《Gato Roboto》:這一次由你做“主子”,拯救愚蠢的人類

2019年05月29日 15時(shí)00分

編輯牛旭

你養(yǎng)的貓不光聽懂了人話,還穿上宇航服,救你于水火之中。

當(dāng)你的太空飛船迫降在宇宙中某個(gè)危險(xiǎn)的星球上時(shí),派出愛貓擔(dān)任偵察員可能是最糟糕的選擇。雖然“主子”知道你對(duì)它有著養(yǎng)護(hù)之恩,但出于這類動(dòng)物的本能,你還是得擔(dān)心它會(huì)不會(huì)在救援路上脫離控制,跑去追殺蒼蠅或是窩起來睡個(gè)午覺。

以上的擔(dān)憂在《Gato Roboto》里都不會(huì)發(fā)生,在這款像素風(fēng)游戲里,我們需要扮演的角色就是這樣一只能夠拯救主人命運(yùn)的貓——琪琪。

《Gato Roboto》的畫面中只有兩種顏色,所以,我們也許該默認(rèn)琪琪是一只純色的貓

“喵的銀河城”

《Gato Roboto》由Doinksoft開發(fā),Devolver Digital負(fù)責(zé)發(fā)行,是一款有著可自由探索的沙盒地圖、通過裝備給角色能力升級(jí)的2D橫版動(dòng)作游戲。接觸過《公理邊緣》(Axiom Verge)或《空洞騎士》(Hollow Knight)等同類型游戲的玩家可能會(huì)對(duì)這樣的搭配無(wú)比熟悉,實(shí)際上,在前期宣傳時(shí)D社就曾把這款游戲稱為“喵的銀河惡魔城”(CatMechtroidvania),以此致敬“銀河惡魔城”這一類型的游戲。

在《Gato Roboto》的故事一開始,飛行員蓋瑞遭遇意外事故,迫降在某個(gè)神秘星球上,處于飛船正下方的地下研究所成了蓋瑞和愛貓琪琪逃出生天的唯一途徑,但蓋瑞被困于駕駛艙內(nèi),求生的重?fù)?dān)只好落在琪琪身上。

像許多貓咪那樣,琪琪有著可愛的外表,它會(huì)“賣萌”,也擺出“飛機(jī)耳”來拒絕下水,不過它在游戲中的表現(xiàn)可比那些只會(huì)咬主人手的“主子”們強(qiáng)大得多。玩家需要操控琪琪鉆進(jìn)研究所內(nèi)部曲折的道路,穿上研究所內(nèi)的宇航服,炸開障礙和解決阻擋玩家前進(jìn)的怪物。

琪琪擁有近乎無(wú)限的體力和肺活量,它可以靈活地攀爬墻壁,越過障礙,甚至潛入水底,而宇航員蓋瑞只負(fù)責(zé)給玩家指明方向和關(guān)鍵線索,并且會(huì)時(shí)不時(shí)地強(qiáng)迫琪琪做一些違反“貓性本能”的行為。如果我是蓋瑞的話,看到自家“主子”如此強(qiáng)大,怕是要羞愧萬(wàn)分才是。

“你行你下來”

“賣萌”才是主旨

《Gato Roboto》有著人見人愛的主題——貓和機(jī)器人(游戲名字直譯的意思),這也對(duì)應(yīng)了游戲中主角的兩個(gè)狀態(tài)——琪琪在游戲中可以單獨(dú)行動(dòng),也可以穿上機(jī)甲(宇航服),威武地前進(jìn)。作為主角,琪琪主要負(fù)責(zé)賣弄身段,機(jī)甲則擔(dān)任“反差萌”,殺戮機(jī)器里坐著一只可愛的哺乳動(dòng)物,這實(shí)在讓人忍俊不禁。

