《戰(zhàn)爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

2019年09月10日 17時26分

編輯牛旭

在大部分要素合格的前提下,保守一點也還好。

2006年,《戰(zhàn)爭機器》發(fā)售了。這款注定在史上要留下一筆的游戲憑借高質(zhì)量的畫面和成熟的TPS玩法,成為微軟旗下的頂級游戲品牌之一。在這之后的13年里,它的續(xù)作憑借優(yōu)秀劇情以及出色的多人模式收獲不少玩家的青睞,同一IP衍生出了造型炫酷的周邊和模型,甚至Q版角色手游。

不過,也因為從初代開始,系列玩法就趨于完善,多年來系列的進化并不明顯。今天(9月10日),系列第6部作品《戰(zhàn)爭機器5》將與部分趕在下架前預(yù)購游戲的Steam玩家,以及其他平臺的玩家正式見面。本作的英文名為“Gears 5”,不再承襲“Gears of War”的標(biāo)題,似乎有些從頭來過的意思,但開發(fā)仍然交給了制作《戰(zhàn)爭機器4》的加拿大游戲公司The Coalition。

兇殘的敵人、無情的戰(zhàn)爭、爆炸和血花……不少玩家對“戰(zhàn)爭機器”系列的印象都是“男性向游戲”,只不過The Coalition劍走偏鋒,《戰(zhàn)爭機器5》的女主角由4代中的女性角色凱特·迪亞茲擔(dān)任。除此之外,還有一個話題是,今年7月初,The Coalition決定移除游戲中的所有吸煙鏡頭,以示自己對于煙草問題的態(tài)度,這似乎讓更多玩家感到疑惑——是不是“政治正確”過頭了一些?

凱特·迪亞茲在《戰(zhàn)爭機器4》中的造型

經(jīng)過10多個小時的游戲體驗后,我并不覺得移除吸煙鏡頭的《戰(zhàn)爭機器5》失去了什么。對新世代的玩家來說,假如你還沒有接觸過這一系列,那么相信我,現(xiàn)在是“入坑”的絕佳時機。

無法否認的精彩和無法回避的問題

“戰(zhàn)爭機器”系列的故事其實并不復(fù)雜,地底下有致命怪物,而且總也殺不死,人類被打到山窮水盡,但總能靠著智慧和科技扭轉(zhuǎn)頹勢?!稇?zhàn)爭機器5》延續(xù)了前作的故事線:人類的死對頭獸族演化成蜂擁族,試圖再次搶占地表的生存空間。前作女主角之一的凱特·迪亞茲曾經(jīng)因為母親被蜂擁族抓獲,得知自己和怪物之間有著些許聯(lián)系,在這一部作品中,所有的故事都是圍繞著她尋找自己的身份之謎展開。

戰(zhàn)爭……戰(zhàn)爭從未停止

凱特從小在危險區(qū)域長大讓她擁有了堅強的個性,遠離權(quán)力和統(tǒng)治中心的耳濡目染,凱特能夠獨立自主,敢作敢當(dāng),而且愛恨分明??梢哉f,用她做主角非常符合“戰(zhàn)爭機器”系列人類戰(zhàn)士的設(shè)定,而不只是為了“迎合政治正確”做出的妥協(xié)決定。

這是我目前覺得最酷的一位女主角

在“戰(zhàn)爭機器”這個硬派射擊系列里,似乎沒有什么不能充滿雄性激素。在游戲中,你要扮演肌肉尺寸超大的戰(zhàn)士,在一些尺寸超大的設(shè)施中,用一些尺寸超大的步槍上安裝的鏈鋸,把那些尺寸超大的怪物鋸成兩截。在《戰(zhàn)爭機器5》中,這些該有的東西仍舊沒有變味。

政府的陰謀、反抗者的固執(zhí)、失去親人帶來的傷痛,以及魯莽指揮后引發(fā)的反思、真摯友情的裂痕……《戰(zhàn)爭機器5》的單人劇情仍舊在講述一個有意思且發(fā)人深思的故事,盡管以現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來看,它有些老套,還很容易猜測到一些劇情節(jié)點上會發(fā)生什么。不過令人欣慰的是,這個故事足夠扎實,拋去“開放世界”帶來的漫長探索時間,仍舊保持了精彩和完整。

在這樣的框架下,《戰(zhàn)爭機器5》的戰(zhàn)斗部分仍舊會令人血脈僨張,槍械手感也十分舒適,想要追尋痛快戰(zhàn)斗的玩家還是能感受到這個系列經(jīng)典的刺激體驗。

戰(zhàn)斗部分變化不算大

當(dāng)然,總是通過射擊來推進情節(jié),在故事后期一定難免讓玩家感到疲憊,假如你在游戲過程中總喜歡探索全部可以去的地方,收集所有可以收集的裝備,那么這種疲憊可能來得更早一些。

就像The Coalition先前曾經(jīng)透露過的,《戰(zhàn)爭機器5》的地圖尺寸也變得“尺寸超大”,但此前宣傳中的所謂“學(xué)習(xí)育碧”一定沒有學(xué)到精髓。因為沒有快速移動點,玩家在大地圖上“劃船”的過程其實比較累心,尤其是第一張冰天雪地的地圖里,漫天白雪簡直讓我接近“雪盲癥”。還好,第二張沙漠主題的地圖通過地圖機制(躲避天上打雷)帶來了一段非常精彩的“船戲”,算是對游戲節(jié)奏做了比較及時的調(diào)節(jié)。

