游戲行業(yè)的春天到了嗎?

不管怎么說,希望仍然是個好東西。

編輯祝思齊2023年03月23日 17時55分

提到2022年的游戲行業(yè),人們使用的高頻形容詞是“寒冬”。那么到了2023年2、3月份,和大自然的回暖一同到來的,還有及時發(fā)放的版號和產(chǎn)業(yè)年會中提及的對游戲行業(yè)的扶持。觸樂曾經(jīng)撰文分析過產(chǎn)業(yè)年會中透露出的行業(yè)信號。這些信號本身,無疑是積極的。

不過,我們的行業(yè),乃至放大到整個社會,其實是一個極其復雜的整體,如同一個強力但動作緩慢的機械巨人。從驅(qū)動巨人到它真正轉(zhuǎn)過身體并邁出一步,中間還需要經(jīng)過不少復雜的環(huán)節(jié)。而踏出一步的結(jié)果,也需要經(jīng)過時間的驗證。更為復雜的還有每個人的生活。從失業(yè)到再就業(yè),從停下項目到重啟項目,轉(zhuǎn)向和重建都難以在一朝一夕中完成。

我們找到幾位從業(yè)者聊了聊,希望他們能從近幾個月自己的生活和觀察出發(fā),告訴我們這似乎無限接近,又有些飄渺的“春天”是否真的已經(jīng)到來。

難以重建的信任

張謹慎(化名)已經(jīng)當了10年的游戲策劃。在他眼中,現(xiàn)在的狀況談不上什么“春天不春天”。不管是從投資人還是從業(yè)者的角度來說,對一些事情的信任已經(jīng)被摧毀了,這種信任不是一朝一夕,或者憑借一兩個看起來利好的宏觀政策就能重建的。

現(xiàn)實情況是,手游廠商即使有新項目立項,也會優(yōu)先走全球化路線,優(yōu)先海外市場。至于國內(nèi)能不能拿到版號,能不能上線,就隨緣了。

哪怕2023年的政策和版號發(fā)放的確比往年好,在從業(yè)者看來,這些舉措還是不夠?!捌綍r跟行業(yè)里的人聊天,大家嘴上說要好起來了,感覺要迎來游戲行業(yè)最好的時候,但底子里都是比較悲涼的?!睆堉斏髡f,“成年人了,想說什么就說什么,可最終都要拿出實際行動來。如果有關(guān)部門發(fā)個公告,表示以后每個月最少有200個版號發(fā)放,持續(xù)兩年,然后把規(guī)則也直接告訴大家,大家也會安心很多,對吧?現(xiàn)在也沒有任何跡象說發(fā)版號的勢頭能持續(xù)。行業(yè)里其實該死的都死了,給這點甜頭已經(jīng)無所謂了?!?/p>

游戲公司本質(zhì)上還是商業(yè)公司。在一個語焉不詳?shù)氖袌霎斨?,面對不確定的政策,采取回避的態(tài)度是天經(jīng)地義的。張謹慎自己也從2017、2018年左右就開始接觸海外業(yè)務(wù)?!拔覀儾粫严M耐性趪鴥?nèi)市場,還有一些莫名其妙的政策身上?!?/p>

至于就業(yè)形勢,張謹慎覺得接下來可能會好一點,但也持謹慎樂觀態(tài)度。

“我在策劃崗位工作了10年,覺得現(xiàn)在哪怕是經(jīng)歷過月流水千萬級別的項目的策劃,找工作也還是比較難。”最近這幾年,行業(yè)已經(jīng)經(jīng)歷了一些大型項目,美術(shù)、程序、策劃等等,水平兩極分化比較大。有過海外3A開發(fā)經(jīng)驗的人,大家肯定搶著要。如果一直做著不溫不火的抽卡游戲,跳槽和再找工作面臨的競爭就會更加嚴酷。