脫離像素束縛,你會(huì)發(fā)現(xiàn)琪琪更可愛的一面

Doinksoft準(zhǔn)確地抓住了這一主打“賣萌”的主題,在游戲中沒有人類語(yǔ)言的配音,取而代之的是相當(dāng)“蠢萌”的電子合成聲音,琪琪的聲音是正宗的貓叫,可它惜字如金,每次發(fā)出叫聲,都趕在“甩包袱”(制造笑點(diǎn))的時(shí)候,配合它那永遠(yuǎn)微笑的貓嘴,不想被它“萌”到都難。

我認(rèn)為琪琪說得非常有道理

為了將“賣萌”貫徹到底,琪琪的敵人并不是那些星際故事中常常出現(xiàn)的巨型大蟲子、食人外星人,或是槍法差到家的白色制服士兵,青蛙、烏龜、章魚、蜜蜂這樣的小動(dòng)物倒是隨處可見,它們不會(huì)發(fā)出恐怖的聲效,被擊中后還有傻乎乎的死亡效果,看著它們被琪琪一個(gè)個(gè)打敗,甚至?xí)行┯谛牟蝗痰母杏X。

《Gato Roboto》的美術(shù)風(fēng)格一切從簡(jiǎn),只有兩個(gè)顏色的像素點(diǎn)倒也把危險(xiǎn)的地底世界勾勒得足夠清晰。除了游戲主題的黑白配色,通過搜尋“彈藥匣”工具,玩家也可以更換其他主題的配色,讓畫面變得更加活潑。

比如這款讓人想到某支球隊(duì)的配色

“賣萌”并不意味著輕松

即便有著許多讓人感到愉悅的元素,《Gato Roboto》中只有一種默認(rèn)難度的設(shè)置還是會(huì)讓我這樣的“手殘”玩家感到痛苦。雖然“生而為貓”,琪琪可沒有9條命,脫離宇航服之后它更是像個(gè)瓷娃娃那樣不禁磕碰,在一些需要彈出宇航服互動(dòng)的關(guān)卡里,只要琪琪碰到任何怪物和機(jī)關(guān)都會(huì)馬上死亡,這讓玩家必須學(xué)會(huì)謹(jǐn)慎行事。

就算是穿上宇航服以后,琪琪的攻擊方式也會(huì)有方向限制(只能朝上下左右4個(gè)方向射擊),并不會(huì)強(qiáng)大到可以“隨便割草”。宇航服前期的血條少得可憐,只有拾取醫(yī)療箱道具或是前往存檔點(diǎn)才能“補(bǔ)血”,再加上除了Boss戰(zhàn)區(qū)域,每個(gè)空間內(nèi)的怪物都會(huì)隨著玩家的腳步再次刷新,前往存檔點(diǎn)的路上可能危機(jī)重重。所以,合理躲避、必要時(shí)再交戰(zhàn)才是最劃算的選擇,清空戰(zhàn)場(chǎng)成了不那么必要的行為。

如果琪琪遺棄了宇航服,存檔點(diǎn)還會(huì)提供一身新的給你

通過收集散落在地圖各處的配件,琪琪可以為自己的宇航服進(jìn)行改裝和升級(jí),但無(wú)論如何升級(jí),都難以匹敵關(guān)卡Boss們的奇怪裝備。令人遺憾的是,《Gato Roboto》的Boss戰(zhàn)有著“腦洞”夠大的裝備設(shè)計(jì)和超長(zhǎng)血條,但是在戰(zhàn)斗套路上卻顯得有些呆板,Boss不會(huì)隨著你的運(yùn)動(dòng)改變進(jìn)攻策略,而只是重復(fù)固定行為,這意味著玩家只要找到某個(gè)安全區(qū)域,部分前期Boss就可以用“固定炮臺(tái)”的打法解決——也就是站著不動(dòng)的同時(shí)狂按開火鍵。

“貓躲避,就不會(huì)死”