在紅色沙漠上乘坐風(fēng)力船前進,畫面的美好還是讓旅程感到值得

不過,說《戰(zhàn)爭機器5》是“開放世界”有些言過其實。除了兩張大地圖可供探索和四處游蕩外,大部分劇情還是傳統(tǒng)的線性關(guān)卡,而且這兩張地圖可供探索的內(nèi)容和支線也都有限,能夠獲取的特別裝備也無法讓人產(chǎn)生什么動力。比起“開放”,那些地圖上密布的、隔絕在特定區(qū)域,只有鉆進去才能觸發(fā)的戰(zhàn)斗區(qū)域,其實更符合“箱庭”的概念。

最后,關(guān)于吸煙的鏡頭,其實游戲中似乎根本沒有什么必須要展示煙草的故事環(huán)節(jié),所以,出不出現(xiàn)對游戲也沒有影響——這看起來更像是個發(fā)售前增加話題度的噱頭。

“蠢”與“萌”

凱特并非孤身作戰(zhàn),新組建的D小組會向她伸出援手。The Coalition并沒為了凸顯凱特的重要故意降低其他人的存在感,他們有自己的故事,有禁得住推敲的人設(shè)和成長,可一旦回歸戰(zhàn)斗部分,令人窒息的戰(zhàn)斗AI總是令人惱火。

潛行戰(zhàn)斗時,NPC玩家可能會突然跑到你面前導(dǎo)致提前暴露,交火過程中則有可能抵擋玩家的視野,或者直接“搶人頭”。就算是低難度的Boss戰(zhàn)部分,玩家也可能花大把時間去營救自己倒地的隊友,因為他們的躲避實在不頻繁也不明智,輸出能力也有限。

別看這些隊友又粗又壯,倒地速度一點都不慢

在影視劇集以及電子游戲中,我們總能看到一些充滿“蠢萌”個性的機械,它們可能有著人類的形態(tài),或者只是漂浮在半空中的無人機。狗狗一樣忠誠聽話的個性讓它們總是能打動受眾內(nèi)心最柔軟的部分,通過臺詞或者行動賦予的一些人性則讓它們跳脫出冷冰冰的機械,像是真實存在的伙伴。《戰(zhàn)爭機器5》中也同樣出現(xiàn)了類似的無人機伙伴杰克。

作為游戲中D小隊的無人機,杰克在單人模式里幫助玩家照亮、開啟機關(guān),發(fā)動技能以及布置陷阱,還可以作為本地多人同屏的可操作角色。整個游戲過程中,不難看出The Coalition試圖讓杰克這一角色表現(xiàn)得討人喜歡,一些強行添加的煽情戲也想撩撥玩家的淚腺。唯一的問題是,杰克的造型實在稱不上可愛,感情戲表現(xiàn)不足,戲份也不算突出,它在整個游戲里都在扮演一個十足的“工具人”角色。

杰克存在感較低,也沒有那么可愛

應(yīng)有盡有,只是保守

《戰(zhàn)爭機器5》為老玩家提供了多種聯(lián)機選擇。你可以和朋友一起合作推進(線上和線下)劇情,扮演無人機也會是有意思的體驗;假如十幾個小時的單人流程無法滿足你,那么在聯(lián)機模式中,你也可以和同樣強大的對手爽快戰(zhàn)斗,The Coalition為玩家提供了目前熱門網(wǎng)游里幾乎都有的內(nèi)容模式,比如團隊生死戰(zhàn)、擴大戰(zhàn)事、山丘之王以及持久戰(zhàn)等,還有比較有特色的守護者模式,通過處決敵方隊長獲得勝利。

多人游戲也有酷炫的人物和槍械皮膚、處決動作、旗幟,甚至血跡形狀,游戲中收集的貨幣也可以幫助你有限地減少資金投入。

《戰(zhàn)爭機器5》和“終結(jié)者”系列的聯(lián)動

本作對新玩家十分友好,游戲中自帶的新手教程相當(dāng)詳細,而且新手關(guān)的設(shè)定也很有意思。玩家將扮演游戲中的配角戴爾,以鍛煉政府軍仿生機器人的目的學(xué)習(xí)從基礎(chǔ)移動到戰(zhàn)斗等一系列動作,就算是從未接觸過這一系列的玩家也能在這種詳細的教程中很快尋找到竅門。

《戰(zhàn)爭機器5》對于配置要求不低,但優(yōu)化似乎還不錯。在進行游戲時,我設(shè)備的顯存明顯不足,出現(xiàn)了大面積貼圖模糊,不過游戲整體仍舊保持60幀,戰(zhàn)斗和過場動畫都十分流暢。

畫面有時會“糊”成這樣,可玩起來還很流暢

我們想從“戰(zhàn)爭機器”系列的新作中獲得什么?每個人的答案都會有些細微差異,但爽快射擊、同屏合作以及一個過癮的聯(lián)機模式(更多爽快射擊)總會是排名最優(yōu)先的內(nèi)容。所以,不管畫質(zhì)如何提升、主角如何變更(只要像凱特這樣合理)、單人模式的地圖變得多大,只要能讓玩家有一個痛快的戰(zhàn)斗過程,《戰(zhàn)爭機器5》就是一部合格的系列續(xù)作,就目前的質(zhì)量來看,The Coalition上交了一份合格的答卷。

(游戲評測碼由Xbox中國提供。)

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優(yōu)點
可以痛快射擊
劇情質(zhì)量不錯
美術(shù)風(fēng)格很贊
凱特真酷
可以拉著朋友一起過關(guān)
缺點
地圖又大又空
戰(zhàn)斗重復(fù)度高
玩法保守
新玩意有限

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