一款游戲與玩家的羈絆,可以有多深?
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱《DNF》手游)今年爆發(fā)的熱度,讓業(yè)界和玩家都感慨這個IP的超強號召力。從2月29日開啟先遣測試后,《DNF》手游的相關內容便開始常駐各大平臺榜單,4月22日官宣定檔后,相關話題即登上抖音熱搜榜第一,多條話題沖上微博熱搜榜前列。截至上線前,游戲預約人數已經超過6000萬。
這一次,騰訊沒有讓玩家等待太久,今天,它們如期把千萬玩家翹首以盼的作品端了上來。就在前一天,玩家們的熱情已經把《DNF》手游的預下載數據沖上iOS免費榜第一,與之相關的《DNF》助手也緊隨其后。今天正式上線后,游戲迅速登頂iOS暢銷榜,社交平臺上《DNF》手游的熱度迎來了再一次爆發(fā),微信群聊里,大家互相發(fā)送關鍵詞獲取掉落福利,朋友圈里的勇士們也曬出排隊“回歸”的截圖。
作為游戲IP里的常青樹,“地下城與勇士”(以下簡稱DNF)積攢多年的人氣無需多言。但隨著時代變遷,以及老玩家們的年齡增長,大眾游戲圈層的話題已經被更年輕的玩家和游戲占領,DNF則往往與“情懷”話題掛鉤。不過,情懷的力量仍是巨大的。當《DNF》手游上線時,這些玩家們沉寂多年后的爆發(fā)力給了手游市場一點小小的震撼,他們與DNF之間不只有回憶,他們仍在期待未來。
在新老玩家們分享的游戲故事里,我們看到《DNF》手游與玩家之間書寫下新的羈絆?!霸趧幼魇钟卫铮禗NF》手游放在2024年依然很獨特,有朋友,有挑戰(zhàn),有冒險?!庇型婕艺f,情懷確實是很強烈的吸引力,但更令他們驚喜的是游戲本身,“一開始覺得很懷舊,上手之后停不下來,好像第一次遇見這個游戲一樣?!笨磥恚谩皩毜段蠢稀眮硇稳荨禗NF》手游未免片面,過硬的綜合實力才是它經久不衰的秘密。
對于老玩家而言,《DNF》手游上線的消息無疑向他們心中投下了一個重磅“回憶殺”。青蔥時代在游戲中投注的熱忱、關于游戲的美好記憶……這些難以忘懷的事物,構建起了老玩家與DNF之間的深厚感情。
DNF玩家總是說起“羈絆”這個詞,在游戲里,冒險團角色羈絆是很有用的福利增益;在游戲外,羈絆存在于玩家與玩家之間,那些共同戰(zhàn)斗的日子,加深了伙伴之間的情感鏈接?,F實生活中,因為年齡增長和生活狀態(tài)的變化,也許游戲和曾經的伙伴們在玩家心中的位置漸漸變了,而《DNF》手游的上線,不光喚起了他們的回憶,也讓他們情不自禁對老朋友們說出那句“好久不見”。
今年30歲的出租車司機靖懿,初次邂逅DNF時還是個初中生。后來,在中專的住校生活里,他和一名同班同學成了關系最鐵的游戲搭檔,兩人都是多角色玩家,每天切換著角色在游戲里“掃蕩”,沒有課金加成,刷副本全靠操作和配合。說起從前的回憶,他的形容是“很快樂,很快樂”,阿拉德大陸對他來說,就像一個網絡世界里的家。
時過境遷,靖懿因為工作輾轉了許多城市,近幾年才回到家鄉(xiāng)沈陽,他和老朋友的關系依然很鐵,只是大家玩游戲的時間少了,不知不覺中,聯(lián)系也沒有以往熱絡。從《DNF》手游的消息釋出起,他們的聯(lián)系又變得頻繁起來。先遣測試前,朋友還在工作間隙給他打電話,兩人討論著預約福利和開服前的準備,好像又有了說不完的話。
同樣在先遣測試期間搶先“回歸”的老玩家付海濤,也因為游戲在微信朋友圈里“撈”到了新搭檔。因為一條關于《DNF》手游的朋友圈,他和同齡的客戶“確認眼神”,兩人一拍即合,成了最熟悉的新伙伴。盡管已經有好幾年沒上線,大家的手感和記憶卻還很鮮活?!昂芟?0版本,王的遺跡、悲鳴洞穴、懸空城……這些副本印象太深了,當年打悲鳴洞穴費了不少勁?!?/p>
付海濤很喜歡《DNF》手游的操作手感:“技能和以前一樣,不用花太多時間理解。一鍵連招和自動吸附很方便,手機屏幕小,按鍵有限,這樣操作特別順手,刷圖快,打擊感和被控到的受擊反饋很實用。雖然操作是簡化了,但PvP的感覺依然在,想玩好還是需要一點小操作。”
隨著公測上線日的來臨,越來越多的老玩家開始在線上發(fā)聲,分享出自己與DNF的難忘回憶。像游戲里常見的玩家互助、組隊一樣,老玩家在期待游戲上線的同時,還向過去的老朋友們喊話。這樣的發(fā)聲也喚起了更多玩家久違的游戲熱情,沉寂許久的玩家們一時間在互聯(lián)網上刷足了存在感,帶起一撥“情懷熱”。
?在《DNF》手游官方直播的深夜電臺節(jié)目中,玩家“幸福的拾荒者”回憶起從前那個ID叫做“松菁智帆”的師父。“2009年玩DNF,那時候還在讀書,為了找人在不增加COF值的前提下帶我刷圖,拜了一個大魔導師當師父?!睅煾赶駛€溫柔的大姐姐,不光帶他刷圖,還帶他練習技巧,游戲之外,二人還成了能互相傾訴心聲的網友。
“后來我的學習壓力越來越大,玩游戲的時間越來越少,我們也逐漸不聯(lián)系了。后來我登上號打開她的角色信息,發(fā)現她也已經‘三覺’了,她應該也和我一樣在陸陸續(xù)續(xù)上號吧……”他說。如今,他和那個姐姐大概在同一個城市生活,也許兩個人曾經在某一條街道真的擦肩而過。也許借著《DNF》手游上線的契機,他們能夠一同重返阿拉德大陸,續(xù)寫這段情誼?