“簡(jiǎn)單”是把雙刃劍

《Gato Roboto》給我的總體印象仍舊是“簡(jiǎn)單”的。這種風(fēng)格為游戲帶來了許多益處:簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)給游戲的流暢度帶來了很大幫助,玩家不用擔(dān)心自己的形象會(huì)跟地圖背景混在一起,怪物的移動(dòng)也能一眼辨別出來,一些暗藏的機(jī)關(guān)和密道也不會(huì)藏得太深,簡(jiǎn)單的鍵位操作也讓玩家不用背下復(fù)雜的技能和招數(shù)……可惜有的時(shí)候,簡(jiǎn)單也會(huì)帶來更多問題。

除了主菜單和穿上機(jī)甲后的鍵位提示,《Gato Roboto》幾乎再?zèng)]給玩家任何操作上的提醒,玩家要像一只真正的“航天貓”那樣從頭摸索一切。在游戲的最開始,缺乏提示并不會(huì)造成什么麻煩,畢竟深入到地下之前的地圖設(shè)計(jì)都還很合邏輯,可一旦進(jìn)入到設(shè)施深處,四通八達(dá)的地下甬道會(huì)讓人很快失去方向感,這時(shí)只有首寫字母和虛實(shí)線標(biāo)注的地圖就顯得有些過于單薄了。前文提到過,每個(gè)區(qū)域都會(huì)反復(fù)刷新敵人,而地圖缺乏下一步任務(wù)的簡(jiǎn)報(bào)和指示,這導(dǎo)致玩家僅憑直覺的話就很容易迷失在地底,反復(fù)繞圈。

也許“喵星人”看著更懂一些,畢竟都是點(diǎn)

蓋瑞和琪琪的對(duì)話也是很容易被忽略的重要線索,而這些重要線索被跳過之后就無(wú)法再次播放,如果玩家比較粗心,就會(huì)錯(cuò)失關(guān)鍵信息,認(rèn)為自己“卡關(guān)”,然后再次陷入原地轉(zhuǎn)圈的“死循環(huán)”里。

一些特別機(jī)制也完全沒有介紹,比如琪琪的機(jī)甲怕水(這得你自己踩一腳水,掉血之后才能恍然大悟),還有一些通往各處的通道需要玩家借助平臺(tái)來攀爬,蜈蚣、章魚等部分怪物可以在踩踏一瞬間為琪琪的宇航服提供更高的彈跳力等等,都得玩家自己摸索。

機(jī)甲和貓

《Gato Roboto》并不完美,極簡(jiǎn)風(fēng)格的畫面也許會(huì)讓習(xí)慣鮮艷顏色搭配的玩家感到過于單調(diào),不斷循環(huán)的背景音樂也說不上有多豐富,還有不那么順暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、很容易腳底打滑的操作……當(dāng)然,只要有足夠的熟練度,后者就不算是什么問題。

以一款輕松休閑的小品游戲來評(píng)價(jià)的話,《Gato Roboto》的整個(gè)體驗(yàn)還算不錯(cuò)。論風(fēng)格,它足夠可愛,既有機(jī)甲和貓這種充滿“反差萌”的設(shè)定,也沒什么暴力血腥元素,適合任何一個(gè)年齡段的玩家來體驗(yàn);論劇情,這個(gè)“主子救奴才”的故事似乎也沒有表面看上去的那樣簡(jiǎn)單,只有仔細(xì)探尋那些深藏在地下設(shè)施內(nèi)的線索,才能得到真相。

科幻故事、地底探險(xiǎn)、貓和它的機(jī)甲,假如你對(duì)這些元素有著天然的喜愛,那么《Gato Roboto》就不會(huì)太過辜負(fù)你的期待。當(dāng)然,如果你敢于挑戰(zhàn)自己,不會(huì)因?yàn)榉磸?fù)被一只臭老鼠擊殺氣到砸鍵盤,它就更是“你的菜”了。

(游戲評(píng)測(cè)碼由發(fā)行商Devolver Digital提供。)

1
優(yōu)點(diǎn)
貓就是正義
復(fù)古風(fēng)一點(diǎn)都不膩
難,但不會(huì)惹人煩
缺點(diǎn)
背景音樂有些單調(diào)
缺乏引導(dǎo)和提示
貓叫得太少
不能擼貓
只有一只貓

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口