《進(jìn)擊的巨人》自動畫版播出以來,人氣一直居高不下,游戲版自然也順?biāo)浦郏萑毡粳F(xiàn)在游戲理念所致,之前動畫改編的3DS游戲版非常詭異,難以讓游戲愛好者和動畫粉絲同時滿意,如今手游版也已上架,能否將原著的精髓體現(xiàn)出來呢?
由DeNA發(fā)行的動漫改編手機(jī)游戲新作《進(jìn)擊的巨人:通向自由的咆哮》已于2月7日向日服的App Store和Google Play商店提供了配信下載。本作是一款類似人氣游戲《部落沖突》的策略塔防游戲,采取游戲免費(fèi)下載,部分道具收費(fèi)的營收手段,在發(fā)售次日就排在了App Store日本免費(fèi)游戲榜單第二名的好位次。
《進(jìn)擊的巨人》是一款由諫山創(chuàng)的人氣漫畫改編而成的策略塔防游戲,描述了因”某種理由“被流放的原創(chuàng)主角潛入壁外的世界,并利用巨人的力量侵攻其他街道的故事。從巨人的角度來審視漫畫世界想必也會給玩家?guī)硇迈r感。
就像CoC一樣,游戲存在著強(qiáng)化街道和侵略他人街道兩種主要游戲模式。突然被流放的主角不得不強(qiáng)化自己的街道,建造各種防御措施并訓(xùn)練精良的隊伍,以防止別人的入侵,從而在壁外生存下去。但強(qiáng)化自己街道所必須的冰爆石、黑金竹等材料只靠自己生產(chǎn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的——也就是說,不管你情不情愿,都不得不通過生產(chǎn)巨人軍隊來攻擊敵方玩家的街道并掠奪資源,才能在這片無主之地生存下去,擴(kuò)大自己的勢力。
游戲里玩家可以生產(chǎn)出各式各樣的巨人,在HP、攻擊力、射程和攻擊速度上都有所差異。玩家必需要不斷思考在哪里召喚出巨人,才能更有效率地侵略敵方街道。除了原創(chuàng)主角外,在原作漫畫中表現(xiàn)活躍的“艾倫”“三笠”“兵長”等角色,以及“超大型巨人”“鎧甲巨人”“女巨人”等原作中與主人公一行打的難舍難分的強(qiáng)敵都將登場亮相。
如果你看過《進(jìn)擊的巨人》動畫,多半會對'調(diào)查兵團(tuán)"瀟灑的立體機(jī)動印象深刻。原著雖然時刻在突出“壁”的概念,但多數(shù)情況與塔防相去甚遠(yuǎn),而是靠團(tuán)員們的靈活的動作,犀利的攻擊來和巨人周旋。然而期待可以在本作里體驗到類似場面的玩家要失望了,本作全然不顧原著調(diào)查兵團(tuán)的特色,只是強(qiáng)行模仿CoC的玩法,難以展現(xiàn)出漫畫的動人情節(jié),靠動漫品牌圈錢的意思更濃一些。據(jù)開發(fā)公司相關(guān)人士透露,不僅游戲現(xiàn)階段的素質(zhì)沒法與已經(jīng)過市場千錘百煉的被模仿者CoC相提并論,其盈利方式看來也很難適應(yīng)中國市場,因此短期內(nèi)并沒有將其引進(jìn)中國的打算。
從作者諫山創(chuàng)的角度來說,其本人對漫畫改編游戲也絲毫不感冒,還曾吐槽過3DS平臺游戲《進(jìn)擊的巨人——人類最后之翼》不好玩,不要浪費(fèi)錢買。但出版漫畫的講談社可不會錯過任何一個賺錢的機(jī)會,還是將游戲大肆宣傳后推向市場,且銷量短時間內(nèi)就突破了20萬,超出了預(yù)期。這說明經(jīng)過動畫的播映,已經(jīng)培養(yǎng)出了一批鐵桿粉絲。再加上真人電影版《進(jìn)擊的巨人》今年夏季就會正式開拍,對游戲的宣傳也會有一定的推動作用。在短期內(nèi),我們完全可以看好《進(jìn)擊的巨人——通向自由的咆哮》的營收,但,也只是營收而已。
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