向無盡的星辰伸出手去:《奧爾德林太空計劃》前瞻

如果玩家想要參與五六十年代的人類光輝的太空競賽,可以期待一下即將到來的《奧爾德林太空計劃》。

讀者臺伯河2014年05月29日 16時18分

20140529007-302

“我們選擇在這個十年去月球(以及做其他的一些事情),并不是因為它容易,而是因為它困難?!?/em>

——肯尼迪1962年在德州萊斯大學的演講

 

去太空是人類作為一個整體的種族的共同的目標,玩家對太空有濃厚興趣的,也有游戲可以體驗:我們知道《坎巴拉太空計劃》(Kerbal Space Program)的威名,玩家可以親自設(shè)計、操縱和發(fā)射火箭;現(xiàn)在我們又添加了《奧爾德林太空計劃》(Buzz Aldrin’s Space Program Manager,以下簡稱SPM),玩家的任務(wù)則是在更高的層次下統(tǒng)籌太空計劃,研發(fā)技術(shù),建設(shè)太空發(fā)射基地。

《奧爾德林太空計劃》開始于2007年,那時這個游戲還只是單純的叫《太空計劃經(jīng)理》。游戲開發(fā)組Polar Motion的首席設(shè)計師Ignacio Liverotti介紹,SPM一開始便是作為一個移動游戲來開發(fā)的,不過當時考慮的平臺是Pocket PC?!霸谀莻€時候我就認為移動游戲會非常有前途。不過那會怕是連蘋果的設(shè)計師也不知道iPad是什么,所以能選擇的平臺只有Pocket PC……我想我在某種意義上是選對了吧?!?/p>

2014052907-3 004

當然,在這個意義上SPM開發(fā)了這么長時間也是可以理解的了。經(jīng)過長時間的磕磕絆絆的開發(fā),2012年SPM迎來了自從立項之后最大的變化:專注戰(zhàn)略游戲的公司Slitherine接管了SPM,并且說服Liverotti將游戲引擎切換為Unity,以便于更好統(tǒng)合PC和iOS平臺。當然,這個遠不能夠稱為Slitherine給SPM所能帶來的最大的改變;他們給這個游戲帶來了現(xiàn)在的這個前綴:他們請來了巴茲·奧爾德林。

如果還有誰不知道巴茲·奧爾德林,簡單的介紹一下:奧爾德林老爺子是與阿姆斯特朗老爺子一起乘著阿波羅11號登上月球的男人。對于Liverotti來講,這件事簡直宛如夢幻?!拔腋鷬W爾德林交流的時間可遠比你們想象的要多,” Liverotti說,“我跟他在Skype上聊天來著。

2014052907-3 002

SPM的核心機制是一個建設(shè)游戲。游戲開始于1955年,玩家被賦予一個重大的責任:你將是整個太空探索項目的總負責人。玩家將建設(shè)太空發(fā)射基地,招募宇航員,研發(fā)越來越復雜的太空項目(有現(xiàn)實中存在的,也有現(xiàn)實中不存在的),最終的目標將是登陸月球——對的,我們要去月球,不是因為它容易,而是因為它困難。

如果僅僅是在這個層面,2013年這個游戲就已經(jīng)基本成型了。玩家所負責的是一個虛構(gòu)的太空探索機構(gòu)“國際空間局”,可以自由選擇美蘇兩國的不同的技術(shù)脈絡(luò)。但問題在于,在這場虛構(gòu)的太空競賽中,競賽并不存在。

2014052907-3 003

如果現(xiàn)實中真的存在這樣一個“國際空間局”并且全世界聯(lián)合起來貢獻出自己最好的技術(shù)以達成人類的共同太空夢想,那將是一件美好的事情。但是我們不得不承認:軍備競賽才是冷戰(zhàn)時期太空技術(shù)奮進的最大動因。沒有競爭,也就沒有太空技術(shù)如今的進步。游戲的測試者同樣也是這么說的。于是在2013年游戲即將發(fā)售的當口,預(yù)期的發(fā)售被撤回了,游戲重新設(shè)計,引入兩個截然不同的派系:美國和蘇聯(lián)。

于是在一年過去后的今天,我們看到的SPM將是一個擁有兩個陣營的游戲。玩家選擇NASA或者蘇聯(lián)航天局,目標是擊敗對手第一個登上月球。兩個陣營都有一條截然不同的技術(shù)道路可以選擇。比方說登陸月球,玩家可以選擇更加保守穩(wěn)妥但是時間更長的月球軌道交會的阿波羅計劃,或者使用更加冒險但是研究時間更短的雙子星座直接上升方案?這取決于玩家。游戲里火箭發(fā)射之后的場景是動態(tài)生成的,玩家將最終看到,計劃是成功,或者在某個步驟里因為之前所犯下的某些錯誤而失敗。

2014052907-3 005

據(jù)Liverotti介紹,游戲現(xiàn)在分三章。第一章就是我們現(xiàn)在看到的馬上發(fā)售的這一章,從太空時代的黎明開始,到人類第一次登陸月球為終。第二章則從第一章的結(jié)尾開始,到目前的國際空間站項目。而最終章的核心,則是火星任務(wù);同樣最終章也會增加一個冷戰(zhàn)后陣營,一個國際宇航機構(gòu),包括了歐洲和中國的宇航計劃。

“奧爾德林老爺子對于航天非常熱情,任何讓人們對航天感興趣的事,他都有興趣參加?!?Liverotti說。“他很嚴肅的看待游戲里的火星任務(wù)這個部分,給了我非常詳細的對游戲的反饋?!?/p>

經(jīng)過這么多年的開發(fā),Liverotti表示也很艱苦?!鞍⒉_計劃也差不多有這么長了?!彼_了個玩笑?!安贿^發(fā)射已經(jīng)在倒計時?!?/p>

[ 消息來源:Pocket Tactics.com ]

    0

    讀者 臺伯河

    Tiberium@chuapp.com

    資深VR從業(yè)者

    查看更多臺伯河的文章
    關(guān)閉窗口