“不經常掉線的話我不玩?!边@是阿諾經常掛在嘴邊的玩笑話。他有個從端游時代延續(xù)到現在的DNF群,隨著《DNF》手游上線時間越來越近,群里的朋友也活躍起來。事實上,還活躍在DNF的人寥寥無幾,最多在周末的閑暇時光登錄賬號隨便轉轉——版本迭代、伙伴難約。角色倒是比十幾年強了很多,玩游戲的勁頭卻不復從前了。
不知道是誰最先把手游定檔的消息轉到群里——“伙計們,一起啊?!卑⒅Z就是從那時候開始把“不掉線不玩”這句經典臺詞掛在嘴邊的。以前,大家都扎堆在網吧里玩,也許是網吧的網絡問題,也許是游戲優(yōu)化的問題,不論如何,掉線是老玩家們眾所周知的一個梗。除此之外,大家提及最多的就是課度、肝度、裝備爆率和PK體驗。
阿諾所在的群里,既有他的同學,也有來自天南海北、曾經一起組過隊的游戲好友。大家認識的時候都年紀輕輕,現在已是為人父母的年紀。阿諾的兒子5歲,差不多就是從兒子出生起,他就漸漸不怎么玩游戲了?,F在他不玩,但愛看主播“旭旭寶寶”的直播和視頻,對DNF的興趣倒是沒有變,只是形式變了。
他追看了“旭旭寶寶”在先遣測試期間的直播,有些意外,是他熟悉的60版本畫風。他還記得自己在大學時拿一個月的生活費充值,結果吃了一個月泡面的慘痛往事,所以格外關注手游里的課度、搬磚耗費的精力和合成保底。
“我還真注意到了掉線優(yōu)化,以后再也不說掉線這事了。黑鉆倒還挺劃算的,PK平衡也調了,感覺手游要輕量化很多,不會給人太大負擔,很適合我們這些‘中年’玩家?!卑⒅Z對目前《DNF》手游展現出來的優(yōu)化部分挺滿意,“可以說彌補了很多過去普通玩家不太如意的部分吧。另外,手機肯定比電腦方便了,我出門在外,隨時能拿出來玩,就像一個很久不聯(lián)系的老朋友又回到我的生活里。”
阿諾的群友們還認真地討論過“是否聚眾回歸《DNF》手游”的事兒,他們都發(fā)現,最近《DNF》手游的熱度比他們想象的高了太多。人與人的情感很容易互相影響,他們毫無懸念地都決定再次入坑。阿諾說,除了情懷,《DNF》手游甚至給了他們很多新鮮感:“重新開荒的感覺太新鮮了,而且手游調整得沒有那么‘肝’,通勤和下班玩一玩很輕松。PK場的平衡是我們期待很久的,能夠讓人更專注于操作。”
對老玩家來說,DNF代表著青春、情懷,和他們共同的身份認同。隨著手游時代的到來,其實他們也在期待著這個熟悉的IP能繼續(xù)承載他們的情感,去往更遠的地方。而《DNF》手游的上線,終于讓他們心中的期待落地。熟悉的場景、NPC、副本、職業(yè)……還有“搓招”的快感,讓老玩家們欣然回到最初也是最新的起點上。
曾經,DNF這個IP最出圈的事件之一,是官方第一次周年慶的角色統(tǒng)計,統(tǒng)計數據顯示,當時游戲中有800萬個角色,于是有了“800萬勇士”的說法。而截至《DNF》手游正式上線前,預約人數早已超過6000萬。在開啟預約前,也許很多人還會想,2024年,《DNF》手游恐怕只能靠情懷召回一部分老玩家吧?而這個數字足以回應關于“情懷”的質疑。
我們無從知道,這6000多萬人里有多少是“萌新”,但我猜,比例一定不小。我在社交媒體上遇到了從先遣測試期間“入坑”的玩家靈子,她今年20歲,還是大學生,從來沒有玩過DNF,是如假包換的“萌新”。
“其實當時是跟風搶的先遣測試資格?!膘`子說,“感覺畫風挺特別的,我個人很喜歡2D手繪的畫風,還有這種橫版格斗的Feel,很復古,粗獷中帶著一絲精致?,F在千篇一律的3D畫面,感覺有點審美疲勞了。”
她選擇的職業(yè)是魔法師,通過各大平臺的視頻指導,她已經做了充足的功課:“前期上手比較容易,輸出高,但是生存能力是短板?!膘`子覺得,《DNF》手游是一款可以一直玩下去的游戲,好上手,但是可以深入挖掘的東西很多。組隊刷圖時,她對其他的職業(yè)也產生了強烈興趣,“不同的職業(yè)優(yōu)勢不同,很想嘗試一下。而且想玩好走位和技能節(jié)奏還需要練習”。
她很喜歡游戲的劇情:“很沉浸的冒險感覺,賽利亞也很可愛,以前看到那些老玩家總說賽利亞的經典臺詞,現在自己玩了幾天,每次聽到‘今天又是充滿希望的一天’真的很治愈呀!”
