這也許是一些游戲玩家的夢想?
每當一些影視劇集中想要刻畫未來世界的游戲時,VR便會成為首選項。當影視劇里的角色戴上VR頭顯的那一剎那,畫面上呈現(xiàn)出的一切都和真實世界一樣,完全符合多數(shù)人對電子游戲未來的想象——可以完全模擬現(xiàn)實。
我最近看的美劇《上載新生》(Upload)也應用了同樣的“實拍VR”套路,只是這一次,編劇們沒用VR來展示“未來游戲世界”,而是讓VR擔負了一個新的技能——和逝去的人溝通。和這個概念同樣吸引人的是,也許是編劇團隊年輕人占比較多,《上載新生》中關于游戲的“?!币膊簧?,劇集的故事展開、對VR設備的刻畫、留給觀眾的探討和反思都非常貼近現(xiàn)實中游戲行業(yè)的樣子。
《上載新生》的時間線被設置在2033年,那時的世界和現(xiàn)在的最大區(qū)別可能就是貫穿全片的“上載技術”。在這個世界里,瀕死的人類可以通過物理掃描大腦的方式,把整個人的記憶、思維方式、知識儲備等一切可以用“靈魂”概括的內(nèi)容數(shù)據(jù)化,上傳到一個人為制造的虛擬世界里,現(xiàn)實世界中的人們可以利用VR技術探索這個虛擬世界,和已經(jīng)逝去的人達成接近現(xiàn)實的交互。
劇集中出現(xiàn)的虛擬世界“湖景莊園”中出現(xiàn)了交易系統(tǒng)。被上傳的人本質(zhì)上是個數(shù)據(jù)包,不需要物理上的吃喝拉撒,但正如同玩家在一些網(wǎng)游中不能只是掛機一樣。這些被上傳的人需要通過各種活動來填充時間,以避免自己在虛擬世界里寂寞到死。于是,湖景莊園提供了各種娛樂設施、可定制化的飲食,為了從中獲取利潤,這些東西自然是需要被上傳者支付昂貴費用才能獲取的。為了推銷全新的付費產(chǎn)品,系統(tǒng)就會源源不斷地給客戶推送廣告。
對于“課金大佬”,也就是生前累積了無數(shù)財富的逝者來說,這些付費項目自然只會增強自己的“游戲(死后)體驗”,在湖景莊園項目里充足夠的錢,“大佬”的酒店套房可以是一整座望不到邊際的莊園,每天沒事兒就是打打高爾夫、吃一些瀕危動物的肉,過得不亦樂乎。
不想花錢的話呢?就像許多網(wǎng)游世界中苦兮兮的“豹子頭零沖”那樣,不充錢當然也能體驗全部快樂,可是就需要利用卡機制、刷Bug,甚至開掛等不那么光彩的辦法。劇集中就曾展示過許多這樣的內(nèi)容,比如,被上傳者通過不斷開關冰箱門獲取食物、通過趴在NPC身上前往VIP區(qū)域、通過卡地圖邊緣進入“黑市”,或者購買未經(jīng)系統(tǒng)同意的升級等。轉(zhuǎn)換到網(wǎng)游世界里的思路,這些自然就是卡Bug和卡機制的縮影。
VR技術是貫穿整部劇集的交互方式。在《上載新生》的世界中,VR頭顯大致分為輕型、重型兩種。不過這些VR頭顯的造型應該是制作組純粹為了表演需求而設計的。當角色需要戴著VR設備露出表情時,演員往往會選擇類似墨鏡造型的輕型頭顯,為了表示VR設備質(zhì)量笨重,難以活動時,才會選擇戴上類似現(xiàn)實中的VR頭顯及其配套的觸感服裝。
在劇集中,最有趣的VR設備莫過于不被用戶拿來做正事的“抱抱服”。這套頭顯外加服裝的設備原本是為了讓人們能在虛擬世界中擁抱已故親友,感受到觸感,但因為服裝內(nèi)部中存在無數(shù)增強感觸的裝置,它也一度被活人們租賃過來,用來和已故的戀人進行魚水之歡。要知道,現(xiàn)實生活中類似的玩意兒都在逐步發(fā)展,也許13年以后,我們真的能用VR做到類似的事……
《上載新生》對于一些游戲內(nèi)容的細節(jié)刻畫也很有趣。比如男主可以通過系統(tǒng)漏洞,用手柄操作原本由人工智能操作的智能汽車;就算手機已經(jīng)進化到透明屏幕,人們用來消磨時間的方式仍舊是“三消游戲”;在上載世界,人們甚至可以通過訂閱“街霸模式”,把NPC改成格斗游戲里的行事方式,見面時就要來個“耗油跟”……
當然啦,以上這些亮點都是《上載新生》有趣的一部分之一。作為一款披著科技外皮的戀愛劇,《上載新生》除了概念有趣之外,還相對正經(jīng)地提出了許多問題,留給觀眾一些思考空間,比如上載后的世界是否應該收費?死者和生者世界的邊界在哪里?被上傳者到底是生者的寄托,還是應該繼續(xù)擁有作為人的尊嚴?
除了以上這些意外,《上載新生》實際上還讓我延伸出了另一個“腦洞”。倘若未來,世界的資源全部都被現(xiàn)實中的“課金大佬”們所掌握,我們的住房只剩下一個棺材大小的膠囊,VR設備會不會是讓我們維持滿足感、不去尋死的唯一解藥呢?畢竟當你戴上頭盔那一刻,還可以逃離到一個相對不那么殘酷的“網(wǎng)游世界”,擁有一些數(shù)據(jù)生成的房子啊、美食啊……
希望那個世界里不會真的有付費網(wǎng)游的套路!