觸樂(lè)夜話:建造樂(lè)趣

無(wú)痛住上理想房間。

編輯祝思齊2024年03月06日 20時(shí)58分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

前段時(shí)間,我和同事們一起玩了最近大火的《霧鎖王國(guó)》。這款游戲可以粗略地分為RPG和建造兩個(gè)部分。雖然我在幾次合作中并不是主要負(fù)責(zé)建造的人,但我其實(shí)很享受蓋房子的樂(lè)趣。而且現(xiàn)在網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多用EA版素材就能打出來(lái)的非常厲害的建筑,從帶大露臺(tái)的螢火蟲(chóng)別墅,到復(fù)刻霍格沃茨圖書(shū)館的復(fù)古魔法建筑……不得不佩服玩家的腦洞與執(zhí)行能力,也讓我看到了游戲在建造上的無(wú)限可能。

可能是看到很多玩家都喜歡蓋書(shū)房,《霧鎖王國(guó)》在最近的更新中減少了制作書(shū)籍需要的原料

我之前短暫地在“模擬人生”系列和《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》中造過(guò)房子。當(dāng)然沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)上流傳的經(jīng)典例子那么厲害,畢竟我不是很擅長(zhǎng)像專門的設(shè)計(jì)師那樣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匾?guī)劃每個(gè)房間的功能分區(qū),像是建造真正的住宅那樣想象小人們住在里面的起居需求并予以滿足;在裝修的審美上也比較有限,房間不如其他人分享的那么漂亮。我的邏輯比較簡(jiǎn)單:在進(jìn)行臥室、客廳、廚房等基本分割之后,把自己喜歡的東西都堆放在一起。

比如,因?yàn)閼?,我在“?dòng)森”里幾乎沒(méi)怎么改島。但我的臥室里放滿了熊,還有我喜歡的木質(zhì)書(shū)柜和超軟地墊,還有裝飾用的墻壁掛毯。廚房里一定要有烤箱、咖啡機(jī)和雙開(kāi)門冰箱,唯一的遺憾是這些電器都不能實(shí)際使用。

網(wǎng)絡(luò)上有人會(huì)分享一些高級(jí)的室內(nèi)裝修,我反正是做不到……

某種意義上,在這些游戲中裝飾房間給了我實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。這里指的不是過(guò)上“住豪華大別墅”的虛擬生活,而是說(shuō),我可以在擁有這些東西的同時(shí)不需要打理。因?yàn)槲以絹?lái)越覺(jué)得,在現(xiàn)實(shí)中住得舒心固然很難,維持這種舒心也很難。

之前租房的時(shí)候,我給房間里買了一塊地毯。效果當(dāng)然很不錯(cuò),遮住了我覺(jué)得很難看的舊地板,踩上去也很舒服,但是清潔和搬運(yùn)都非常痛苦。我也有很多大小各異的毛絨玩具,但放在沙發(fā)和床上都很不方便,最終還是找了個(gè)透明收納盒子放在架子上,肯定不如“動(dòng)森”里在房間里放滿熊那么令人開(kāi)心。

用收納游戲解壓也是同樣的道理。“把東西擺得整整齊齊、漂漂亮亮”這件事本身還是挺解壓的,而且非常有助于放空大腦。但在現(xiàn)實(shí)中操作起來(lái)卻總是遇到很多困難。比如收納工具的美觀度和實(shí)用性總是會(huì)發(fā)生沖突,一些美麗但形狀不規(guī)則的收納盒往往并不好用;服裝雜物之類的東西本身也難以達(dá)成讓自己心情變好的理想效果。更不要說(shuō)那些需要經(jīng)常取用的東西,根本不適合收納……結(jié)果就是,我可能經(jīng)常玩收納游戲,但很少愿意收拾自己亂糟糟的屋子。

有些收納游戲還會(huì)藏有謎題,它們的共同點(diǎn)往往是畫(huà)風(fēng)治愈

換句話說(shuō),現(xiàn)實(shí)生活是一個(gè)時(shí)時(shí)刻刻不斷妥協(xié)的過(guò)程。為了使用率放棄更特色的造型,為了耐臟而放棄喜歡的顏色,為了方便清洗放棄手感更好的材質(zhì),為了預(yù)算而放棄更高級(jí)的功能……諸如此類,不一而足。而建造、裝修類的游戲要素所滿足的,不一定是多么豪華的幻想生活,而是一種永遠(yuǎn)自動(dòng)保持的干凈整潔和不被實(shí)用因素影響的審美情調(diào)。只要漂亮就好,只要符合自己心意就好,別的都不用考慮——哪怕某個(gè)家具擋住了角色走路,只要位置好看,我都不想挪開(kāi)!

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編輯 祝思齊

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