更別說這兩年在項目中途被裁或參與的項目半途死掉的人。也許項目沒有上線并不是他們的個人能力問題,可是游戲行業(yè)的簡歷很看重項目經(jīng)驗。沒有成功上線的項目與流水背書,依舊會讓這兩年找工作的人們面臨困難。

張謹慎在路上拍攝的“春天限定公交站”。春天雖好,也有“限定”和“短暫”的一面

2022年并不是游戲行業(yè)頭一次遭遇寒冬。2018年,行業(yè)也經(jīng)歷過較長時間的版號停發(fā)。身為從業(yè)多年的老策劃,張謹慎是當時的親歷者之一。在他眼里,這兩次寒冬的性質(zhì)并不一樣。

張謹慎剛?cè)胄械臅r候,國內(nèi)游戲行業(yè)還處在“蠻荒時代”。智能手機剛剛普及,基本上隨便做一個東西,只要不太差,就會有人玩,能盈利。所以,大家一窩蜂地開始做游戲。

那時版號政策已經(jīng)有逐漸收緊的趨勢,但還沒有后來這么多限制,在張謹慎的印象中,并沒有給開發(fā)者造成太多困擾。只要不是游戲中有過于明顯的涉黃涉賭,版號基本上可以正常下來。大家埋頭做東西,然后提前一兩個月、兩三個月申請版號,都是很常見的事。當時一年可以發(fā)上千個版號,比起現(xiàn)在的一年幾百個,不可同日而語。

2018年,版號第一次停發(fā)。雖然也有抱怨,但整體氣氛還沒有像現(xiàn)在這樣肅殺?!澳菚r候行業(yè)確實比較亂。各種外包買量的營銷公司、換皮公司太多了。很多認真做游戲的人是有所不滿的,覺得自己辛辛苦苦開發(fā)的東西被換皮抄襲的劣質(zhì)產(chǎn)品打垮了?!睆堉斏骰貞?,“從客觀上講,2018年那一撥限制版號,讓一些技術(shù)力很低、只會做垃圾游戲的換皮公司、棋牌公司倒閉了,整體來說對行業(yè)是利大于弊的?!?/p>

后來《原神》上線,立刻成了爆款。這給不少從業(yè)者注入了信心?!澳嵌螘r間大家發(fā)現(xiàn),原來一個好游戲是真的能獲得大家喜歡的,所以都瘋狂立項,項目也都比較大?!睆堉斏髡f。

在張謹慎眼里,2020年左右的行業(yè),大家都摩拳擦掌準備干票大的,有什么規(guī)定出臺也都遵守了。比如有關(guān)部門把全省的游戲公司叫去開大會,要求接入防沉迷系統(tǒng),要求實名制,大家都馬上接入。

結(jié)果卻是8個月沒有版號,大家都被打蒙了?!懊髅鞫及匆?guī)定做了,國內(nèi)的沒發(fā),進口的也沒發(fā)。”張謹慎說,“就不知道為什么,也不知道怎么辦,到處風聲鶴唳的?!?/p>

話雖如此,張謹慎覺得,哪怕“春天”一直不來,在市場規(guī)模和薪資待遇方面,游戲行業(yè)也是瘦死的駱駝比馬大。在他所處的二線城市,比游戲更慘淡、更發(fā)不出工資的行業(yè)和找不到工作的人比比皆是。沖著這一點,很多人應(yīng)該也會留在行業(yè)中。

“何況做游戲的人多少還是有一點情懷的,希望能對國產(chǎn)游戲的發(fā)展起到一點作用?!睆堉斏髡f,“哪怕這個作用比較小,起碼在行業(yè)里把自己手頭的產(chǎn)品做好一點,也是好事?!?/p>

學生工作室的未來

沈明豪目前在浙江大學讀研三,是海未起明工作室的負責人。工作室由他和同校以及其他學校的同學們共同建立,目前發(fā)展得不錯,已經(jīng)有一個完成的項目和兩個正在進行的項目,總體十分平穩(wěn)。