她還在游戲里交到了幾個每天約著一起上線的好友,其中一個是老玩家,還有兩個和她差不多年紀的新玩家?!拔矣X得《DNF》手游里的老玩家都好熱情,不會因為是新人就不理你,甚至還會特意帶你。我們打本隊伍里的這個大哥,就是看到我們幾個新人在一起,主動組隊帶我們玩。”入坑后,靈子也看到不少關于DNF的情懷故事,這段時間里,她對這些故事也感同身受:“不管是轉職還是打本,都有伙伴一點一點影響著我?!彼緛頁挠螒蛏缃粫λ@樣的“社恐人”帶來壓力,但實際體驗很輕松,“大家自然而然地就變成了朋友,有那種因為同一個目標走到一起、共同成長的感覺?!?/p>
對于愛好動作手游的新玩家來說,《DNF》手游也讓他們體驗到了頂流IP的實力?!捌鋵嵰郧昂茉缇椭繢NF端游,一直以為是個古早的搬磚游戲,玩著很累,沒意思??吹接惺钟?,想著就算不喜歡,試錯成本也不是很高,就來試試了?!焙鷰r是阿諾在公司里的下屬,00后,阿諾既是他的上司,也算是他在事業(yè)上的師父。他看到阿諾總是在刷相關視頻,才對《DNF》手游產生了興趣。
一開始,阿諾跟胡巖說:“小孩不會喜歡的吧,你們現在還會喜歡這種畫風?”胡巖也被問住了:“倒不是不喜歡哦,是很久沒見過了!我以前喜歡玩‘拳皇’什么的,很愛這種,只是現在都沒有這種類型的手游了。”
作為動作游戲老玩家,胡巖覺得《DNF》手游對他來說難度不算高,技能連招、明顯的打擊感和節(jié)奏都是他很熟悉的,“甚至有點難度,不是我想象的那種無腦刷圖的游戲”。他選了格斗家職業(yè),“起手和連招挺考驗手速,裝備有加成,但開荒、PK還是很依賴操作的”。胡巖很期待游戲未來的更新和自己的成長:“轉職、技能樹的點選給角色帶來的成長特別有成就感,面對不同的怪物,要探索不同的打法,希望我能從新手快點進階成硬核玩家。”
情懷加成之外,《DNF》手游也給動作手游品類帶來了久違的新鮮感。極具差異化的美術風格和動作基因、完善的制作品質與游戲體驗、基于端游品質做出的突破,對于此前“只聞其名”的新玩家們來說,《DNF》手游既有多年積累下的口碑保障,又有著足夠的新鮮感和優(yōu)秀的表現力,不同圈層的玩家都在其中找到了自己的位置,獲得他們所期待的游戲樂趣。
陪伴一代人走過整個青春的DNF,還將陪伴他們走過下一個人生階段,而新玩家們和《DNF》手游的故事也正在發(fā)生。不同年齡、不同生活狀態(tài)的玩家,好像都能在這款游戲里找到自己中意的東西,這也許就是他們總在說的“羈絆”。
《DNF》手游確實是今年最值得期待的作品之一。一款游戲能夠在如此長的時間跨度里,召回老玩家,吸引新玩家,原因已經不是“情懷”這一個詞可以概括。追根究底,玩家們接受并長久喜愛一款游戲,一定是因為游戲的綜合實力。近幾個月來,游戲在熱度與口碑上的雙豐收,無疑說明了玩家對于《DNF》手游品質的認可。
《DNF》手游保持著獨特的調性,完成了面向移動端的優(yōu)化和創(chuàng)新,不僅為動作手游這個品類注入了一劑強勁的新鮮活力,也為游戲IP的生命周期給出了一個好的樣本——一個好的游戲可以成為玩家在人生某一個階段的伙伴,成為他們生活中的一部分,它會形成自己的文化,也會和玩家們建立各自的情感連接,這份交互,可以跨越時間和空間。