營(yíng)者出了問(wèn)題,只要道歉、只要補(bǔ)償就行了,這些補(bǔ)償不過(guò)是改改后臺(tái)數(shù)字,他們并沒(méi)有蒙受什么實(shí)際損失——只是可能本來(lái)會(huì)掙得更多,因?yàn)檫@些事故要少賺點(diǎn)了。
貼吧里一位朋友的形容很貼切:“本來(lái)我玩的是‘FIFA Online’,因?yàn)橛X(jué)得課金,特意轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)玩‘FIFA’系列的正傳,沒(méi)想到正傳更課金?!睘槭裁茨??因?yàn)椋骸癘nline一個(gè)版本可以玩幾年,正傳每年一個(gè)版本,每年都要重新課起?!?/p>
這就是一個(gè)千萬(wàn)銷(xiāo)量,且沒(méi)有對(duì)手的服務(wù)型游戲的生存之道。