作為學生團隊,除了沈明豪和另外一個合伙人之外,工作室的其他成員都是兼職。大家不拿工資,主要靠分成獲得收入,行業(yè)的壓力暫時沒有特別明顯地傳遞到他們頭上。再加上今年春招,許多廠商都有新增的崗位,讓就業(yè)市場看起來有所回暖。

沈明豪已經(jīng)決定畢業(yè)之后繼續(xù)經(jīng)營工作室,所以對目前找工作的行情不是特別了解??墒牵瑥恼憬髮W的學生群里,他多少能感覺到不一樣的氛圍?!敖衲甏_實多放出來了一些崗位,”他說,“但人還是比崗位多。所以,大家確實還挺焦慮的?!?/p>

工作室的其他成員找實習都還算順利??赡苁且驗橹坝斜容^完整的項目經(jīng)驗,所以想去大廠實習的同學基本上都拿到了Offer,網(wǎng)易、騰訊和字節(jié)的都有。至于畢業(yè)后是繼續(xù)留在大廠,還是加入工作室,同學們可能會觀望今后的發(fā)展情況再做打算。

因為覺得自己還沒有完全“入行”,沈明豪很難判斷現(xiàn)在行業(yè)是否在整體“向好”。他能做的,只是把手頭的幾個項目盡可能完成好。

《水相》是工作室完成的一個非正式項目。它原本是參加網(wǎng)易Mini Game活動的學生作品,是在3天之內(nèi)開發(fā)出來的?;顒咏Y(jié)束后,團隊將游戲免費在TapTap上公開,沒想到一下子躥到了熱門榜第一。順理成章地,一些資源也找了上來,其中包括深圳的一家發(fā)行公司。以此為契機,團隊正在接洽讓游戲上線蘋果App Store的事宜。

在《水相》中,玩家需要通過水滴的三態(tài)變化解謎通關(guān),玩法十分富有創(chuàng)意

沈明豪其實不怎么在意《水相》的商業(yè)化,畢竟這是一個試水性質(zhì)的學生作品,他想將精力更多地放在兩個新項目上。不過,考慮到蘋果商店的審核比較復雜,他靠自己的力量難以做到,有發(fā)行商幫忙也不錯。目前的方案是,《水相》預計會以廣告變現(xiàn)的形式登陸iOS端。

實際上,版號也是沈明豪立項時的重要考量因素?!拔抑牢覀児ぷ魇沂且粋€很年輕、經(jīng)驗和各方面能力都還不足的一個團隊。所以在立項之初,我就會考慮好這些游戲在哪里發(fā)行,是否要申請版號?!鄙蛎骱勒f。

比如工作室正在開發(fā)的項目之一《龍陵驚夢》是一款VR游戲。目前,VR游戲要上PICO或者Oculus平臺暫時不需要版號。另一個項目《導師模擬器》將會直接登陸Steam,根據(jù)Steam的市場表現(xiàn),再考慮要不要移植到別的平臺。

畢業(yè)之后,工作室就不能單靠同學們兼職來維持了。沈明豪已經(jīng)給未來制訂了一份計劃,其中就包括融資。

“我希望《龍陵驚夢》和《導師模擬器》這兩款正式游戲都能在今年做完……雖然正式上線時間還沒想好?!鄙蛎骱缹ξ磥碛星逦囊?guī)劃,“今年五六月的時候我會去找融資,融完資之后我差不多也要畢業(yè)了。畢業(yè)之后,我希望工作室的規(guī)模能擴大,就是換一個更大的開發(fā)空間,招少數(shù)新的全職開發(fā)人員,和更多兼職開發(fā)人員。一切順利的話,7月應(yīng)該再擴展一兩個新項目?!?/p>

雖然目前這些都是理想,但沈明豪覺得,國內(nèi)獨立游戲市場總體來說是越來越好的,也有越來越多的人愿意參與到這類游戲的開發(fā)中。

從二三月份推出的新游戲來看,2023年似乎也會是有趣的一年。沈明豪平時很喜歡獨立游戲。他非常期待即將推出的克系釣魚游戲《DREDGE》和用漫畫格子形式講故事的《Storyteller》。沈明豪說,照這個勢頭下去,游戲行業(yè)應(yīng)該不會在全球范圍內(nèi)繼續(xù)2022年的低迷狀況了。

大水漫灌,難解燃眉之急

陳斕 (化名)去年剛剛結(jié)束了一款獨立游戲的開發(fā),下一個項目暫時還沒有著落。對目前行業(yè)回暖的傾向和一些鼓勵性的政策,他直言,沒有感受到太大幫助。

陳斕開發(fā)的獨立游戲以買斷制的橫版解謎為主要玩法。5年前,他做過一個比較成功的項目,最初以移動端為主開發(fā),后來上架了Switch、PC等多個平臺,當年還拿到了版號。但今時不同往日,他去年完成的另一個項目,銷量和口碑都不是特別理想。

“確實沒有做好?!标悢陶f。這個“沒有做好”有多方面的原因,其中之一是版號。因為開發(fā)周期恰好撞上版號停發(fā),游戲不得不放棄移動端,臨時改成以上線Steam為目標,開發(fā)的方向也從以移動端為主改為以PC端為主。這使得游戲從設(shè)計到操作細節(jié)上都出現(xiàn)了很多問題。

“移動用戶首先會更休閑、更碎片化,PC端用戶對游戲就會更挑剔一些,會喜歡更有操作性的東西。畢竟你要專門花時間坐在電腦前,肯定想要一個更有深度的體驗?!标悢陶f,“然后我記得有個數(shù)據(jù)說,PC端接近一半用戶都會使用手柄,所以交互也要重新設(shè)計。還有零零散散的其他小毛病也要花時間去改,比如語言,有些字符在西語區(qū)和俄語區(qū)可能出現(xiàn)亂碼……”

按照以往的經(jīng)驗,買斷制休閑解謎游戲在移動端銷量占比較大。沒有版號的話,這部分銷路就損失了。種種因素加起來,陳斕覺得,“糾結(jié)版號這個事,對我們小工作室來說代價還是太大了”。

再加上開發(fā)過程中的其他波折,去年的項目讓陳斕感到身心俱疲,一度想中途放棄。現(xiàn)在他也不急著做新項目。和行業(yè)中的許多人一樣,他保持著謹慎的態(tài)度。在手里的資金和能力都有限的情況下,希望能找到更有把握的事情做。

即使利好政策下來了,也不意味著大家的生活立刻就會好起來。“反正現(xiàn)在是在好轉(zhuǎn),很多大廠庫存里放了兩三年的游戲終于拿到版號開始測試了,大家的確會感覺環(huán)境正常了一點。當然,要等到政策落地,真正產(chǎn)生變化,可能還需要一段時間?!标悢套罱鼊偤迷诳捶抠J的新聞,覺得兩者很像,“比如現(xiàn)在也有很多房價的利好政策,可是你去問些實際的東西,像是房價變了嗎、貸款變了嗎,就會知道真實狀況是怎樣的?!?/p>

還有,對陳斕這樣的小體量開發(fā)者來說,“大水漫灌”式的宏觀利好舉措很難傳遞到他們身上。他們需要針對性強的、直接的政策傾斜。5年前那個項目之所以很快就拿到了版號,上了多平臺,是因為當時規(guī)定,七類主打休閑益智的游戲有“綠色通道”。這就是所謂切實的好處。

“所以我們小的獨立開發(fā)者,關(guān)注政策的作用也沒那么大。還是要清楚自己到底想要什么,是想辦一個工作室,還是想活下去、想還房貸、想買輛車這種落到真金白銀上的事……”陳斕說,“我入行10年,到現(xiàn)在的感覺就是,之前我們都想著做游戲的價值和意義,現(xiàn)在就回歸到最簡單的目的上來,看一看有什么好玩的東西?!?/p>

他覺得這幾年玩家也更謹慎了,不會輕易再去嘗試一些“看起來不錯的游戲”:“前幾年大家都被PV詐騙過嘛。”這對行業(yè)來說也是好事。

至于行業(yè)可能在什么時候真正有起色,陳斕比較看好六七月份要陸續(xù)舉辦的游戲展會。大家在家里憋了好幾年,終于可以在線下相聚,有切實的東西拿出來,可能會碰撞出不一樣的火花。

不知今年重開的線下展會是否能讓行業(yè)真正回溫

念念不忘,必有回響

亞恒的生活最近有些跌宕起伏,像是先被甩到谷底,又被幸運之神一把撈了起來。這似乎是超脫出行業(yè)環(huán)境的一種幸運。

2018年,亞恒擔任制作人的4人團隊開發(fā)出獨立游戲《揀愛》,上架了PC和移動端等平臺。游戲在Steam上僅售10元,因為清新的畫風和對戀愛心理細致的描摹,在上線之初獲得了玩家好評。

近5年來,《揀愛》每個月的收入分成多的時候上萬,少的時候幾千,能支持亞恒一個人全職做游戲。亞恒平時除了吃飯沒多少開銷,生活里的其他支出都由妻子的工資承擔,妻子也有存款,所以他積少成多,存下來一些錢。在亞恒眼里,自己已經(jīng)可以算是活得比較好的一批開發(fā)者之一了。

因為日子相對安穩(wěn),亞恒做了一個恨不得“穿越回去給自己一記飛踢”的決定——買房。盤算了一下手頭的積蓄,再加上妻子剛好評上優(yōu)秀員工,升職加薪,兩人決定“All In”,投入所有財產(chǎn)付了首付,背上房貸,開開心心地計劃著未來孩子的房間和自己的工作室。

沒想到,2022年的寒冬不僅重創(chuàng)了游戲行業(yè),作為經(jīng)濟支柱的妻子忽然被裁員,養(yǎng)家和還貸的重擔全壓到亞恒一個人頭上。他手頭新項目的進展并不順利,開發(fā)時間已經(jīng)遠遠超過了計劃。

2022年12月,亞恒在專欄文章中吐露的狀態(tài)十分苦悶。結(jié)婚、買房、生孩子、偶爾出門旅游,這是身邊同齡人早已實現(xiàn)的日常生活。作為獨立開發(fā)者,亞恒的人生節(jié)奏本身就比別人慢一拍,好像到了三十好幾才開始真正計劃人生,卻遇到了如此窘境,“已經(jīng)到了沒有退路的時候了”。

沒想到,今年1月,因為有人在短視頻平臺分享,《揀愛》忽然又火了起來。短短幾天內(nèi),游戲本體在Steam上售出了近55萬份,大概是過去幾年銷量總和的兩倍。 亞恒一下子拿到了大筆收入分成。他原本計劃實在不行就去找工作,妻子在家里休息幾個月也打算找新工作,沒想到沉重的包袱來得快去得也快,所有的煩惱以一種奇特的方式全都迎刃而解。

“簡直起飛……”亞恒如此形容。

《揀愛》中對情感走向的描繪,在5年后依然打動了不少玩家

亞恒認為,這種跌宕的經(jīng)歷和游戲行業(yè)的狀況并沒有什么關(guān)系,純粹是撞了大運?;蛘哒f,要感謝過去的自己做出了《揀愛》這款游戲。身為獨立開發(fā)者,他的生活方式一直和行業(yè)比較游離。版號、政策、行情的大起大落,對他的影響都不大。

《揀愛》之后,亞恒開啟了一個新項目,目前還在開發(fā)。他和合伙人們各自在家里工作,不拿工資,只拿上架后的分成。“大家都是只要能吃飯就好了。今天多一點錢就吃好一點,少一點錢就自己隨便煮碗面?!彼f,“當然,家庭壓力確實也挺大的,都不是一人吃飽全家不餓的年齡了。實在不行,我也會拿一點錢給他們,先把飯吃上吧。”

盡管收入不高,這種開發(fā)方式卻讓亞恒得以遠離風雨。“其實一直陸續(xù)有人過來找我談投資,我也聊了一些,但從來沒有答應(yīng)過?!眮喓阏f。

一旦有了投資人,他們不僅可能對項目本身提出需求,一般也會要求正兒八經(jīng)開個公司,有固定的辦公地點。實際上,《揀愛》火起來之后,有不少人建議他利用這筆錢趁熱打鐵,擴大團隊規(guī)模,做更大的項目。亞恒覺得,如果真的這么做,他可能也會在未來倒在某次寒冬中?!昂芏嗳嗽谛星楹玫臅r候掙得多,蕭條的時候發(fā)工資就把自己發(fā)死了……”

雖然說解了個人的燃眉之急,可是要做項目的話,行內(nèi)人也知道《揀愛》掙的這筆錢多么不經(jīng)花?!叭绻艺娴拈_一個公司,去做移動端的買斷制游戲,這點錢肯定要做倒閉的。正因為我們在移動端算賣得好的那一批,才知道它的上限其實也就那樣?!眮喓阏f,“不管我們作為開發(fā)者、作為玩家多么鄙視廣告變現(xiàn)和課金游戲,但從經(jīng)營者角度來看,真的誰做誰知道。你不可能要求自己做的每一款游戲都有《紀念碑谷》這種水平對吧?公司里那么多人等著養(yǎng)活呢?!?/p>

現(xiàn)在,他手頭的項目的確進展不順,但這份不順和行情沒有多大關(guān)系,而是他正走在許多開發(fā)者必定要親自走一趟的彎路上,比如對項目規(guī)模預估失誤、在團隊管理上過于松散……“有些問題每個人都會提醒你,每個人都在說,但你自己做的時候還是會踩坑?!眮喓阌行o奈地笑著說,“還是那句話,如果能穿越回兩年前,我真的想給當時的自己一記飛踢……到底是為什么要立這種項目啊!”

提及對業(yè)界有限的觀察,亞恒確實發(fā)現(xiàn)去年來談投資和發(fā)行的人比往年更少。他不確定這是不是不景氣的影響?!爱吘刮覀兩弦粋€項目已經(jīng)過了比較久,現(xiàn)在的項目也開發(fā)了好幾年,可能單純是沒人來找我們。”還有版號的事?!拔掖_實知道現(xiàn)在版號發(fā)放變好了?!眮喓阏f,“版號這個東西沒辦法讓本來要死的游戲活過來,但能讓本來就能活的游戲活得更好,這也挺好的。”

謹慎地期望

如果要概括正在等待春天的從業(yè)者們的心情,最合適的詞可能是“謹慎地期望”?!爸斏鳌边@個詞其實貫穿了我們幾乎全部的訪談,包括那些沒有同意出現(xiàn)在這篇文章中的開發(fā)者。他們大都認為形勢不夠明朗,無法輕易地做出判斷。

對現(xiàn)在的行業(yè)來說,希望仍然是個好東西。張謹慎告訴觸樂,大家其實都在觀望業(yè)界拿到版號之后即將推出的幾個重磅作品。“一個新的爆款,一個新的獲得巨大成功的產(chǎn)品,肯定能對市場起到很直觀的提振作用。”

另一方面,亞恒不僅向我們分享了他個人的幸運,也再次詮釋了“念念不忘,必有回響”的意義。如果不是當初做出了《揀愛》,并且在其中放進了真心,多年后,也不會在外部環(huán)境的低迷下奇跡般地化解了危機。

也許,到了六七月份,乃至下半年,行業(yè)的回暖趨勢才會更加明朗,屆時從業(yè)者們也能再度找到自己的方向。希望到那時候,我們談?wù)摰膶⒉粌H僅是春天,還有熱絡(luò)的夏天和豐收的秋天吧。

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編輯 祝思齊

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